WPF:控件属性

1、高度和宽度

不同尺寸的默认值:

MinHeight MaxHeight Height
MinWidth MaxWidth Width
0 Infinity NaN/Auto
(自动)

其他尺寸:

DesiredSize

RenderSize

ActualHeight/ActualWidth


2、边框距离

Margin:元素边界以外的空间大小

Padding:元素边界以内的空间大小

可以用1-4个数字来设置Margin和Padding的属性,数字相对应的属性顺序为:Left,Top,Right,Bottom

相应C#代码:****.Margin = new Thickness(10);


3、可见性

Visibility

值:

可见:visible

折叠:Collapsed(不占布局)

隐藏:Hidden(占布局)


4、对齐

HorizontalAlignment:Left, Center, Right, Stretch(默认)

VertiacalAlignment:Top, Center, Bottom, Stretch(默认)


5、内容对齐

HorizontalContentAlignment:Left(默认), Center, Right, Stretch

VertiacalContentAlignment:Top(默认), Center, Bottom, Stretch


6、流方向

FlowDirection

值:

LefttoRight(默认):从左至右

RighttoLeft:从右至左


7、应用变换

LayoutTransform:在对元素布局以前被应用

RenderTransform:在结束布局后被应用(但在元素被渲染之前)

RenderTransformOrigin:变换的开始点(默认为(0,0),左上角(0,1),右上角(1,0),右下角(1,1),中心(0.5,0.5)大于1位于元素之外)

TransformGroup:组合变换,多种变换共存时,放于其间

RotateTransform:旋转:

旋转角度:Angle (默认为0)

旋转的水平中心:CenterX(默认为0)(应用为RenderTransform才有效

旋转的垂直中心:CenterY(默认为0)(应用为RenderTransform才有效

例:

            <Button>
                Button1
            </Button>
            <Button RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Background="GreenYellow">
                <Button.LayoutTransform>
                    <RotateTransform Angle="30"/>
                </Button.LayoutTransform>
                Button Rotated 30
            </Button>
            <Button>
                Button3
            </Button>

ScaleTransform:扩大/缩小一个元素

ScaleX:元素宽度的乘数(默认=1)

ScaleY:元素高度的乘数(默认=1)

CenterX:水平缩放的原点(默认=0)

CenterY:垂直缩放的原点(默认=0)

SkewTransform:倾斜

AngleX:水平倾斜的角度(默认=0)

AngleY:垂直倾斜的角度(默认=0)

CenterX:水平倾斜的原点(默认=0)

CenterY:垂直倾斜的原点(默认=0)

TranslateTransform:平移

X:水平移动量(默认=0)

Y:垂直移动量(默认=0)

MatrixTransform:自定义2D变换

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