函数指针

什么是函数指针?
函数指针指向的是特殊的数据类型,函数的类型是由其返回的数据类型和其参数列表共同决定的,而函数的名称则不是其类型的一部分。
 
一个具体函数的名字,如果后面不跟调用符号(即括号),则该名字就是该函数的指针(注意:大部分情况下,可以这么认为,但这种说法并不很严格)。
 
函数指针的声明方法
// 定义函数指针pf
int (*pf)(const int&, const int&);                     (1)


上面的pf就是一个函数指针,指向所有返回类型为int,并带有两个const int&参数的函数。注意*pf两边的括号是必须的,否则上面的定义就变成了:
int *pf(const int&, const int&);                                           (2)       


而这声明了一个函数pf,其返回类型为int *, 带有两个const int&参数。
 
用typedef定义函数指针类型
// 定义函数指针类型cmpFun
typedef int (*cmpFun)(const int&, const int&);                      (3)


这样,cmpFun就成了一种数据类型,可以用它来声明和定义形如(1)式中的pf那样的函数指针,比如:
cmpFun pf = 0;
cmpFun pf = someFunction;


 
举个例子来说明一下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
// 定义函数指针pf
int (*pf)(const int&, const int&);
 
// 定义函数指针类型cmpFun
typedef int (*cmpFun)(const int&, const int&);
 
// 具体函数
int intCompare(const int& aInt, const int& bInt)
{
         if(aInt == bInt) return 0;
         if(aInt > bInt)
         {
                   return 1;
         }
         else
         {
                   return -1;
         }
}
 
int main(void)
{
         int aInt = 1;
         int bInt = 2;
 
         pf = intCompare;
         // pf = &stringCompare;              // 和上面一句是完全一样的
 
         // 使用pf
         if(pf(aInt, bInt) == 0)
         {
                   cout << "two integers are equal" << "." << endl;
         }
         else if(pf(aInt, bInt) > 0)
         {
                   cout << aInt << " is greater than " << bInt << "." << endl;
         }
         else
         {
                   cout << aInt << " is less than " << bInt << "." << endl;
         }
 
         cout << "------------------------" << endl;
         // 用函数指针类型cmpFun声明并初始化一个函数指针pf2
         cmpFun pf2 = intCompare;
         // 使用pf2
         if(pf2(aInt, bInt) == 0)
         {
                   cout << "two integers are equal" << "." << endl;
         }
         else if(pf(aInt, bInt) > 0)
         {
                   cout << aInt << " is greater than " << bInt << "." << endl;
         }
         else
         {
                   cout << aInt << " is less than " << bInt << "." << endl;
         }
 
         return 0;
}


 
 
函数指针作为参数
函数指针可以作为一个函数的参数,如下两种办法可以做到这一点:
(a) int plusFun(int&, int&, int (const int&, const int&));
(b) int plusFun(int&, int(*)(const int&, const int&));
以上两个方式做到的是类似的事情:(a)中的plusFun函数的第三个参数就是一个函数指针, (b)中的第二个参数也是一个函数指针。下面我们分别定义前面声明的两个plusFun函数。
(a)中的plusFun定义如下:
//函数指针作为参数:错误的做法
//int plusFun(int& aInt, int& bInt, int paf(const int& cInt, const int& dInt))
//{
//
//       return aInt + bInt + paf(cInt, dInt);
//}
 
//函数指针作为参数:正确的做法
int plusFun(int& aInt, int& bInt, int paf(const int &, const int &))
{
         int cInt = 2;
         int dInt = 1;
         return aInt + bInt + paf(cInt, dInt);
}


 
调用plusFun的代码:
…
pf = intCompare;
…
// 函数指针作为参数
int aaInt = 3;
int bbInt = 4;
cout << plusFun(aaInt, bbInt, pf) << endl;


 
(b)中的plusFun定义如下:
//函数指针作为参数:错误的做法
//int plusFun(int& aInt, int(*paf2)(const int& bInt, const int& cInt))
//{
//       return aInt + paf2(bInt, cInt);
//}
 
//函数指针作为参数:正确的做法
int plusFun(int& aInt, int(*paf2)(const int&, const int&))
{
         int bInt = 1;
         int cInt = 2;
         return aInt + paf2(bInt, cInt);
}


 
调用plusFun的代码:

cmpFun pf2 = intCompare;

// 函数指针作为参数
int aaInt = 3;
cout << plusFun(aaInt, pf2) << endl;


 
 
函数指针作为返回值
一个函数的返回值可以是一个函数指针,这个声明形式写起来有点麻烦:
// 函数指针作为返回值
int (*retFunPointer(int))(const int&, const int&);


上面的声明的含义:
a)       retFunPointer是一个函数,该函数有一个int类型的参数;
b)       retFunPointer返回值是一个函数指针,它指向的是带有两个const int&类型参数,且返回类型为int的函数。
 
retFunPointer的定义:
// 函数指针为返回值
int (*retFunPointer(int aInt))(const int&, const int&)
{
         cout << aInt << endl;
         // pf已经在前面定义过了
         return pf;
}


 
调用代码示例:
// 函数指针作为返回值,retFunPointer返回一个cmpFun类型的函数指针
cmpFun pf3 = retFunPointer(aaInt);
int result = pf3(aaInt, bbInt);
cout << result << endl;


 
 
包含上面所有情况的完整代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
// 定义函数指针pf
int (*pf)(const int&, const int&);
 
// 定义函数指针类型cmpFun
typedef int (*cmpFun)(const int&, const int&);
 
// 函数指针作为参数
int plusFun(int&, int(const int&, const int&));
int plusFun(int&, int(*)(const int&, const int&));
 
// 函数指针作为返回值
int (*retFunPointer(int))(const int&, const int&);
 
// 具体函数
int intCompare(const int& aInt, const int& bInt)
{
         if(aInt == bInt) return 0;
         if(aInt > bInt)
         {
                   return 1;
         }
         else
         {
                   return -1;
         }
}
 
//函数指针作为参数:错误的做法
//int plusFun(int& aInt, int& bInt, int paf(const int& cInt, const int& dInt))
//{
//
//       return aInt + bInt + paf(cInt, dInt);
//}
 
//函数指针作为参数:正确的做法
int plusFun(int& aInt, int& bInt, int paf(const int &, const int &))
{
         int cInt = 2;
         int dInt = 1;
         return aInt + bInt + paf(cInt, dInt);
}
 
//函数指针作为参数:错误的做法
//int plusFun(int& aInt, int(*paf2)(const int& bInt, const int& cInt))
//{
//       return aInt + paf2(bInt, cInt);
//}
 
//函数指针作为参数:正确的做法
int plusFun(int& aInt, int(*paf2)(const int&, const int&))
{
         int bInt = 1;
         int cInt = 2;
         return aInt + paf2(bInt, cInt);
}
 
// 函数指针为返回值
int (*retFunPointer(int aInt))(const int&, const int&)
{
         cout << aInt << endl;
         // pf已经在前面定义过了
         return pf;
}
 
int main(void)
{
         int aInt = 1;
         int bInt = 2;
 
         pf = intCompare;
         // pf = &stringCompare;              // 和上面一句是完全一样的
 
         // 使用pf
         if(pf(aInt, bInt) == 0)
         {
                   cout << "two integers are equal" << "." << endl;
         }
         else if(pf(aInt, bInt) > 0)
         {
                   cout << aInt << " is greater than " << bInt << "." << endl;
         }
         else
         {
                   cout << aInt << " is less than " << bInt << "." << endl;
         }
 
         cout << "------------------------" << endl;
         // 用函数指针类型cmpFun声明并初始化一个函数指针pf2
         cmpFun pf2 = intCompare;
         // 使用pf2
         if(pf2(aInt, bInt) == 0)
         {
                   cout << "two integers are equal" << "." << endl;
         }
         else if(pf(aInt, bInt) > 0)
         {
                   cout << aInt << " is greater than " << bInt << "." << endl;
         }
         else
         {
                   cout << aInt << " is less than " << bInt << "." << endl;
         }
 
         cout << "------------------------" << endl;
         // 函数指针作为参数
         int aaInt = 3;
         int bbInt = 4;
         cout << plusFun(aaInt, bbInt, pf) << endl;
         cout << plusFun(aaInt, pf2) << endl;
 
         cout << "------------------------" << endl;
         // 函数指针作为返回值,retFunPointer返回一个cmpFun类型的函数指针
         cmpFun pf3 = retFunPointer(aaInt);
         int result = pf3(aaInt, bbInt);
         cout << result << endl;
 
         return 0;
}


你可能感兴趣的:(函数指针)