Jbpm的异常处理机制仅仅集中于java异常,图本身的执行不会导致问题,只有在执行委托类时才会导致异常。
在 流程定义(process-definitions)、节点(nodes)和转换(transitions)上,可以指定一个异常处理 (exception-handlers)清单,每个异常处理(exception-handler)有一个动作列表,当在委托类中发生异常时,会在流程 元素的父层次搜索一个适当的异常处理(exception-handler),当它被搜索到,则异常处理(exception-handler)的动作将 被执行。
注意,Jbpm的异常处理机制与java异常处理不完全相似。在java中,一个捕获的异常可以影响控制流,而在Jbpm中,控制流不会被Jbpm异常处理机制所改变。异常要么被捕获,要么不捕获,没有被捕获的异常被抛向客户端(例如客户端调用token.signal()),而被捕获的异常则是通过Jbpm的exception-handler,对于被捕获的异常,图执行仍会继续,就像没有异常发生一样。
注意,在处理异常的动作中,可以使用Token.setNode(Node node)把令牌放入图中的任何节点。
--------------------文字内容来源于萧杉的翻译
<start-state name="start">
<transition name="tr1" to="node1"></transition>
</start-state>
<node name="node1">
<action class="com.jeffentest.JeffenActionHandler">
<msg>HELLO</msg>
</action>
<exception-handler exception-class="java.io.FileNotFoundException">
<script>System.out.println("there is a exception handled in"+node);</script>
</exception-handler>
<transition name="tr2" to="end1"></transition>
</node>
<end-state name="end1"></end-state>
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package com.jeffentest;
import org.jbpm.graph.def.ActionHandler;
import org.jbpm.graph.exe.ExecutionContext;
import java.io.*;
public class JeffenActionHandler implements ActionHandler {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String msg;
public void execute(ExecutionContext executionContext) throws FileNotFoundException{
System.out.println(msg+"jeffen");
throw new FileNotFoundException();
//可以指定流程的运行
//executionContext.leaveNode(transitionName);
}
}
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private static void run(){
JbpmContext jbpmContext = jbpmConfiguration.createJbpmContext();
try {
long processInstanceId =1;
processInstance = jbpmContext.loadProcessInstance(processInstanceId);
Token token = processInstance.getRootToken();
System.out.println(token.getNode());
token.signal();
System.out.println(token.getNode());
token.signal();
System.out.println(token.getNode());
jbpmContext.save(processInstance);
}finally {
jbpmContext.close();
}
}
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运行结果:可以看到异常的处理并不影响原流程的执行,当然也可以通过Token.setNode(Node node)手动影响
StartState(start)
HELLOjeffen
there is a exception handled inNode(node1)
Node(node1)
EndState(end1)