凸包算法

二维凸包问题描述:
二维凸包的寻找是计算几何学的经典问题之一。
给定平面上的一些点,找出一个最小点集连成一个凸多边形,使得这若干
个点皆在此多边形内或此多边形上,这个凸多边形就是给定点的二维凸包。
凸包的鼻祖算法——“三硬币”算法(The Three-Coins Algorithm)。三硬币算法由斯卡兰斯奇(Sklansky)于 1972 年提出,我们可以用三个硬币来模拟这个算法。

要想凸包问题,需要理解点的排序和左转判定。

点的排序步骤:
1.找一个必在凸包上的点,这显然很容易,通常取横坐标或纵坐标最小的点,极为P0。
2.连结 P0 与其他点,分别计算这些线段与“竖直向下方向”(也就是三四象限的分割线)的夹角,按照夹角由小到达的顺序将各线段的另一端(一端是 P0)标号为 P1、P2、P3……
排序完成

左转判定:
这是经典的计算几何学问题,判断向量 p1=(x1,y1)到 p2=(x2,y2)是否做左
转,只需要判断 x1*y2-x2*y1 的正负,如果结果为正,则从 p1 到 p2 做左转。对于此结论的证明,有兴趣的读者请参考有关书籍。

现在就看看斯卡兰斯奇三硬币算法:
   1.预处理:将各点排序。
   2.在 P0、P1、P2 上分别放置一枚硬币;
    把这三枚硬币分别命名为“后” 、 “中” 、 “前”。
   3.反复
    如果三枚硬币按“后-中-前”的顺序“做左转”
      拿起“后”,放在“前”的前面;
        将原先的“后”改名为“前” ;
        将原先的“前”改名为“中” ;
        将原先的“中”改名为“后” ;
      否则
        拿起“中”,放在“后”的后面;
        移除刚才“中”所在的点;
        将原先的“中”改名为“后” ;
        将原先的“后”改名为“中” ;
    直到“前”盖在 P0 上,且三枚硬币“做左转”
4.按照编号大小顺此连结剩下的点(编号最大的点连回 P0) ,
  得到的多边形就是给定点集的凸包。
在纸上画几个点,用三枚硬币模拟很容易模拟这个算法的执行过程,而且似乎求得的结果总是正确的,不过,请您不要试图证明它的正确性,因为,事实上它并非正确*_*。虽然这个算法并非正确,但其中仍有很多地方值得借鉴,后来的许多凸包。算法渗透着一些斯卡蓝斯奇算法的内涵。因此,了解这个算法是很有好处的。 1978 年,Bykat 确定这个算法是错误的,因此有关此算法的反例,有兴趣的读者不妨参考一下 Bykat,  A.的《Convex  hull  of  a  finite  set  of  points  in  two dimensions》第 296-298 页。

OpenCV中创建凸包的函数传说中使用的是Sklansky 的算法,不过其正确性有待考察。。。以下是例子:




#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include <stdlib.h>

#define ARRAY  1 /* switch between array/sequence method by replacing 0<=>1 */

int main( int argc, char** argv )
{
    IplImage* img = cvCreateImage( cvSize( 500, 500 ), 8, 3 );
    cvNamedWindow( "hull", 1 );

#if !ARRAY
        CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage();
#endif

    for(;;)
    {
        int i,count = rand()%100+1,hullcount;
        CvPoint pt0;
#if !ARRAY
        CvSeq *ptseq = cvCreateSeq(CV_SEQ_KIND_GENERIC|CV_32SC2,
            sizeof(CvContour),sizeof(CvPoint),storage);
        CvSeq *hull;
        //随机得到点
        for (i=0;i<count;i++)
        {
            pt0.x = rand()%(img->width/2) + img->height/4;
            pt0.y = rand()%(img->height/2) + img->width/4;
            cvSeqPush(ptseq,&pt0);
        }
        hull = cvConvexHull2(ptseq,0,CV_CLOCKWISE,0);//顺时针
        hullcount = hull->total;
#else
        CvPoint *points = (CvPoint *)malloc(count * sizeof(points[0]));
        int *hull = (int *)malloc(count*sizeof(hull[0]));
        CvMat point_mat = cvMat(1,count,CV_32SC2,points);
        CvMat hull_mat = cvMat(1,count,CV_32SC1,hull);
        //随机得到点
        for (i=0;i<count;i++)
        {
            pt0.x = rand()%(img->width/2) + img->height/4;
            pt0.y = rand()%(img->height/2) + img->width/4;
            points[i]=pt0;
        }
        cvConvexHull2(&point_mat,&hull_mat,CV_CLOCKWISE,0);
        hullcount = hull_mat.cols;//注意这些与序列处理方式不同的地方
#endif
        cvZero(img);//清空img,准备画新图

        //画点
        for (i=0;i<count;i++)
        {
#if !ARRAY
            pt0 = *CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint , ptseq ,i);
#else
            pt0 = points[i];
#endif
            cvCircle(img,pt0,2,CV_RGB(255,0,0),CV_FILLED);
        }

//确定一个端点
#if !ARRAY
        pt0 = **CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint*,hull,hullcount -1);
#else
        pt0 = points[hull[hullcount-1]];
#endif

        for (i=0;i<hullcount;i++)
        {
#if !ARRAY
            CvPoint pt = **CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint*,hull,i);
#else
            CvPoint pt = points[hull[i]];
#endif
            cvLine(img,pt0,pt,CV_RGB(0,255,0));
            pt0 = pt;
        }
        cvShowImage("hull",img);
        cvWaitKey(0);
        cvSaveImage("hull.jpg",img);
        cvDestroyWindow("hull");
#if !ARRAY
        cvClearMemStorage(storage);
#else
        free(points);
        free(hull);
#endif
    }
    return 0;
}

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