安卓开发获取屏幕像素和密度

用来测试的虚拟机是320*480像素mdpi的
总结了以下三种方法

(一)

Point point =new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);
point.x;//(320)
point.y;//(480)

(二)

DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
metrics.widthPixels;//(320)
metrics.heightPixels;//(480)
metrics.xdpi;//(160.0)
metrics.ydpi;//(160.0)
metrics.density;//(1.0)
metrics.densityDpi;//(160)

(三)

DisplayMetrics metrics2=getResources().getDisplayMetrics();
metrics2.widthPixels;//(320)
metrics2.heightPixels;//(480)
metrics2.xdpi;//(160.0)
metrics2.ydpi;//(160.0)
metrics2.density;//(1.0)
metrics2.densityDpi;//(160)

当不是在activity中时,就不能直接用getWindowManager()等方法了,这时可以用Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)方法,其他的类似

你可能感兴趣的:(android,屏幕,像素,屏幕大小,密度)