ios UIWindow & UIWindowLevel

一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:

  1、作为容器,包含app所要显示的所有视图

  2、传递触摸消息到程序中view和其他对象

  3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持

二、通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中:

  1、addSubview

  直接将view通过addSubview方式添加到window中,程序负责维护view的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会view对应的ViewController,因此采用这种方法将view添加到window以后,我们还要保持view对应的ViewController的有效性,不能过早释放。

  2、rootViewController

  rootViewController时UIWindow的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加view对应的ViewController,UIWindow将会自动将其view添加到当前window中,同时负责ViewController和view的生命周期的维护,防止其过早释放

三、WindowLevel

  UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:

    constUIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
    constUIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
    constUIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
    typedef CGFloat UIWindowLevel;

  IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat_windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:

2012-03-27 22:46:08.752 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 0.000000 2012-03-27 22:46:08.754 UIViewSample[395:f803] Alert window level: 2000.000000 2012-03-27 22:46:08.755 UIViewSample[395:f803] Status window level: 1000.000000

  这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary * )launchOptions { self.window= [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; normalWindow.backgroundColor = [UIColor blueColor]; normalWindow.windowLevel= UIWindowLevelNormal; [normalWindow makeKeyAndVisible]; CGRect windowRect = CGRectMake( 50 50 , [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width 100 , [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 100 ); UIWindow*alertLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowRect]; alertLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert; alertLevelWindow.backgroundColor = [UIColor redColor]; [alertLevelWindow makeKeyAndVisible]; UIWindow*statusLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake( 05032020 )]; statusLevelWindow.windowLevel= UIWindowLevelStatusBar; statusLevelWindow.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [statusLevelWindow makeKeyAndVisible]; NSLog( @" Normal window level: %f " , UIWindowLevelNormal); NSLog( @" Alert window level: %f " , UIWindowLevelAlert); NSLog( @" Status window level: %f " , UIWindowLevelStatusBar);  return YES; }

我们可以注意到两点:

  1)我们生成的normalWindow虽然是在第一个默认的window之后调用makeKeyAndVisible,但是仍然没有显示出来。这说明当Level层级相同的时候,只有第一个设置为KeyWindow的显示出来,后面同级的再设置KeyWindow也不会显示。

  2)statusLevelWindow在alertLevelWindow之后调用makeKeyAndVisible,仍然只是显示在alertLevelWindow的下方。这说明UIWindow在显示的时候是不管KeyWindow是谁,都是Level优先的,即Level最高的始终显示在最前面。

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