12.3.2 创建共享对象

  对于SharedObject类,不存在new关键字和构造函数的创建语法。SharedObject对象的创建由FlashPlayer自动处理。SharedObject类提供一个getLocal()方法和一个getRemote()方法,分别访问本地和远程的数据共享对象。当执行此方法后,如果FlashPlayer在指定位置没有找到数据共享对象,则自动创建一个数据共享对象。getLocal()方法和getRemote()方法的参数和用法如下:

Ø         getLocal(name:StringlocalPath:String=nullsecure:Boolean=false):SharedObject[static]返回对本地永久共享对象的引用,该对象只可用于当前客户端。

Ø         getRemote(name:StringremotePath:String=nullpersistence:Object=falsesecure:Boolean=false):SharedObject[static]对借助服务器(FlashMediaServer)在多个客户端间共享的对象返回一个引用。

使用SharedObject作为类型标记,声明一个SharedObject类型的标识符。在调用getLocal()方法和getRemote()方法时,接受getLocal()方法和getRemote()方法的返回值。以这种方式,获得一个可以操作的SharedObject对象。

下面的代码在第一次执行时,创建一个名为“jajab”的数据共享对象。在以后再次运行时,将获得现存数据共享对象的引用。

var jajab:SharedObject = SharedObject.getLocal("jajabfile");

数据共享对象并不是关键数据,用户可以在清除磁盘空间时选择将其清空。如果已经设置了多个数据共享对象,也可能其中的一些存在,而另外一些已经消失。无论何时,都很难确定客户端是否存在所需的数据共享对象。尽量将数据共享对象作为优化程序用户体验的方法,而不是左右程序功能和行为和关键技术。

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