概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数(如需深入了解原理请看《Android异步处理四:AsyncTask的实现原理》)。
AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调函数:
1、准备运行:onPreExecute(),该回调函数在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在用户接口(UI)上显示进度条。
2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在这里执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。在该函数内也可以使用publishProgress(Progress...)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress...)中被发布到UI线程。
3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress...),该函数由UI线程在publishProgress(Progress...)方法调用完后被调用。一般用于动态地显示一个进度条。
4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给这一函数。
5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用
AsyncTask的构造函数有三个模板参数:
1.Params,传递给后台任务的参数类型。
2.Progress,后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型。(就是后台程序已经执行了百分之几了。)
3.Result, 后台执行返回的结果的类型。
AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。
例子:与《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》实现的例子相同,我们在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来,并会模拟下载进度更新。
AsyncTaskActivity.java
package com.zhuozhuo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.Toast; public class AsyncTaskActivity extends Activity { private ImageView mImageView; private Button mButton; private ProgressBar mProgressBar; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask(); task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"); } }); } class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行 publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); publishProgress(30); HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo final Bitmap bm; try { HttpResponse hr = hc.execute(hg); bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { return null; } publishProgress(100); //mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui return bm; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行 mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度 } protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行 if(result != null) { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show(); mImageView.setImageBitmap(result); }else { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行 mImageView.setImageBitmap(null); mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } protected void onCancelled () {//在ui线程执行 mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } } }
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/progressBar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"></ProgressBar> <Button android:id="@+id/button" android:text="下载图片" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" /> </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.zhuozhuo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".AsyncTaskActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
运行结果:
流程说明:
1、 当点击按钮时,创建一个task,并且传入CSDN的LOGO地址(String类型参数,因此AsyncTask的第一个模板参数为String类型)
2、 UI线程执行onPreExecute(),把ImageView的图片清空,progrssbar的进度清零。
3、 后台线程执行doInBackground(),不可以在doInBackground()操作ui,调用publishProgress(0)更新进度,此时会调用onProgressUpdate(Integer...progress)更新进度条(进度用整形表示,因此AsyncTask的第二个模板参数是Integer)。函数最后返回result(例子中是返回Bitmap类型,因此AsyncTask的第二个模板参数是Bitmap)。
4、 当后台任务执行完成后,调用onPostExecute(Result),传入的参数是doInBackground()中返回的对象。
总结:
AsyncTask为我们抽象出一个后台任务的五种状态,对应了五个回调接口,我们只需要根据不同的需求实现这五个接口(doInBackground是必须要实现的),就能完成一些简单的后台任务。使用AsyncTask的方式使编写后台进程和UI进程交互的代码变得更为简洁,使用起来更加方便,但是,AsyncTask也有一些缺憾,我们留到以后再讲。
分析:
在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。
private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程 private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程 private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒 private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列 private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:
GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
此时会调用父类AsyncTask的构造函数:
AsyncTask.java
1. public AsyncTask() { 2. mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { 3. public Result call() throws Exception { 4. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 5. return doInBackground(mParams); 6. } 7. }; 8. 9. mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { 10. @Override 11. protected void done() { 12. Message message; 13. Result result = null; 14. 15. try { 16. result = get(); 17. } catch (InterruptedException e) { 18. android.util.Log.w(LOG_TAG, e); 19. } catch (ExecutionException e) { 20. throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", 21. e.getCause()); 22. } catch (CancellationException e) { 23. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, 24. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null)); 25. message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息 26. return; 27. } catch (Throwable t) { 28. throw new RuntimeException("An error occured while executing " 29. + "doInBackground()", t); 30. } 31. 32. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, 33. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象 34. message.sendToTarget(); 35. } 36. }; 37. }
WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的 doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的 protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。
由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。
当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行1. task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");
此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法
AsyncTask.java
public final AsyncTask<Params,Progress, Result> execute(Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw newIllegalStateException("Cannot execute task:" + " the taskis already running."); case FINISHED: throw newIllegalStateException("Cannot execute task:" + " the taskhas already been executed " + "(a task canbe executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行 mWorker.mParams = params; sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池 return t
当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用 execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行 sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。
前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。在《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》一文中我们提到,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:
AsyncTask.java
1. private static class InternalHandler extends Handler { 2. @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"}) 3. @Override 4. public voidhandleMessage(Message msg) { 5. AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj; 6. switch (msg.what) { 7. caseMESSAGE_POST_RESULT: 8. // There is onlyone result 9. result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功 10. break; 11. caseMESSAGE_POST_PROGRESS: 12. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新 13. break; 14. caseMESSAGE_POST_CANCEL: 15. result.mTask.onCancelled();//取消任务 16. break; 17. } 18. } 19. }
当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。
总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务
3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数