如何使用kxml解析WAP

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作者:cleverpig(http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig )
原文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43909_Kxml_Wap.html
关键字:j2me,wap,kxml

一、两种访问方法:

目前的kxml支持两种wap格式:WBXML/WML。
而有两种方法将解析WBXML:
1。使用j2me将WBXML转换到XML;
2。使用kxml直接解析WBXML流。下面我在这里讨论一下使用第二种方法实现client代码解析WBXML,当然要使用kxml了。

二、kxml实现方法:

首 先需要位于web server的应用程序通过开放WAP网关(关于JWAP:详见http://jwap.sourceforge.net/)发送WML文件给j2me client。在WAP网关将数据发送j2me client之前WAP网关将WML文件转换为了WBXML文件。下面代码的展示了j2me client如何接收WBXML数据,解析数据,并显示有用的数据在手机屏幕上。

需要注意,在本例程中使用的kxml v1.0版本,kxml v2.0版本在使用上可能有所不同,开发者可以参考kxml2的手册


import java.io.*;
  
   import org.kxml.*;
   import org.kxml.parser.*;
   import org.kxml.wap.*;
  
   import javax.microedition.lcdui.*;
   import javax.microedition.midlet.*;
   import javax.microedition.io.*;
  
   public class WbxmlTest extends MIDlet implements CommandListener
   {
   private Display display = null;
   private List menu = null;
   private Form form = null;
   private String incomingText = "";
  
   static final Command okCommand  
      = new Command("Ok",     Command.OK,     1);
   static final Command exitCommand
      = new Command("Exit",   Command.EXIT,   0);
    
   // This is a hard coded WSP message that contains
   // address of web server where  our jsp page is located.
   byte[] message ={
      (byte)'1',(byte)0x40,(byte)0x3D,(byte)'h',(byte)'t',
      (byte)'t',(byte)'p',(byte)':',(byte)'/',(byte)'/',
      (byte)'l',(byte)'o',(byte)'c',(byte)'a',(byte)'l',
      (byte)'h',(byte)'o',(byte)'s',(byte)'t',(byte)':',
      (byte)'8',(byte)'0',(byte)'8',(byte)'0',(byte)'/',
      (byte)'e',(byte)'x',(byte)'a',(byte)'m',(byte)'p',
      (byte)'l',(byte)'e',(byte)'s',(byte)'/',(byte)'j',
      (byte)'s',(byte)'p',(byte)'/',(byte)'f',(byte)'i',
      (byte)'n',(byte)'a',(byte)'l',(byte)'f',(byte)'i',
      (byte)'l',(byte)'e',(byte)'s',(byte)'/',(byte)'D',
      (byte)'a',(byte)'t',(byte)'.',(byte)'j',(byte)'s',
      (byte)'p',(byte)0x80,(byte)0x94,(byte)0x88,(byte)0x81,
      (byte)0x6A,(byte)0x04,(byte)0x83,(byte)0x99
               };  
   // Memory space to receive message.
   byte[] msg = new byte [256];
    
  
   public void pauseApp() { /* ----- */ }
  
  
   public void destroyApp(boolean unconditional)
   { notifyDestroyed(); }
  
      
   public void startApp() {
      display = Display.getDisplay(this);
      this.mainMenu();
   }//startApp
  
  
   //Displays the menu screen
   private void mainMenu() {
      menu = new List(" Send Request", Choice.IMPLICIT);
      menu.append(" Send Message",null);
      menu.addCommand(okCommand);
      menu.setCommandListener(this);
      display.setCurrent(menu);
   }//mainMenu
  
  
   //Display the reply from WAPGateway (JWap).
   private void showReply()   {
      form = new Form( "Incoming Message" );
      form.append("The price = " + incomingText);
      form.addCommand(exitCommand);
      form.setCommandListener(this);
      display.setCurrent(form);
   }//showReply
  
  
   // Makes a WSP Connection with a WAPGateway,
   // Sends a message and receives the reply.
   public void getConnect() {
      Datagram dgram =null;
      DatagramConnection dc=null;
      try   {
         dc = (DatagramConnection)Connector.open ("datagram://127.0.0.1:9200");
         dgram = dc.newDatagram(message, message.length);
           try{
            dc.send(dgram);}
         catch (InterruptedIOException e){
            e.printStackTrace(); }
        
           dgram = dc.newDatagram (msg,msg.length);
           try{
            dc.receive(dgram);}
         catch (InterruptedIOException e){
            e.printStackTrace();}
         catch( IOException e){
            e.printStackTrace();}
  
         // This is the most interesting part.
         incomingText = this.getIncomingTextOfWmlc(dgram.getData());
         this.showReply();
           dc.close();
       }//try
      catch (IllegalArgumentException ie){
         ie.printStackTrace(); }
      catch (ConnectionNotFoundException cnf){  
         cnf.printStackTrace();   }
      catch (IOException e){e.printStackTrace();}
    }//getConnect()
  
  
    private String getIncomingTextOfWmlc ( byte[] wmlc ) {
    try {
      // Remove WSP header.
      // We know it is 19 bytes for our case.
      // But for real world applications,
      // this should be dynamically deteced.
  
      for ( int j = 0; j < wmlc.length-19; j++ )
                 wmlc[j] = wmlc[j+19];
          
      WmlParser parser = new WmlParser(new ByteArrayInputStream(wmlc));
      while (true) {
              try {
                 ParseEvent parseEvent = parser.read();
                 if ( parseEvent.getType() == Xml.START_TAG ) {
                    Attribute attr =
                parseEvent.getAttribute("value");
                    if ( attr != null )
                       return attr.getValue();
                 }//if
              }//try
      catch ( IOException e) {}
      }//while
          }//try
      catch ( IOException e) { e.printStackTrace();   }
      return "error";
   }//getIncomingTextOfWmlc
  
   public void commandAction(Command c, Displayable d) {
      String commandlabel = c.getLabel();
       if (commandlabel.equals("Exit"))
            destroyApp(false);
      else if (commandlabel.equals("Ok"))
            getConnect();
   }//commandAction
   }//class WbxmlTest



为了演示目的,除了建立一个web Server外,还要在本机建立一个JWAP Server。

三、代码说明:

上 面的代码将数据连接请求发送到了本机的JWAP Server的URL:“datagram://127.0.0.1:9200”,并发送了一个硬编码的WSP(wireless Session Protocol)请求:http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,然后等待并读 取JWAP Server的回应,在接收到回应信息后使用kxml解析提取其中的数据(元素属性名为“value”的属性值)。在解析完成后,将数据显示于手机屏幕 上。

代码中的getConnect 方法建立与JWAP Server的连接,并发送请求给JWAP Server,要求访问web Server上的http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,在接收到JWAP Server发回的请求后,getConnect方法调用getIncomingTextOfWmlc方法提取接收到的WBXML数据。由于j2me client与JWAP Server之间的通讯使用了WAP协议堆栈,所以j2me client接收的数据中包含WSP头,在getIncomingTextOfWmlc方法中首先去掉了这个WSP头。

之后,getIncomingTextOfWmlc方法使用KXML的事件解析机制进行了4步操作:
1。传入保存WBXML数据的字节数组构造WmlParser 对象;
2。调用WmlParser的read方法,找到第一个TAG开始的地方;
3。读取“value”属性值;
4。回到第2步进行2、3之间的循环,直到找不到START_TAG。

四、数据流程:

而在JWAP网关接收到j2me client发来的硬编码请求后,将这个请求转发给了web Server,本例程中的web Server为http://localhost:8080。web Server接收到请求后,使用一个硬编码的WML文件作为回应:


<?xml version="1.0"?>
   <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
   <%@ page language="java" contentType= "text/vnd.wap.wml" %>
  
   <wml>
     <card id="c0" newcontext="false" ordered="false">
    <input type="Price" value="15224" emptyok="false"/>
     </card>
   </wml>



当JWAP网关接收到这个web Server的WML文件后,将其转换为WBXML格式并修改其content-type编码为WBXML,最后将转换后的WBXML格式数据发给了j2me client。

五、总结:

使用kxml方法避免了XML与WBXML之间的相互转换,WBXML文件的格式减少了XML文件的大小,不仅可将WBXML用于WAP设备,也可以用于基于web的程序与无线设备之间的通讯和数据交换。

六、参考资源:
Compressing XML
jWAP
kxml

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