生活费问题是这样的:学生每月都需要生活费,家长一次预存一段时间的生活费,家长和学生使用统一的一个帐号,在学生每次取帐号中一部分钱,直到帐号中没钱时 通知家长存钱,而家长看到帐户还有钱则不存钱,直到帐户没钱时才存钱。
问题分析:首先问题中有三个实体,学生、家长、银行账户,所以设计程序时就要设计三个类。其中银行账户只有一个,学生和家长操作的是同一个银行账户,学生的行为是随机不定的,即取钱的操作是随机不定的,这里可以把学生设计成一个线程类。家长呢?
Java实现过程如下:
package thread.money; /** * 银行账户 * @author zhoufy */ public class Account { private int money; //银行账户中的钱 /** * 查询账户里的钱 * @return */ public int getMoney(){ return money; } /** * 取钱--一次性取完 * @return */ public int getAllMoney() { money = 0; return money; } /** * 取钱--取特定金额的钱 * @return */ public int getMoney(int m){ if(m<=money){ money = money - m; return m; }else{ return getAllMoney(); } } /** * 存钱 * @param money */ public void setMoney(int money) { this.money = this.money + money; } }
package thread.money; import org.apache.commons.lang.math.RandomUtils; /** * 家长 * @author zhoufy */ public class Parents { private Account account; /** * 告知银行账户 * @param a */ public void tellAccount(Account a){ account = a; } /** * 存钱 */ public void addAccountMoney(){ if(account.getMoney()<=0){ int money = RandomUtils.nextInt(1000); account.setMoney(money);//存钱操作 System.out.println("家长存入"+money+"元钱!"); } } }
package thread.money; import org.apache.commons.lang.math.RandomUtils; public class Student implements Runnable{ private Parents parents; private Account account; /** * 构造子函数 */ public Student(Parents p){ parents = p; } /** * 告知银行账户 * @param a */ public void tellAccount(Account a){ account = a; } @Override public void run() { int count = 20; do{ try { //随机休息 Thread.sleep(RandomUtils.nextInt(10)); if(account.getMoney()<=0){ //如果账户里没钱了,则通知家长要存钱了 System.out.println("账户里没有钱~~~,通知家长存钱"); parents.addAccountMoney(); }else{ //随机取钱 int rMoney = RandomUtils.nextInt(account.getMoney())+1; int getMoney = account.getMoney(rMoney); System.out.println("学生取出"+getMoney+"元钱,账户还剩余"+account.getMoney()+"元钱噢~~~"); } count--; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }while(count>0); } }
package thread.money; public class Main { public static void main(String[] args){ //创建银行账户 Account account = new Account(); //创建家长 Parents p = new Parents(); p.tellAccount(account); //家长拥有该银行账户 //创建学生 Student s = new Student(p); s.tellAccount(account); //学生知道了该银行账户,以后可以取钱了 new Thread(s).start(); //让学生动起来吧 } }
运行结果:
账户里没有钱~~~,通知家长存钱
家长存入339元钱!
学生取出81元钱,账户还剩余258元钱噢~~~
学生取出146元钱,账户还剩余112元钱噢~~~
学生取出85元钱,账户还剩余27元钱噢~~~
学生取出14元钱,账户还剩余13元钱噢~~~
学生取出2元钱,账户还剩余11元钱噢~~~
学生取出8元钱,账户还剩余3元钱噢~~~
学生取出2元钱,账户还剩余1元钱噢~~~
学生取出1元钱,账户还剩余0元钱噢~~~
账户里没有钱~~~,通知家长存钱
家长存入452元钱!
学生取出139元钱,账户还剩余313元钱噢~~~
学生取出271元钱,账户还剩余42元钱噢~~~
学生取出15元钱,账户还剩余27元钱噢~~~
学生取出17元钱,账户还剩余10元钱噢~~~
学生取出7元钱,账户还剩余3元钱噢~~~
学生取出3元钱,账户还剩余0元钱噢~~~
账户里没有钱~~~,通知家长存钱
家长存入528元钱!
学生取出484元钱,账户还剩余44元钱噢~~~
学生取出8元钱,账户还剩余36元钱噢~~~
学生取出32元钱,账户还剩余4元钱噢~~~
说明:
其实这里我有点偷懒,我把家长这个角色设计成了普通的实体类,对于题目要求是多线程编程,那其实上面的编程没有达到题目要求,应该把家长这个类也设计成线程类,试想如何把家长类设计成线程类,结果又会怎样呢?
参考资料:
http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616394.html