1.新建一个dialog工程 CToolBarTip
2.创建一个Toolbar 资源 IDR_TOOLBAR1
3.C**dlg.h 中添加
protected: CToolBar cToolBar;
4.cpp 中
m_toolBar.Create(this); m_toolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1); m_toolBar.ShowWindow(SW_SHOW); m_toolBar.SetBarStyle(CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY); RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
这样就可以在对话中用工具条了 问题是toolbar 没有提示
需要.h添加一个
afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT nID, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
在cpp中写对应的映射
ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXTW, 0, 0xFFFF, OnToolTipText) ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXTA, 0, 0xFFFF, OnToolTipText) //主要为了针对2种编码方式做的修改
添加响应函数
BOOL CCToolBarTipDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW); // if there is a top level routing frame then let it handle the message if (GetRoutingFrame() != NULL) return FALSE; // to be thorough we will need to handle UNICODE versions of the message also !! TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR; TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR; TCHAR szFullText[512]; CString strTipText; UINT nID = pNMHDR->idFrom; if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND)) { // idFrom is actually the HWND of the tool nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID); } if (nID != 0) // will be zero on a separator { AfxLoadString(nID, szFullText);//#include <afxpriv.h> for AfxLoadString strTipText=szFullText; #ifndef _UNICODE if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA) { lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText)); } else { _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText)); } #else if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA) { _wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText)); } else { lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText)); } #endif *pResult = 0; // bring the tooltip window above other popup windows ::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE| SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER); return TRUE; } }
这里需要调用一个AfxLoadString() 需要在加头#include <afxpriv.h>
至此带提示的工具条完成 收工