【原文】http://baike.baidu.com/link?url=wTGODroXWr5-SuSQlIlcXWq_wTYKeTRV6PTKIO2_A8nAcN8id3cofPcnSRY4jc5S
上学期刚来学校时曾因为一个内存泄露的小白问题问了实验室大师兄,之后才知道原来还有内存空间中堆栈的区别,作为C++新手,这个必须要知道的。本文转载自百科词条,有删改。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。堆栈存储图解
这是一个前辈写的,非常详细//main.cpp inta=0;//全局初始化区 char*p1;//全局未初始化区 main() { int b;//栈 chars[]="abc";//栈 char*p2;//栈 char*p3="123456";//123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c=0;//全局(静态)初始化区 p1=(char*)malloc(10); p2=(char*)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域就在堆区。 }strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
比如:
void main() { char a = 1; char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; }
对应的汇编代码
10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
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Object obj;此时,obj是在栈上分配的吗?
class Class { Object obj; }; Class pClass = new Class;指针pClass所指向的对象在堆上分配空间。因为Object obj;语句的含义是“自动存储”,所以,pClass->obj也是在堆上创建的。
Object *pObj; pObj = new Object;Object *pObj;代表,指针pObj是自动存储的,仅此而已,没有任何其它含义。而下面一行语句则指出,这个指针所指向的对象是在堆上面分配的。如果这两行语句出现在一个函数内部,意味着当函数结束时,pObj会被销毁,但是它指向的对象不会。因此,为了继续使用这个对象,通常我们会在函数最后添加一个return语句,或者使用一个传出参数。否则的话,这个在堆上创建的对象就没有指针指向它,也就是说,这个对象造成了内存泄露。
Object obj; Object *pObj = &obj;至此,我们解释了函数内部的变量和成员变量。还有两类变量:全局变量和static变量。它们即不在堆上创建,也不在栈上创建。它们有自己的内存空间,是除堆和栈以外的数据区。也就是说,当Object obj即不在函数内部,又不是类的成员变量时,这个对象会在全局数据段创建,同理适用于static变量。对于指针Object *pObj;,如果这个语句出现在函数内部或类的成员变量,正如我们前面所说的,这个指针是自动存储的。但是,如果这个语句是在类的外部,它就是在全局数据段创建的。虽然它指向的对象可能在堆上创建,也可能在栈上创建。
void func { std::vector v; }对象v是在栈上创建的。但是,STL 的vector类其实是在堆上面存储数据的(这点可以查看源代码)。因此,只有对象v本身是在栈上的,它所管理的数据(这些数据大多数时候都会远大于其本身的大小)还是保存在堆上。