一直用mfc包装mplayer做播放器用。不过,VLC在播放网络视频流方面稍占优势。下来研究了一下。
编译过程是比较麻烦的,网上也有很多例子。这里只是讲怎么调用libvlc.dll,不涉及编译。(要快速编译的话,可以下载官方提供的一些编译好的二进文件)。
为了方便,直接安装vlc,然后把libvlccore.dll和libvlc.dll复制出来,还有plugins下面的所有dll文件。
然后,利用MS提供的工具从dll导出lib,也可以直接用dll2lib (具体方法找google)
再下载vlc源码,从里面找出include文件夹,都复制到项目目录下。
然后,用vc2005新建立一下MFC对话框工程(用VC6也可以,不过有些宏定义需要修改一下,为了方便就用2005了)。
在stdafx.h中所上如下:
- #include "vlc/vlc.h"
- #include "vlc/libvlc.h"
- #pragma comment(lib, "libvlc.lib")
- #pragma comment(lib, "libvlccore.lib")
(已经先在项目->属性->c++->常规里面,把刚才的include目录包含上了,所以上面直接include "vlc...")
工程里可能会提示什么什么没定义,自己看情况,手动加上就行了。因为源码每天都在更新,情况不太一样。
然后运行官方的例子:
- int main1(char* file)
- {
- const char * const vlc_args[] = {
- "-I", "dummy", /* Don't use any interface */
- "--ignore-config", /* Don't use VLC's config */
- "--vout directx",
- "--plugin-path=/set/your/path/to/libvlc/module/if/you/are/on/windows/or/macosx" };
- libvlc_exception_t ex;
- libvlc_instance_t * inst;
- libvlc_media_player_t *mp;
- libvlc_media_t *m;
- libvlc_exception_init (&ex);
- /* init vlc modules, should be done only once */
- inst = libvlc_new (sizeof(vlc_args) / sizeof(vlc_args[0]), vlc_args, &ex);
- raise (&ex);
- /* Create a new item */
- m = libvlc_media_new (inst, file, &ex);
- raise (&ex);
- /* XXX: demo art and meta information fetching */
- /* Create a media player playing environement */
- mp = libvlc_media_player_new_from_media (m, &ex);
- raise (&ex);
- /* No need to keep the media now */
- libvlc_media_release (m);
- #if 0
- /* This is a non working code that show how to hooks into a window,
- * if we have a window around */
- libvlc_drawable_t drawable = xdrawable;
- /* or on windows */
- libvlc_drawable_t drawable = hwnd;
- libvlc_media_player_set_drawable (mp, drawable, &ex);
- raise (&ex);
- #endif
- /* play the media_player */
- libvlc_media_player_play (mp, &ex);
- raise (&ex);
- Sleep (10); /* Let it play a bit */
- /* Stop playing */
- libvlc_media_player_stop (mp, &ex);
- /* Free the media_player */
- libvlc_media_player_release (mp);
- libvlc_release (inst);
- raise (&ex);
- return 0;
- }
视情况,更改--plugin-path 和libvlc_media_new的参数值。
在对话框上加上文件选择,然后调用main1(char*).
编译运行,出现一个新窗口,在上面播放选定的媒体文件,这样说明我们的库调用成功了。
VLC和mplayer一样,都支持单独的窗口嵌到我们指定窗口:
在对话框上再建一个static,比如叫IDC_STATIC_VIDEO
然后,把#if 0下面那几句改成:
- libvlc_drawable_t drawable = (libvlc_drawable_t)(GetDlgItem(IDC_STATIC_PLAY)->GetSafeHwnd());
- libvlc_media_player_set_drawable (mp, drawable, &ex);
- raise (&ex);
再把#if 0改成#if 1,编译,运行,就看到视频在我们指定的窗口显示了。
基本上一个播放器的雏形出来了,再加上一些控制,比如pause,stop:
libvlc_media_player_pause (mp, &ex);
libvlc_media_player_stop (mp, &ex);
还有快进,快退,seek等
libvlc_media_player_set_rate()
libvlc_media_player_get_state
libvlc_toggle_fullscreen
libvlc_video_set_aspect_ratio
libvlc_media_player_get_position
libvlc_media_player_set_position
libvlc_media_player_get_time
用下面一系列函数就可以了。
VLC和mplayer一样,还有些高级用法,比如添加视频的filter,做好基础播放器之后就可以再研究这个了。
VLC最强的功能在于网络视频流的播放,如果播放本地文件,还是mplayer更强,所以这些高级功能方面,还是研究mplayer更好。
补充一下,上面只是演示SDK的使用,直接这样用问题还很多,SDK内部的消息循环影响外面的UI调用,所以应该自己加上线程,或Peekmessage处理一下。
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