做项目总会遇到 bitmap这个好东西,稍不注意 则会内存溢出,解决办法 有压缩质量,和及时回收两个法子
下面结合 私人笔记 以及查询了一些网上资料,补充升级,,针对图片压缩所作的总结而言,有复习提高的作用,
供各位 取长补短,及时查阅温习。
11/3 update 代码版总结
一.图片的存在形式
1.文件file形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
获取大小(Byte):File.length()
2.流stream的形式(即以二进制形式存在于内存中)
获取大小(Byte):new FileInputStream(File).available()
3.Bitmap形式
获取大小(Byte):Bitmap.getByteCount()
4.字符串string形式[查询多方资料,确认没有人写这一条,来自本人很久之前的总结]
获取大小 String.length();
这四种形式的区别: 文件形式,字符串和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那
么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间 变大,
我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的
附上我常用工具类中 图片转字符串的代码,之前的项目因特殊需求 上传下载获取的图片 都是 base64加密解密的,so印象深刻。
/**
* 对图片进行Base64加密
*
* @param bitmap
* 位图文件
* @return 加密代码
*/
public static String bitmap2Base64(Bitmap bitmap) {
if (bitmap == null) {
return null;
}
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, NORMAL_QUALITY, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
String base64Code = Base64.encodeToString(byteArray, Base64.DEFAULT);
return base64Code;
}
加密都给了,解密也抛出来吧
/**
* 对Base64加密图片进行解密
*
* @param base64Data
* @return
*/
public static Bitmap base642Bitmap(String base64Data) {
byte[] bytes = Base64.decode(base64Data, Base64.DEFAULT);
return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
}
压缩入门 :质量压缩和尺寸压缩
质 量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的 file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩(或者说几乎没有被压缩,我不确定),因为bigmap在内存中的大小是按像素计算的,对于质量压缩,并不会改变图片的像素,所以就算质量被压缩了,但是bitmap在内存的占有率还是没变小,但你做成file时,它确实变小 了;
而尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终的file也是相对的变小了;
当图片以Bitmap形式存在时,占用的内存就大的多了,
为什么 呢,首先我们需要知道Bitmap大小计算的方式 bitmap大小=图片长度(px)*图片宽度(px)*单位像素占用的字节数
引入下面的内容
二.常见的压缩方式
1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
特点是: File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变
-
- public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- int options = 80;
- bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
- while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
- baos.reset();
- options -= 10;
- bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
- }
- try {
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
- fos.write(baos.toByteArray());
- fos.flush();
- fos.close();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
方法说明:该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的.
该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真
既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩
的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)
因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to
store this bitmap's pixels.
2. 将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法:
该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的,
因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,
但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
- private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- int options = 100;
- image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
- while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
- baos.reset();
- options -= 10;
- image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
- }
- ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
- return bitmap;
-
再看一个方法:
- private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {
- BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
- newOpts.inJustDecodeBounds = true;
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
-
- newOpts.inJustDecodeBounds = false;
- int w = newOpts.outWidth;
- int h = newOpts.outHeight;
- float hh = 800f;
- float ww = 480f;
- int be = 1;
- if (w > h && w > ww) {
- be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
- } else if (w < h && h > hh) {
- be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
- }
- if (be <= 0)
- be = 1;
- newOpts.inSampleSize = be;
-
- newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;
- newOpts.inPurgeable = true;
- newOpts.inInputShareable = true;
-
- bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
-
-
- return bitmap;
- }
方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存
update
图片不同存在形式占用内存 大小计算
引用参考较多的图片压缩总结
三.三例代码总结
1.质量压缩
private Bitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
int options = 100;
while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
options -= 10;//每次都减少10
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
return bitmap;
}
2.按比例压缩路径形式的图片
private Bitmap getimage(String srcPath) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
float hh = 800f;//这里设置高度为800f
float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;//be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}
3.图片按比例进行尺寸压缩
private Bitmap comp(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是1280*720分辨率,所以高和宽我们设置为
float hh = 360f;//这里设置高度为360f
float ww = 360f;//这里设置宽度为360f
//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;//be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}