简易 场景编辑器

 

简易 场景编辑器_第1张图片

图(一)

 

 

简易 场景编辑器_第2张图片

图(二)

 

 简易 场景编辑器_第3张图片

 

图(三)

 

 

 

 

简易 场景编辑器_第4张图片

图(四)

 

 

使用说明:

该工具使用了Mapwin地图编辑器和SpriteX动画编辑器工具。

使用了Mapwin的导出文本,然后解析,生成bin。解析工具上一篇博文有做过。

直接使用SpriteX的导出文件和图片资源。

目录结构:

 

 

图(五)

 

 

菜单功能:

1.       新建工程

2.       保存工程

3.       导入工程

4.       导出bin

5.       退出

 

快捷功能:

1.激活区域可选框

2.显示id可选框

 

场景功能:

左边为场景,右边为动画类型。

1.       实现动画的拖拽

2.       实现场景对象激活区域的修改,操作方法是点击场景对象所在的激活区域,使之成为焦点对象,然后按住Ctrl,鼠标点击屏幕即可画激活区域

3.       实现场景对象的增加,删除

4.       实现动画类型的属性配置,及其管理。详见,图二

5.       实现场景对象的属性配置,及其修改。详见,图三

6.       实现场景对象的脚本设置,及其管理。详见,图四

 

 

 简易 场景编辑器_第5张图片

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