第一次作业

C语言课程设以一节课,老师提供了一个C语言的飞机游戏让我们感受,上学期C语言课程,主要是各种语句的练习,这次是用以前的知识来感受一个实际的系统。

首先安装c-free,然后是将代码贴进去运行,


第一次作业_第1张图片

界面虽然有点简单,但是真正的游戏,C语言还能做这么有意思的东西,真是没有想到。

分析一下程序,感觉没有太复杂的,就是上学期学习的简单语句的组合,但是用的非常好。首先看看用到了几种语句:

1、首先是在屏幕上显示的语句printf,有点忘记了,百度一下,


http://baike.baidu.com/link?url=o519-jfU1dAGZofRVZFwEaF4qrbznSFPmLTlsZn6hYaQRGTA3vruOKe6DbiQY4rjs0lTiS5EA_m5QOR6AMyjN


2、另外一个就是多条件判断switch--case

应用方法

 switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

      {

      case ‘a‘:case ‘A‘:

       if(pl>0)

      scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

   break;

          case ‘d‘:case ‘D‘:

       if(pl<width-2)

      scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

          case ‘w‘:case ‘W‘:

       scr[20][pl]=2;

       break;

  case 27 :

      setting();

              break;

      }

用来控制左右移动和进入菜单,

3、飞机和子弹的功能

用A和D控制左右走动,用W控制发射子弹。敌机不断从对面飞来,子弹击中敌机得分,我机被敌机碰撞我机死亡。

4、二维数组scr[][]的使用

游戏的核心,是在屏幕上不停画界面,显示敌方飞机、我方飞机、子弹,如何来实现呢?

程序中定义了一个二维数组,对应游戏界面。读取键盘按键操作数组内的数据,输出整个数组,刷新,重复。

有点类似一个x/y坐标,用不同的数值控制printf显示不同的字符,下面程序很好理解,就是用一个if多条件判断,

 for(j=0;j<width;j++)

 {

   if(a[i][j]==0)

      printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\5");//输出我机的符号

       if(a[i][j]==2)

      printf(".");//子弹

       if(a[i][j]==3)

      printf("\3"); //输出敌机符号

       if(a[i][j]==4)

      printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

      printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

       if(i==1&&j==width-1)

      printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

      printf("设置:Esc");

       if(i==3&&j==width-1)

      printf("Copyright:王攀");

     }

     printf("\n");

如果是0,显示空白,1显示我的飞机,2显示子弹,3显示敌机,其他的就是显示。

为什么不用switch-case呢,好像是最后3个条件不是唯一的,不方便用case。

5、实现敌机的移动

感觉程序最大的吸引人的地方,就是做的敌机的移动,和我的飞机的移动,以及子弹的移动,和打上飞机,飞机消失,感觉很神奇,分析代码后,恍然大悟,原来这么实现的,真是简单的语句也可以实现复杂的功能,

敌机移动:从数组一行第一个元素开始判断,如果是敌机数值,该数值向下移动一行,

原位置赋值空白。

子弹移动:从数组最后一行第一个元素判断,如果是子弹数值,该数值向上移动一行,

原位置赋值空白。

输出数组:从数组一行第一元素开始判断,判断里面的数组,输出相应的符号

整个过程就是不停清空屏幕,重新画屏幕的过程,


子弹往上飞,就是每次清空屏幕后加1,

这个看看函数

void movebul(int a[][N])

就很清楚了。

其他都是一个路子,理解起来不难。

其他就是参数设置,已经不是吧软件的重点了,但是在其中,学习了一个常用的C语言实现的菜单,

 sw=0;

     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case ‘1‘:

  speed=2;

          break;

       case ‘2‘:

     speed=3;

         break;

       case ‘3‘:

     speed=4;

         break;

       default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

       sw=1;

    }


可以实现提示,让用户输入1,2,3等,然后根据用户的输入,修改参数。


体会:

1、C语言游戏程序可以看到,C语言是我们第一门编程语言,从对计算机没有任何编程能力的菜鸟,到现在能读懂C语言的程序,感觉自己在慢慢进步。

2、计算机应用系统,就是不断接收用户的输入,然后根据相应的逻辑,显示相应的内容的过程。

3、按照这个思路,我可以把程序修改成一个贪吃蛇的游戏,控制蛇左右一定,就是我的飞机能不仅仅在下面跑,还可以到处跑,这个只要把我的飞机限制在21行的限制取消就可以了。

4、飞机和子弹相撞,就是两个的坐标一致,

例如

if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

  death++;

贪吃蛇如果某一个数组的上下标等于不同的值,则这两个值代表的元素,例如蛇和水果就是吃掉了。

5、还可以修改成碰碰车游戏等,感觉这个思路可以拓展很多。


后面是飞机的源代码

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//子弹移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

    menu();

    

int i=0,j=0;

    scr[21][pl]=1;

    scr[0][5]=3;

    while(1)

    {

  if(kbhit())

  switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

      {

      case ‘a‘:case ‘A‘:

       if(pl>0)

      scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

   break;

          case ‘d‘:case ‘D‘:

       if(pl<width-2)

      scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

          case ‘w‘:case ‘W‘:

       scr[20][pl]=2;

       break;

  case 27 :

      setting();

              break;

      }

      

  if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

      {

     j=0;srand(time(NULL));

         scr[0][rand()%width]=3;

      }

      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度

         movepla(scr);

      movebul(scr);

      

      print(scr);

      if(i==30000)

     i=0;//以免i 越界

      

   }

  

}

void print(int a[][N])

{

   system("cls");

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

   {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

 {

   if(a[i][j]==0)

      printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\5");//输出我机的符号

       if(a[i][j]==2)

      printf(".");//子弹

       if(a[i][j]==3)

      printf("\3"); //输出敌机符号

       if(a[i][j]==4)

      printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

      printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

       if(i==1&&j==width-1)

      printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

      printf("设置:Esc");

       if(i==3&&j==width-1)

      printf("Copyright:王攀");

     }

     printf("\n");

  }

}

void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

        for(j=0;j<width;j++)

        {

          if(i==0&&a[i][j]==2)

     a[i][j]=0;

      if(a[i][j]==2)

          {

             if(a[i-1][j]==3)

    score+=10,printf("\7");

             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

          }

        }

}

void movepla(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

        for(j=0;j<width;j++)

        {

           if(i==21&&a[i][j]==3)

      a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

           if(a[i][j]==3)

      a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

        }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

  death++;

}

void setting(void)

{

     int sw=0,i,j;

     system("cls");

     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case ‘1‘:

    width=34;

break;

         case ‘2‘:

    width=24;

break;

         default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

   }

    while(sw);

    do

    {

      sw=0;

      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

      switch(getche())

      {

          case ‘0‘:

     density=10;

             break;

          case ‘1‘:

     density=20;

             break;

 case ‘2‘:

     density=30;

             break;

 case ‘3‘:

     density=40;

 break;

         default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

  }while(sw);

  do

  {

     sw=0;

     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case ‘1‘:

  speed=2;

          break;

       case ‘2‘:

     speed=3;

         break;

       case ‘3‘:

     speed=4;

         break;

       default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

       sw=1;

    }

  }while(sw);

  for(i=0;i<22;i++)

     for(j=0;j<45;j++)

       scr[i][j]=0;

   scr[21][pl=9]=1;

   printf("\n 按任意键保存...");

   getch();

}

void menu(void)

{

   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");

   if(getch()==27)

   setting();

}



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