WCF4.0 –- RESTful WCF Services (实例) (并发同步服务 SyncService)

最近写自动化测试时遇到一个问题: 我们在进行一个并发测试的过程中,需要所有客户端测试代码,在某个时机同步。回想所学到的,线程同步手段很多了,同一台PC上的进程间同步也可以通过Metux实现,多PC的时候怎么办。因为最近在学习REST WCF,自然想到它,用它来做个同步服务,即可以解决多线程,多进程,多PC同步,还可以支持跨语言,真是一举多得。(类似的解决方案还有PNUNIT,它是通过.Net Remoting实现的,因为它还要写配置,还要起Lancher/Agent,有点烦)。

1. SyncService 的主要功能——Barrier(栏栅):

借用PNUNIT的概念Barrier,也就是异步过程中的同步点,进到Barrier里的所有对象都要等待其他对象进入。这些对象可以是不同的线程,进程(不同PC,不同语言实现的客户端),过程如下图:3个客户端启动之后,有快有慢,但是在Barrier处进行一次同步,先到的等待后到的。
WCF4.0 –- RESTful WCF Services (实例) (并发同步服务 SyncService)_第1张图片
举个实际例子: 假如我们要实现两个客户端通信的功能的测试,必须是两个客户端同时上线。那么我们可以在代码中设计一个barrier,让双方都确认上线之后,再进行通信测试。
(1) 准备Barrier


var init = SyncService.Init("Barrier_Logon", "Client1", "Client2");
// 启动Client1
Process.Start("Client1.exe");
// 启动Client2
Process.Start("Client2.exe");
(2) Client1 
// client1登录
var client1 = Login("Client1");
// 同步,等待Client2登录
var enter = SyncService.Enter("Barrier_Logon", "Client1");
// client1 和 client2 相互通信 ... 

(3) Client2 和 Client1 类似

// client2登录
var client2 = Login("Client2");
// 同步,等待Client1登录
var enter = SyncService.Enter("Barrier_Logon", "Client2");
// client1 和 client2 相互通信 ... 

2. SyncService 的消息交换功能——SetMessage/GetMessage:
我们还可以通过SyncService中的消息容器进行消息传递。如下图:
WCF4.0 –- RESTful WCF Services (实例) (并发同步服务 SyncService)_第2张图片
在异步的两段代码中,设置同步点,保证 GetMessage 是在 SetMessage 之后发生。这一点是并行测试中是很常见的处理。
Client1的代码:

// 设置消息给client2
var set = SyncService.SetMessage("Barrier", "key", "hello client2");
// 进入Barrier, 等待client2
var enter = SyncService.Enter("Barrier", "Client1");

Client2的代码:

// 进入Barrier,等待client1
var enter = SyncService.Enter("Barrier", "Client2");
// 取得消息
var get = SyncService.GetMessage("Barrier", "key");
// 确认获得消息,是"hello client2"
Assert.AreEqual(get, "hello client2");

3. SyncService的实现
如果上面的并行处理代码理解了的话,SyncService的实现就很好推断出来了。服务端维护一个Dictionary<string, SyncGroup>的容器,每个客户端Enter时,调用对应的ManualResetEvent.Set()解锁。然后WaitAll其他的ManualResetEvent,从而实现同步。
WCF4.0 –- RESTful WCF Services (实例) (并发同步服务 SyncService)_第3张图片

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Activation;
using System.ServiceModel.Web;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Serialization;

namespace SyncService
{
    [ServiceContract]
    [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
    public class SyncService
    {
        private static Dictionary<string, SyncGroup> _syncPool = new Dictionary<string, SyncGroup>();

        [WebGet(UriTemplate="Init/{barrier}/{targetnames}")]
        public string Init(string barrier, string targetnames)
        {
            var ctx = WebOperationContext.Current;
            try
            {
                lock (_syncPool)
                {
                    _syncPool[barrier] = new SyncGroup();
                    var syncGroup = _syncPool[barrier];
                    var targets = targetnames.Split(new[] { ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                    Array.ForEach(targets, t => syncGroup.ResetEventDict.Add(t, new ManualResetEvent(false)));
                }
                return "ok";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return ex.Message;
            }
        }

        [WebGet(UriTemplate = "Enter/{barrier}/{targetname}/{timeout=60000}")]
        public string Enter(string barrier, string targetname, string timeout)
        {
            var ctx = WebOperationContext.Current;
            try
            {
                var syncObj = _syncPool[barrier];
                var target = syncObj.ResetEventDict[targetname];
                target.Set();
                var intTimeout = int.Parse(timeout);
                var success = WaitHandle.WaitAll(syncObj.ResetEventDict.Values.ToArray(), intTimeout);
                if (success)
                    return "ok";
                else
                    return "timeout";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return ex.Message;
            }
        }

        [WebGet(UriTemplate = "SetMessage/{barrier}/{key}/{message=null}")]
        public string SetMessage(string barrier, string key, string message)
        {
            var ctx = WebOperationContext.Current;
            try
            {
                var syncObj = _syncPool[barrier];
                lock (syncObj)
                {
                    var query = syncObj.Messages.FirstOrDefault(m => m.Key == key);
                    syncObj.Messages.Remove(query);
                    var messageInfo = new MessageInfo
                    {
                        BarrierName = barrier,
                        Key = key,
                        Message = message,
                        UpdateDateTime = DateTime.Now
                    };
                    syncObj.Messages.Add(messageInfo);
                }
                return "ok";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return ex.Message;
            }
        }

        [WebGet(UriTemplate = "GetMessage/{barrier}/{key}")]
        public string GetMessage(string barrier, string key)
        {
            var ctx = WebOperationContext.Current;
            try
            {
                var syncObj = _syncPool[barrier];
                var query = syncObj.Messages.FirstOrDefault(m => m.Key == key);
                return query.Message;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return ex.Message;
            }
        }

        [WebGet(UriTemplate = "ListMessages/{barrier=all}", ResponseFormat=WebMessageFormat.Xml)]
        public List<MessageInfo> ListMessages(string barrier)
        {
            var ctx = WebOperationContext.Current;
            try
            {
                var messages = new List<MessageInfo>();
                if (barrier == "all")
                    _syncPool.Values.ToList().ForEach(t => messages.AddRange(t.Messages));
                else
                    messages = _syncPool[barrier].Messages;
                return messages;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
        }

        [WebGet(UriTemplate="Check", ResponseFormat=WebMessageFormat.Xml)]
        public string Check()
        {
            return "Welcome to the SyncService! " + 
                DateTime.Now.ToLongDateString() + " " + DateTime.Now.ToLongTimeString();
        }
            
    }

    [DataContract]
    [KnownType(typeof(MessageInfo))]
    public class SyncGroup
    {
        internal Dictionary<string, ManualResetEvent> ResetEventDict { get; set; }
        [DataMember]
        public string Name { get; set; }   
        [DataMember]
        public List<MessageInfo> Messages { get; set; }
        [DataMember]
        public Dictionary<string, string> States { get; set; }

        public SyncGroup()
        {
            Messages = new List<MessageInfo>();
            ResetEventDict = new Dictionary<string, ManualResetEvent>();
        }
    }

    [DataContract]
    public class MessageInfo
    {
        [DataMember]
        public string BarrierName { get; set; }
        [DataMember]
        public string Key { get; set; }
        [DataMember]
        public string Message { get; set; }
        [DataMember]
        public string Identity { get; set; }
        [DataMember]
        public DateTime UpdateDateTime { get; set; }
    }
}

默认使用JSON格式,另外为了查看当前的同步的状况和消息,可以通过 ListStates/ListMessages 查看。
(1) 初始化Barrier 则发送:  http://server/SyncService/ Init/ MyBarrier/ Client1, Client2
(2) 客户端进入Barrier 则发送:  http://server/SyncService/ Enter/ MyBarrier/ Client1/ 10000  (最后是timeout设定)
(3) 设置消息 则发送:  http://server/SyncService/ SetMessage/ MyBarrier/ Key/ MessageContent  
(4) 取得消息 则发送:  http://server/SyncService/ GetMessage/ MyBarrier/ Key
(5) 查看所有的“锁”则发送: http://server/SyncService/ ListStates   (或者指定某个Barrier: /MyBarrier)
(6) 查看所有的消息则发送:http://server/SyncService/ListMessages(或者指定某个Barrier: /MyBarrier)
(7) 清空所有SyncGroup则发送:http://server/SyncService/Restart

是的,全部的操作全部是 HttpRequest 的"GET", 因此各种客户端都可以轻松调用,很方便。 (用WCF创建这样一个服务也非常简单全部代码一百多行,正所谓天下武功无快不破:)









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