近日阅读c专家编程,对c语言中的指针数组的区别有了新的认识。
先看一段代码:
//des.c int a[] = {3,2}; void hello(){ printf("d.c %d",a); }
//test.c#include<stdio.h> extern void hello(); extern int *a; int main(void){ hello(); printf("\n : %d",a);//printf("\n : %d",a[1]); return EXIT_SUCCESS; }上面的代码的输出为
d.c 134520856
: 3第一行代码是第一个文件d.c输出了int a[];a的内容
第二行代码是第二个文件hello.c输出了extern int *a;指针a的内容
gcc编译的时候,在链接阶段了,hello.o有extern a符号,在d.o中找到,所以extern a 和d.o的a是同一个符号(我认为称他们“指向相同”有歧义)
也可以用图像表示
第一个文件d.c将a当成数组来处理,可以按照想象的进行输出,但是
但是第二个文件是把符号a当成指针来操作的(因为 extern int *a), 指针所在的地址是134520856,但是指针的值是3
如果去掉注释之后,则会报错,因为在main函数中,按照编译器的规矩,a[1]可以被我们这样认为 *(a+1);
因为a等于3,a+1等于4,*(a+1)的意思就是取内存地址为4的字节内容,我不知道地址为4的那个字节里面是什么东西。
再看下面代码:
int *a; void hello(){ a =(int *) malloc(2); a[0]=3; a[1]=2; printf("d.c %d",a); }
extern void hello(); extern int *a; int main(void){ hello(); printf("\n : %d",a); return EXIT_SUCCESS; }
输出结果:
d.c 161968136
: 161968136我说了实际上 只要是extern a就表示这两个a符号,实际上是同一个符号a,(你可以将两个文件的函数输出&a,就会发现他们的地址是一样的)。
这种情况下的内存分配是这样的。
最后再看一个代码:
int *a;void hello(){ a =(int *) malloc(2); a[0]=3; a[1]=2; printf("d.c value:%d\n",a); printf("d.c address:%d\n",&a); }
extern void hello(); extern int a[]; int main(void){ hello(); printf("hello.c value:%d\n",a); printf("hello.c address:%d\n",&a); printf("hello.c a[1]",a[1]); return EXIT_SUCCESS; }
输出结果为:
d.c value:160223240
d.c address:134520864
hello.c value:134520864
hello.c address:134520864
hello.c a[1]内存分布图为:
在hello.c中,a被当成int a[];
a的值为160223240, *(a+1),就能够访问到2.
总结:
编译器在编译的时候左值会由编译器分配地址,而右值运行时才能知道,当我们声明一个指针变量的时候,会首先为指针变量开辟一个内存空间,
即指针地址是确定的,但是指针所指向的地方时在运行时才知道。如果使用指针引用定义数组中的元素时,会将数组元素的值解析成地址,就造成了
访问错误