Android 项目中图片压缩看我的blog就够了!


做项目总会遇到 bitmap这个好东西,稍不注意 则会内存溢出,解决办法 有压缩质量,和及时回收两个法子


下面结合 私人笔记 以及查询了一些网上资料,补充升级,,针对图片压缩所作的总结而言,有复习提高的作用,

供各位 取长补短,及时查阅温习。

11/3 update  代码版总结

一.图片的存在形式


1.文件file形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
      获取大小(Byte):File.length()
2.流stream的形式(即以二进制形式存在于内存中)
         获取大小(Byte):new FileInputStream(File).available()
3.Bitmap形式
          获取大小(Byte):Bitmap.getByteCount()
4.字符串string形式[查询多方资料,确认没有人写这一条,来自本人很久之前的总结]
      获取大小  String.length();
    

这四种形式的区别: 文件形式,字符串和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那 
么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间 变大,

我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的

附上我常用工具类中 图片转字符串的代码,之前的项目因特殊需求  上传下载获取的图片 都是 base64加密解密的,so印象深刻。


/**
 * 对图片进行Base64加密
 * 
 * @param bitmap
 *            位图文件
 * @return 加密代码
 */
public static String bitmap2Base64(Bitmap bitmap) {
   if (bitmap == null) {
      return null;
   }

   ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
   bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, NORMAL_QUALITY, stream);
   byte[] byteArray = stream.toByteArray();
   String base64Code = Base64.encodeToString(byteArray, Base64.DEFAULT);
   return base64Code;
}


加密都给了,解密也抛出来吧


/**
 * 对Base64加密图片进行解密
 * 
 * @param base64Data
 * @return
 */
public static Bitmap base642Bitmap(String base64Data) {
   byte[] bytes = Base64.decode(base64Data, Base64.DEFAULT);
   return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
}


压缩入门 :质量压缩和尺寸压缩

质 量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的 file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩(或者说几乎没有被压缩,我不确定),因为bigmap在内存中的大小是按像素计算的,对于质量压缩,并不会改变图片的像素,所以就算质量被压缩了,但是bitmap在内存的占有率还是没变小,但你做成file时,它确实变小 了;

而尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终的file也是相对的变小了;


当图片以Bitmap形式存在时,占用的内存就大的多了,
为什么 呢,首先我们需要知道Bitmap大小计算的方式  bitmap大小=图片长度(px)*图片宽度(px)*单位像素占用的字节数

引入下面的内容


二.常见的压缩方式


1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,

    特点是:  File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变   


  1. public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){  
  2.         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  3.         int options = 80;//个人喜欢从80开始,  
  4.         bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  5.         while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
  6.             baos.reset();  
  7.             options -= 10;  
  8.             bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  9.         }  
  10.         try {  
  11.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
  12.             fos.write(baos.toByteArray());  
  13.             fos.flush();  
  14.             fos.close();  
  15.         } catch (Exception e) {  
  16.             e.printStackTrace();  
  17.         }  
  18.     }  

方法说明:该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的. 

该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真

既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩 的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)

因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to  store this bitmap's pixels.

2.   将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式

       特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
      

   先看一个方法:

   该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的, 因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap, 但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
[java]  view plain copy
  1. private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {  
  2.         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  3.         int options = 100;  
  4.         image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);  
  5.         while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
  6.             baos.reset();  
  7.             options -= 10;  
  8.             image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  9.         }  
  10.         ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
  11.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, nullnull);  
  12.         return bitmap;  
  13.   

  再看一个方法:

[java]  view plain copy
  1.     private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {  
  2.         BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
  3.         newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只读边,不读内容  
  4.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
  5.   
  6.         newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
  7.         int w = newOpts.outWidth;  
  8.         int h = newOpts.outHeight;  
  9.         float hh = 800f;//  
  10.         float ww = 480f;//  
  11.         int be = 1;  
  12.         if (w > h && w > ww) {  
  13.             be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
  14.         } else if (w < h && h > hh) {  
  15.             be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
  16.         }  
  17.         if (be <= 0)  
  18.             be = 1;  
  19.         newOpts.inSampleSize = be;//设置采样率  
  20.           
  21.         newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设  
  22.         newOpts.inPurgeable = true;// 同时设置才会有效  
  23.         newOpts.inInputShareable = true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收  
  24.           
  25.         bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
  26. //      return compressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩  
  27.                                     //其实是无效的,大家尽管尝试  
  28.         return bitmap;  
  29.     }  


方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存


update


图片不同存在形式占用内存 大小计算


引用参考较多的图片压缩总结

三.代码总结

1.质量压缩

    private Bitmap compressImage(Bitmap image) {  
      
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中  
            int options = 100;  
            while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) {  //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩         
                baos.reset();//重置baos即清空baos  
                image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中  
                options -= 10;//每次都减少10  
            }  
            ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片  
            return bitmap;  
        }  

2.按比例压缩路径形式的图片


    private Bitmap getimage(String srcPath) {  
            BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
            //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了  
            newOpts.inJustDecodeBounds = true;  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空  
              
            newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
            int w = newOpts.outWidth;  
            int h = newOpts.outHeight;  
            //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为  
            float hh = 800f;//这里设置高度为800f  
            float ww = 480f;//这里设置宽度为480f  
            //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可  
            int be = 1;//be=1表示不缩放  
            if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放  
                be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
            } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放  
                be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
            }  
            if (be <= 0)  
                be = 1;  
            newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例  
            //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了  
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
            return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩  
        }  


3.图片按比例进行尺寸压缩


    private Bitmap comp(Bitmap image) {  
          
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();         
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);  
        if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出    
            baos.reset();//重置baos即清空baos  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中  
        }  
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
        //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了  
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;  
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);  
        newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
        int w = newOpts.outWidth;  
        int h = newOpts.outHeight;  
        //现在主流手机比较多是1280*720分辨率,所以高和宽我们设置为  
        float hh = 360f;//这里设置高度为360f  
        float ww = 360f;//这里设置宽度为360f  
        //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可  
        int be = 1;//be=1表示不缩放  
        if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放  
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放  
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
        }  
        if (be <= 0)  
            be = 1;  
        newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例  
        //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了  
        isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);  
        return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩  
    }  



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