Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件

本文讲的是通过使用代码,可以控制手机的屏幕和物理按键,也就是说不只是在某一个APP里去操作,而是整个手机系统。



getevent/sendevent

getevent&sendevent 是android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件。getevent用于获取当前系统input设备的一些参数和实时事件的数据;sendevent用于发送input事件,这俩命令的作用就是相当于解放了手,可以通过命令直接调用Linux底层来控制手机,工具的源码位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。


getevent

用法说明:

[plain] view plain copy print ?
  1. # getevent -h 
  2. Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-p] [-q] [-c count] [-r] [device] 
  3.     -t: show time stamps 
  4.     -n: don't print newlines 
  5.     -s: print switch states for given bits 
  6.     -S: print all switch states 
  7.     -v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32) 
  8.     -p: show possible events (errs, dev, name, pos. events) 
  9.     -q: quiet (clear verbosity mask) 
  10.     -c: print given number of events then exit 
  11.     -r: print rate events are received 
其中 [-t] 参数显示事件的时间戳,[-n] 取消事件显示时的换行符,[-s switchmask] 得到指定位的开关状态,[-S] 得到所有开关的状态,[-v [mask]] 根据mask的值显示相关信息,后面详细介绍mask的使用方法,[-p] 显示每个设备支持的事件类型和编码,[-q] 只显示事件数据,[-c count] 只显示count次事件的数据,[-r] 显示事件接收频率。

[java] view plain copy print ?
  1. shell@android:/ $ getevent -p 
[java] view plain copy print ?
  1. getevent -p 
  2. add device 1: /dev/input/event7 
  3.   name:     "gpio-keys" 
  4.   events: 
  5.     KEY (0001): 0066 
  6.   input props: 
  7.     <none> 
  8. add device 2: /dev/input/event2 
  9.   name:     "alps" 
  10.   events: 
  11.     ABS (0003): 0000  : value 12, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  12.                 0001  : value -4, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  13.                 0002  : value -252, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  14.                 000a  : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  15.                 0010  : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  16.                 0011  : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  17.   input props: 
  18.     <none> 
  19. add device 3: /dev/input/event6 
  20.   name:     "7k_handset" 
  21.   events: 
  22.     KEY (0001): 006b  0072  0073  0074  00e2 
  23.   input props: 
  24.     <none> 
  25. add device 4: /dev/input/event5 
  26.   name:     "proximity_sensor" 
  27.   events: 
  28.     ABS (0003): 0019  : value 1, min 0, max 1, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  29.   input props: 
  30.     <none> 
  31. add device 5: /dev/input/event4 
  32.   name:     "accelerometer_sensor" 
  33.   events: 
  34.   input props: 
  35.     <none> 
  36. add device 6: /dev/input/event3 
  37.   name:     "magnetic_sensor" 
  38.   events: 
  39.   input props: 
  40.     <none> 
  41. add device 7: /dev/input/event1 
  42.   name:     "7x27a_kp" 
  43.   events: 
  44.     KEY (0001): 0072  0073 
  45.   input props: 
  46.     <none> 
  47. add device 8: /dev/input/event0 
  48.   name:     "sec_touchscreen" 
  49.   events: 
  50.     KEY (0001): 0066  008b  009e  00d9 
  51.     ABS (0003): 002f  : value 0, min 0, max 4, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  52.                 0030  : value 0, min 0, max 255, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  53.                 0032  : value 0, min 0, max 100, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  54.                 0035  : value 0, min 0, max 480, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  55.                 0036  : value 0, min 0, max 800, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  56.                 0039  : value 0, min 0, max 4, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  57.     LED (0011): 0008 
  58.   input props: 
  59.     INPUT_PROP_DIRECT 
可以看到 [-p] 参数显示出来当前系统存在的所有input设备,并且把每个设备支持的事件类型以及编码都列举了出来。

每一个device相当于手机所支持的input设备,每个device里面的events下:KEY(0001) 、ABS(0003)、SYN(0000)等表示该设备所支持的事件类型:EV_SYN [0000] (同步事件),EV_KEY [0001] (按键事件),EV_ABS [0003] (绝对值事件)

举例event0中的KEY类型:

[java] view plain copy print ?
  1. KEY (0001): 0066  008b  009e  00d9   

表示sec_touchscreen支持的按键编码有:KEY_HOME [0066] (HOME键),KEY_MENU [008b] (MENU键)

                                                                  KEY_BACK [009e] (BACK键),KEY_SEARCH [00d9] (SEARCH键)

举例event0中的ABS类型:

[java] view plain copy print ?
  1. ABS (0003): 002f  : value 0, min 0, max 4, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  2.             0030  : value 0, min 0, max 255, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  3.             0035  : value 0, min 0, max 480, fuzz 0, flat 0, resolution 0 
  4.             0036  : value 0, min 0, max 800, fuzz 0, flat 0, resolution 0 

表示sec_touchscreen支持的绝对值编码有:ABS_MT_TOUCH_MAJOR [0030] (接触面长轴值) {有效值范围[0, 255]}

                                                     ABS_MT_POSITION_X [0035] (x轴坐标) {有效值范围[0, 480]}

                                                                     ABS_MT_POSITION_Y [0036] (y轴坐标) {有效值范围[0, 800]}

实例:

连接真机,windows打开cmd命令:adb shell:

Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件_第1张图片

命令行直接:

[java] view plain copy print ?
  1. 127|shell@android:/ $ getevent 
cmd便会不断的输出log日志,等待输入设备,我们触摸屏幕或是手机物理按键,便会看到这里的变化,可以看到每一个事件所对应的type、code、value,同时也可知晓device所对应的event:

Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件_第2张图片


传送门,通过getevent获取点击屏幕的位置坐标,你可以更好的理解getevent的工作流程:

http://blog.csdn.net/liu_zhen_wei/article/details/12559277


sendevent

用法说明:

[java] view plain copy print ?
  1. # sendevent  
  2. use: sendevent device type code value 
可以看到sendevent需要4个参数即:device,type,code,value。这些值可以由input子系统定义,也可以从getevent里面获取。type其实就是和getevent中的支持事件类型所对应的,type, code, value的定义可参看kernel/include/linux/input.h

需要注意的是在getevent中code显示的是十六进制,而sendevent时需要用十进制

我就copy一个EV_ABS类型所对应的code:

[java] view plain copy print ?
  1. /*
  2. * Absolute axes
  3. */ 
  4.  
  5. #define ABS_X           0x00 
  6. #define ABS_Y           0x01 
  7. #define ABS_Z           0x02 
  8. #define ABS_RX          0x03 
  9. #define ABS_RY          0x04 
  10. #define ABS_RZ          0x05 
  11. #define ABS_THROTTLE        0x06 
  12. #define ABS_RUDDER      0x07 
  13. #define ABS_WHEEL       0x08 
  14. #define ABS_GAS         0x09 
  15. #define ABS_BRAKE       0x0a 
  16. #define ABS_HAT0X       0x10 
  17. #define ABS_HAT0Y       0x11 
  18. #define ABS_HAT1X       0x12 
  19. #define ABS_HAT1Y       0x13 
  20. #define ABS_HAT2X       0x14 
  21. #define ABS_HAT2Y       0x15 
  22. #define ABS_HAT3X       0x16 
  23. #define ABS_HAT3Y       0x17 
  24. #define ABS_PRESSURE        0x18 
  25. #define ABS_DISTANCE        0x19 
  26. #define ABS_TILT_X      0x1a 
  27. #define ABS_TILT_Y      0x1b 
  28. #define ABS_TOOL_WIDTH      0x1c 
  29. #define ABS_VOLUME      0x20 
  30. #define ABS_MISC        0x28 
  31.  
  32. #define ABS_MT_TOUCH_MAJOR  0x30    /* Major axis of touching ellipse */ 
  33. #define ABS_MT_TOUCH_MINOR  0x31    /* Minor axis (omit if circular) */ 
  34. #define ABS_MT_WIDTH_MAJOR  0x32    /* Major axis of approaching ellipse */ 
  35. #define ABS_MT_WIDTH_MINOR  0x33    /* Minor axis (omit if circular) */ 
  36. #define ABS_MT_ORIENTATION  0x34    /* Ellipse orientation */ 
  37. #define ABS_MT_POSITION_X   0x35    /* Center X ellipse position */ 
  38. #define ABS_MT_POSITION_Y   0x36    /* Center Y ellipse position */ 
  39. #define ABS_MT_TOOL_TYPE    0x37    /* Type of touching device */ 
  40. #define ABS_MT_BLOB_ID      0x38    /* Group a set of packets as a blob */ 
  41. #define ABS_MT_TRACKING_ID  0x39    /* Unique ID of initiated contact */ 
  42. #define ABS_MT_PRESSURE     0x3a    /* Pressure on contact area */ 
  43.  
  44. #define ABS_MAX         0x3f 
  45. #define ABS_CNT         (ABS_MAX+1

源码中定义的0x35,0x36就对应我在上文说getevent所举sec_touchscreen支持的绝对值编码。

实例:

比如我们要模拟一次 BACK 事件,根据上面getevent中sec_touchscreen支持的信息可知BACK的编码为 0x9e 转换为十进制后即158,那我们输入如下命令即可模拟一次BACK键的按下和弹起:

[java] view plain copy print ?
  1. # sendevent /dev/input/event0 1 158 1 
  2. # sendevent /dev/input/event0 1 158 0 
device需要是支持该按键的设备这里是 sec_touchscreen;type为1表示是按键事件;value为1表示按下,为0表示弹起,一次按键事件由按下和弹起两个操作组成。



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附,这是网络文章说的在某坐标点上touch,我试验没效果,大家可以试试:

如在屏幕的x坐标为40,y坐标为210的点上touch一下(六组命令必须配合使用,缺一不可

adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0       //it must have
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have

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input keyevent

发送键盘事件

用法说明:

adb shell input keyevent “value”

usage: input ...
       input text <string>
       input keyevent <key code number or name>
       input tap <x> <y>
       input swipe <x1> <y1> <x2> <y2>

如上,input后可以跟很多参数, text相当于输入内容,keyevent相当于手机物理或是屏幕按键,tap相当于touch事件,swipe相当于滑动~~是不是很赞?

先列举 input keyevent 几个比较常用的code值:

input keyevent 3    // Home

input keyevent 4    // Back

input keyevent 19  //Up

input keyevent 20  //Down

input keyevent 21  //Left

input keyevent 22  //Right

input keyevent 23  //Select/Ok

input keyevent 24  //Volume+

input keyevent 25  // Volume-

input keyevent 82  // Menu 菜单

我们来试验一下:

[java] view plain copy print ?
  1. shell@android:/ $ input keyevent 3 
看一下手机是不是真的返回到了主界面?

再来个输入:

[java] view plain copy print ?
  1. shell@android:/ $ input text "helloworld!" 
  2. input text "helloworld!" 

再来个tap:

[java] view plain copy print ?
  1. shell@android:/ $ input tap 168 252 
  2. input tap 168 252 

Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件_第3张图片

最后试一下 swipe:

[java] view plain copy print ?
  1. shell@android:/ $ input swipe 100 250 200 280 
  2. input swipe 100 250 200 280 
  3. shell@android:/ $ input swipe 100 250 220 320 
  4. input swipe 100 250 220 320 
  5. shell@android:/ $ input swipe 100 250 280 400 
  6. input swipe 100 250 280 400 
  7. shell@android:/ $ input swipe 100 250 300 480 
  8. input swipe 100 250 300 480 
  9. shell@android:/ $ input swipe 100 250 350 550 
  10. input swipe 100 250 350 550 
  11. shell@android:/ $ input swipe 100 250 400 650 
  12. input swipe 100 250 400 650 
  13. shell@android:/ $ input swipe 100 250 480 600 
  14. input swipe 100 250 480 600 
效果图:

Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件_第4张图片


我们在adb shell下试验了各种命令,可是代码里该怎么做呢?看下面

[java] view plain copy print ?
  1. /**
  2. * 执行shell命令
  3. *
  4. * @param cmd
  5. */ 
  6. private void execShellCmd(String cmd) { 
  7.  
  8.     try
  9.         // 申请获取root权限,这一步很重要,不然会没有作用 
  10.         Process process = Runtime.getRuntime().exec("su"); 
  11.         // 获取输出流 
  12.         OutputStream outputStream = process.getOutputStream(); 
  13.         DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream( 
  14.                 outputStream); 
  15.         dataOutputStream.writeBytes(cmd); 
  16.         dataOutputStream.flush(); 
  17.         dataOutputStream.close(); 
  18.         outputStream.close(); 
  19.     } catch (Throwable t) { 
  20.         t.printStackTrace(); 
  21.     } 
在想要执行的地方:
[java] view plain copy print ?
  1. execShellCmd("getevent -p"); 
  2. execShellCmd("sendevent /dev/input/event0 1 158 1"); 
  3. execShellCmd("sendevent /dev/input/event0 1 158 0"); 
  4. execShellCmd("input keyevent 3");//home 
  5. execShellCmd("input text  'helloworld!' "); 
  6. execShellCmd("input tap 168 252"); 
  7. execShellCmd("input swipe 100 250 200 280"); 

至此结束,是不是感觉自己也能做出按键精灵了~~~


附:input keyevent所对应全部key值:

KeyCode             Keyevent Value

KEYCODE_MENU 1
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2
KEYCODE_HOME 3
KEYCODE_BACK 4
KEYCODE_CALL 5
KEYCODE_ENDCALL 6
KEYCODE_0 7
KEYCODE_1 8
KEYCODE_2 9
KEYCODE_3 10
KEYCODE_4 11
KEYCODE_5 12
KEYCODE_6 13
KEYCODE_7 14
KEYCODE_8 15
KEYCODE_9 16
KEYCODE_STAR 17
KEYCODE_POUND 18
KEYCODE_DPAD_UP 19
KEYCODE_DPAD_DOWN 20
KEYCODE_DPAD_LEFT 21
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22
KEYCODE_DPAD_CENTER 23
KEYCODE_VOLUME_UP 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25
KEYCODE_POWER 26
KEYCODE_CAMERA 27
KEYCODE_CLEAR 28
KEYCODE_A 29
KEYCODE_B 30
KEYCODE_C 31
KEYCODE_D 32
KEYCODE_E 33
KEYCODE_F 34
KEYCODE_G 35
KEYCODE_H 36
KEYCODE_I 37
KEYCODE_J 38
KEYCODE_K 39
KEYCODE_L 40
KEYCODE_M 41
KEYCODE_N 42
KEYCODE_O 43
KEYCODE_P 44
KEYCODE_Q 45
KEYCODE_R 46
KEYCODE_S 47
KEYCODE_T 48
KEYCODE_U 49
KEYCODE_V 50
KEYCODE_W 51
KEYCODE_X 52
KEYCODE_Y 53
KEYCODE_Z 54
KEYCODE_COMMA 55
KEYCODE_PERIOD 56
KEYCODE_ALT_LEFT 57
KEYCODE_ALT_RIGHT 58
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60
KEYCODE_TAB 61
KEYCODE_SPACE 62
KEYCODE_SYM 63
KEYCODE_EXPLORER 64
KEYCODE_ENVELOPE 65
KEYCODE_ENTER 66
KEYCODE_DEL 67
KEYCODE_GRAVE 68
KEYCODE_MINUS 69
KEYCODE_EQUALS 70
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72
KEYCODE_BACKSLASH 73
KEYCODE_SEMICOLON 74
KEYCODE_APOSTROPHE 75
KEYCODE_SLASH 76
KEYCODE_AT 77
KEYCODE_NUM 78
KEYCODE_HEADSETHOOK 79
KEYCODE_FOCUS 80
KEYCODE_PLUS 81
KEYCODE_MENU 82
KEYCODE_NOTIFICATION 83
KEYCODE_SEARCH 84
TAG_LAST_KEYCODE 85

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