这几天在研究suggest tree, suggest tree是以Ternary Search Tree为基础,所以先转一个3分搜索树博客。
转自: http://chenzongzhi.info/?p=173
英文原版:http://drdobbs.com/database/184410528?pgno=1
经常碰到要存一堆的string, 这个时候可以用hash tables, 虽然hash tables 查找很快,但是hash tables不能表现出字符串之间的联系.可以用binary search tree, 但是查询速度不是很理想. 可以用trie, 不过trie会浪费很多空间(当然你也可以用二个数组实现也比较省空间). 所以这里Ternary Search trees 有trie的查询速度快的优点,以及binary search tree省空间的优点.
实现一个12个单词的查找
这个是用二分查找树实现,n是单词个数,len是长度,复杂度是O(logn * n),空间是n*len
这个是用trie实现,复杂度O(n), 空间是 这里是18 * 26(假设只有26个小写字符),随着单词长度的增长等,需要的空间就更多
这个是Ternary search tree, 可以看出空间复杂度和binary search tree 一样, 复杂度近似O(n),常数上会比trie差点.
Ternary search tree 有binary search tree 省空间和trie 查询快的优点.
Ternary search tree 有三个只节点,在查找的时候,比较当前字符,如果查找的字符比较小,那么就跳到左节点.如果查找的字符比较大,那么就跳转到友节点.如果这个字符正好相等,那么就走向中间节点.这个时候比较下一个字符.
比如上面的例子,要查找”ax”, 先比较”a” 和 “i”, “a” < "i",跳转到"i"的左节点, 比较 "a" < "b", 跳转到"b"的左节点, "a" = "a", 跳转到 "a"的中间节点,并且比较下一个字符"x". "x" > “s” , 跳转到”s” 的右节点, 比较 “x” > “t” 发现”t” 没有右节点了.找出结果,不存在”ax”这个字符
这里用c语言来实现
节点定义:
typedef struct tnode *Tptr; typedef struct tnode { char s; Tptr lokid, eqkid, hikid; } Tnode;
先介绍查找的方法:
int search(char *s) // s是想要查找的字符串 { Tptr p; p = t; //t 是已经构造好的Ternary search tree 的root 节点. while (p) { if (*s < p->s) { // 如果*s 比 p->s 小, 那么节点跳到p->lokid p = p->lokid; } else if (*s > p->s) { p = p->hikid; } else { if (*(s) == '\0') { //当*s 是'\0'时候,则查找成功 return 1; } //如果*s == p->s,走向中间节点,并且s++ s++; p = p->eqkid; } } return 0; }
插入某一个字符串:
Tptr insert(Tptr p, char *s) { if (p == NULL) { p = (Tptr)malloc(sizeof(Tnode)); p->s = *s; p->lokid = p->eqkid = p->hikid = NULL; } if (*s < p->s) { p->lokid = insert(p->lokid, s); } else if (*s > p->s) { p->hikid = insert(p->hikid, s); } else { if (*s != '\0') { p->eqkid = insert(p->eqkid, ++s); } else { p->eqkid = (Tptr) insertstr; //insertstr 是要插入的字符串,方便遍历所有字符串等操作 } } return p; } }
同binary search tree 一样,插入的顺序也是讲究的,binary search tree 在最坏情况下顺序插入字符串会退化成一个链表.不过Ternary search Tree 最坏情况会比 binary search tree 好很多.
肯定得有一个遍历某一个树的操作
//这里以字典序输出所有的字符串 void traverse(Tptr p) //这里遍历某一个节点以下的所有节点,如果是非根节点,则是有同一个前缀的字符串 { if (!p) return; traverse(p->lokid); if (p->s != '\0') { traverse(p->eqkid); } else { printf("%s\n", (char *)p->eqkid); } traverse(p->hikid); }
这里先介绍两个应用,一个是模糊查询,一个是找出包含公共前缀的字符串, 一个是相邻查询(哈密顿距离小于某个范围)
模糊查询
psearch(“root”, “.a.a.a”) 应该能匹配出baxaca, cadakd 等字符串
void psearch1(Tptr p, char *s) { if (p == NULL) { return ; } if (*s == '.' || *s < p->s) { //如果*s 是'.' 或者 *s < p->s 就查找左子树 psearch1(p->lokid, s); } if (*s == '.' || *s > p->s) { //同上 psearch1(p->hikid, s); } if (*s == '.' || *s == p->s) { // *s = '.' 或者 *s == p->s 则去查找下一个字符 if (*s && p->s && p->eqkid != NULL) { psearch1(p->eqkid, s + 1); } } if (*s == '\0' && p->s == '\0') { printf("%s\n", (char *) p->eqkid); } }
解决在哈密顿距离内的匹配问题,比如hobby和dobbd,hocbe的哈密顿距离都是2
void nearsearch(Tptr p, char *s, int d) //s 是要查找的字符串, d是哈密顿距离 { if (p == NULL || d < 0) return ; if (d > 0 || *s < p->s) { nearsearch(p->lokid, s, d); } if (d > 0 || *s > p->s) { nearsearch(p->hikid, s, d); } if (p->s == '\0') { if ((int)strlen(s) <= d) { printf("%s\n", (char *) p->eqkid); } } else { nearsearch(p->eqkid, *s ? s + 1 : s, (*s == p->s) ? d : d - 1); } }
搜索引擎输入bin, 然后相应的找出所有以bin开头的前缀匹配这样类似的结果.比如bing,binha,binb 就是找出所有前缀匹配的结果.
void presearch(Tptr p, char *s) //s 是想要找的前缀 { if (p == NULL) return; if (*s < p->s) { presearch(p->lokid, s); } else if (*s > p->s) { presearch(p->hikid, s); } else { if (*(s + 1) == '\0') { traverse(p->eqkid); // 遍历这个节点,也就是找出包含这个节点的所有字符 return ; } else { presearch(p->eqkid, s + 1); } } }
1.Ternary search tree 效率高而且容易实现
2.Ternary search tree 大体上效率比hash来的快,因为当数据量大的时候hash出现碰撞的几率也会大,而Ternary search tree 是指数增长
3.Ternary search tree 增长和收缩很方便,而 hash改变大小的话则需要拷贝内存重新hash等操作
4.Ternary search tree 支持模糊匹配,哈密顿距离查找,前缀查找等操作
5.Ternary search tree 支持许多其他操作,比如字典序输出所有字符串等,trie也能做,不过很费时.
参考:http://drdobbs.com/database/184410528?pgno=1