实现一个自定义组件

如果要创建一个自定义组件,你需要重写UIComponent类的某些方法,最少需要重写如下方法:构造函数, createChildren(), commitProperties(), measure(), layoutChrome(), updateDisplayList() 。
基础语句结构如下:

 
  1. package myComponents 
  2. public class MyComponent extends UIComponent 
  3. {    .... } 


注意包名与你的磁盘目录结构一致。接下来一一讲解每个方法的重写。
构造函数
示例如下:
public function 类名() {
super();
}
注意,AS3中构造函数不支持重载。
createChildren()
此方法的作用是在此自定义组件中创建子组件。
此方法不用你去调用,Flex在你将此自定义组件使用addChild方法加入到父组件时自动调用。示例如下:

 
  1. // Declare two variables for the component children. 
  2. private var text_mc:TextArea; 
  3. private var mode_mc:Button; 
  4. override protected function createChildren():void { 
  5.     // Call the createChildren() method of the superclass. 
  6.     super.createChildren(); 
  7.     // Test for the existence of the children before creating them. 
  8.     // This is optional, but do this so a subclass can create a different 
  9.     // child. 
  10.     if (!text_mc)     { 
  11.         text_mc = new TextArea(); 
  12.         text_mc.explicitWidth = 80
  13.         text_mc.editable = false
  14.         text_mc.addEventListener("change", handleChangeEvent); 
  15.         // Add the child component to the custom component. 
  16.         addChild(text_mc); 
  17.     } 
  18.     // Test for the existence of the children before creating them. 
  19.     if (!mode_mc)     {    
  20.         mode_mc = new Button(); 
  21.         mode_mc.label = "Toggle Editing"
  22.         mode_mc.addEventListener("click", handleClickEvent); 
  23.         // Add the child component to the custom component. 
  24.         addChild(mode_mc); 
  25.     } 


上例使用createChildren()在此自定义组件中加入了一个Label和一个Button。
commitProperties()
此方法是在修改组件属性时使用。
此方法不用你去调用。当你调用invalidateProperties()(刷新属性)、addChild()(增加子组件)方法时,Flex会自动调用此方法。这样组件在下次显示时,就能以新的属性来显示。
此方法还有一个作用是为measure()方法提供最新的属性信息。
measure()
此方法的作用是设置组件的默认尺寸。
此方法不用你去调用。当你调用invalidateSize ()(刷新尺寸)、addChild()(增加子组件)方法时,Flex会自动调用此方法。这样组件在下次显示时,就能以默认尺寸来显示。
如果你显式的设置了组件的尺寸,如<mx:Button height="10" width="10"/>,Flex就不用调用此方法了。要注意,measure()方法只是设置组件的默认尺寸,在 updateDisplayList()方法中,组件具备的实际尺寸(actual size)与默认尺寸可能不同。
Flex中的每个组件都是有默认尺寸的。如这样写:<mx:Button />,Flex就会自动给一个尺寸。如果你想重写默认尺寸,可以重新设置measuredHeight 、measuredWidth、measuredMinHeight、measuredMinWidth。如下例:

 
  1. package myComponents 
  2.     // asAdvanced/myComponents/DeleteTextArea.as 
  3.     import mx.controls.Button; 
  4.     public class BlueButton extends Button { 
  5.         public function BlueButton() { 
  6.             super(); 
  7.         } 
  8.        override protected function measure():void { 
  9.             super.measure(); 
  10.             measuredWidth=100
  11.             measuredMinWidth=50
  12.             measuredHeight=50
  13.             measuredMinHeight=25
  14.         } 
  15.     } 


然后在MXML中使用:

 
  1. <?xml version="1.0"?> 
  2. <!-- asAdvanced/ASAdvancedMainBlueButton.mxml --> 
  3. <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
  4.     xmlns:MyComp="myComponents.*" > 
  5.     <mx:VBox> 
  6.         <MyComp:BlueButton/> 
  7.         <mx:Button/> 
  8.     </mx:VBox> 
  9. </mx:Application> 


此中的BlueButton就会以默认值100宽,50高来显示。
layoutChrome()
一些容器类(Container)或其子类采用此方法设置组件的border Area(边框区域)。
此方法不用你去调用。当你调用invalidateDisplayList ()(刷新显示)方法时,Flex会自动调用此方法。这样组件在下次显示时,就能以新的边框来显示。
典型的用法是你可以重写RectangularBorder类。
一个将组件的边框区域(border Area)和内容区域(content area)分开处理的原因是当Container.autoLayout=false时。
总括的来讲,layoutChrome()是用来处理边框区域的刷新显示,而updateDisplayList()用来处理内容区域的刷新显示。
updateDisplayList()
此方法不用你去调用。当你调用invalidateDisplayList ()(刷新显示)、addChild()(增加子组件)方法时,Flex会自动调用此方法。这样组件在下次显示时,就能以新的样子来显示。其实类似VC++中的PAINT消息处理。
此方法的主要作用为:
A.更改组件的尺寸和位置。要改变尺寸,在此方法中使用setActualSize()方法,而不是使用width和height属性来完成。要改变位置,在此方法中使用move()方法,而不是使用x和y属性来完成。
B.绘制可视元素,如皮肤、样式、边框。你可以使用Flash Drawing API来完成。
函数的原型为:
protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number,
    unscaledHeight:Number):void
两个参数分别为此自定义组件的宽度和高度。当然如果设置父容器设置scaleY=2,你设置unscaledHeight=100,那么最终呈现的是200高度的组件。
第一个功能示例:

 
  1. package myComponents 
  2.     // asAdvanced/myComponents/BottomUpVBox.as 
  3.     import mx.containers.VBox; 
  4.     import mx.core.EdgeMetrics; 
  5.     import mx.core.UIComponent; 
  6.     public class BottomUpVBox extends VBox 
  7.     { 
  8.         public function BottomUpVBox() { 
  9.             super(); 
  10.         } 
  11.         override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, 
  12.             unscaledHeight:Number):void { 
  13.             super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight); 
  14.             // Get information about the container border area. 
  15.             // The usable area of the container for its children is the 
  16.             // container size, minus any border areas. 
  17.             var vm:EdgeMetrics = viewMetricsAndPadding
  18.             // Get the setting for the vertical gap between children. 
  19.             var gap:Number = getStyle("verticalGap"); 
  20.             // Determine the y coordinate of the bottom of the usable area 
  21.             // of the VBox. 
  22.             var yOfComp:Number = unscaledHeight-vm.bottom; 
  23.             // Temp variable for a container child. 
  24.             var obj:UIComponent; 
  25.             for (var i:int = 0; i < numChildren; i++) 
  26.             { 
  27.                 // Get the first container child. 
  28.                 obj = UIComponent(getChildAt(i)); 
  29.                 // Determine the y coordinate of the child. 
  30.                yOfCompyOfComp = yOfComp - obj.height; 
  31.                 // Set the x and y coordinate of the child. 
  32.                 // Note that you do not change the x coordinate. 
  33.                 obj.move(obj.x, yOfComp); 
  34.                 // Save the y coordinate of the child, 
  35.                 // plus the vertical gap between children. 
  36.                 // This is used to calculate the coordinate 
  37.                 // of the next child. 
  38.                 yOfCompyOfComp = yOfComp - gap; 
  39.             } 
  40.          } 
  41.     } 


第二个功能示例:

 
  1. override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void { 
  2.     super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight); 
  3.     // Draw a simple border around the child components. 
  4.     graphics.lineStyle(1, 0x000000, 1.0); 
  5.     graphics.drawRect(0, 0, unscaledWidth, unscaledHeight);            

 

出自:http://www.ebibi.com/i/experience/2011/0307/3512.html

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