socket() accept()
如果成功就返回生成的SOCKET,如果失败就返回INVALID_SOCKET.
#define INVALID_SOCKET (SOCKET)(~0)
实际上是 0xFFFFFFFF 4bytes
bind() listen() connect()
如果成功就返回0,如果失败就返回SOCKET_ERROR,需要通过WSAGetLastError获得进一步的错误信息.
#define SOCKET_ERROR (-1)
实际上是 0xFFFFFFFF 4bytes
send() sendto()
如果成功就返回发送的字节数,如果失败就返回SOCKET_ERROR,需要通过WSAGetLastError获得进一步的错误信息.
recv() recvfrom()
如果成功就返回收到的字节数,如果如果失败就返回SOCKET_ERROR,需要通过WSAGetLastError获得进一步的错误信息.
如果连接被温和的关闭,返回0,但是recvfrom通常是用于无连接的UDP socket.
转自:http://blog.csdn.net/icedmilk/article/details/5336149