文件:Hanoi.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
static int total_count = 0;
void Hanoi(int n, string A, string B, string C)
{
if (n == 1)
{
total_count++;
cout << total_count<< ": Move top disk from peg" << A << " to peg" << C << endl;
}
else
{
Hanoi(n - 1, A, C, B);
total_count++;
cout << total_count<< ": Move top disk from peg" << A << " to peg" << C << endl;
Hanoi(n - 1, B, A, C);
}
}
文件:main.cpp
#include "Hanoi.h"
int main()
{
Hanoi(3, "A", "B", "C");
system("pause");
return 0;
}
文件:LinkNode.h
#ifndef LINK_NODE_H_
#define LINK_NODE_H_
#include <iostream>
#include <string>
#include <strstream>
using namespace std;
template <class T>
struct LinkNode //链表结点类的定义
{
T data; //数据域
LinkNode<T> *link; //指针域——后继指针
//仅初始化指针成员的构造函数
LinkNode(LinkNode<T>* ptr = NULL){ link = ptr; }
//初始化数据与指针成员的构造函数
LinkNode(const T& value, LinkNode<T>* ptr = NULL){ data = value; link = ptr; }
};
#endif /* LINK_NODE_H_ */
文件:Stack.h
#ifndef STACK_H_
#define STACK_H_
template <class T>
class Stack
{
public:
Stack(string name) : m_sName(name){} //构造函数
virtual ~Stack(){} //析构函数
public:
virtual void Push(const T& x) = 0; //新元素x进栈
virtual bool Pop(T& x) = 0; //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
virtual bool getTop(T& x) const = 0; //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
virtual bool IsEmpty() const = 0; //判断栈是否为空
virtual bool IsFull() const = 0; //判断栈是否为满
virtual int getSize() const = 0; //计算栈中元素个数
virtual void MakeEmpty() = 0; //清空栈的内容
private:
string m_sName; //栈名
};
#endif /* STACK_H_ */
文件:LinkedStack.h
#ifndef LINKED_STACK_H_
#define LINKED_STACK_H_
#include "LinkNode.h"
#include "Stack.h"
template <class T>
class LinkedStack : public Stack<T>
{
public:
LinkedStack(string name); //构造函数
virtual ~LinkedStack(); //析构函数
public:
virtual void Push(const T& x) ; //新元素x进栈
virtual bool Pop(T& x); //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
virtual bool getTop(T& x) const; //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
virtual bool IsEmpty() const; //判断栈是否为空
virtual bool IsFull() const; //判断栈是否为满
virtual int getSize() const; //计算栈中元素个数
virtual void MakeEmpty(); //清空栈的内容
public:
string get_name(); //获取栈名
public:
template <class T>
friend ostream& operator<<(ostream& os, const LinkedStack<T>& s); //输出栈中元素的重载操作<<
private:
LinkNode<T> *top; //栈顶指针,即链头指针
string m_sName; //栈名
};
//构造函数
template <class T>
LinkedStack<T>::LinkedStack(string name)
: Stack(name), top(NULL), m_sName(name)
{
cout << "$ 执行构造函数" << endl;
}
//析构函数
template <class T>
LinkedStack<T>::~LinkedStack()
{
cout << "$ 执行析构函数" << endl;
MakeEmpty();
}
//新元素x进栈
template <class T>
void LinkedStack<T>::Push(const T& x)
{
LinkNode<T> *newNode = new LinkNode<T>(x);
newNode->link = top;
top = newNode;
}
//栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
template <class T>
bool LinkedStack<T>::Pop(T& x)
{
if (true == IsEmpty())
{
return false;
}
LinkNode<T> *curNode = top;
top = top->link;
x = curNode->data;
delete curNode;
return true;
}
//读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
template <class T>
bool LinkedStack<T>::getTop(T& x) const
{
if (true == IsEmpty())
{
return false;
}
x = top->data;
return true;
}
//判断栈是否为空
template <class T>
bool LinkedStack<T>::IsEmpty() const
{
return (NULL == top) ? true : false;
}
//判断栈是否为满
template <class T>
bool LinkedStack<T>::IsFull() const
{
return false;
}
//计算栈中元素个数
template <class T>
int LinkedStack<T>::getSize() const
{
int count = 0;
LinkNode<T> *curNode = top;
while (NULL != curNode)
{
curNode = curNode->link;
count++;
}
return count;
}
//清空栈的内容
template <class T>
void LinkedStack<T>::MakeEmpty()
{
LinkNode<T> *curNode = NULL;
while (NULL != top) //当链表不为空时,删去链表中所有结点
{
curNode = top; //保存被删结点
top = curNode->link; //被删结点的下一个结点成为头结点
delete curNode; //从链表上摘下被删结点
}
}
//获取栈名
template <class T>
string LinkedStack<T>::get_name()
{
return m_sName;
}
//输出栈中元素的重载操作<<
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& os, const LinkedStack<T>& s)
{
os << "栈中元素个数 = " << s.getSize() << endl; //输出栈中元素个数
int i = 0;
LinkNode<T> *curNode = s.top;
while (NULL != curNode)
{
os << "[" << i++ << "]" << " : " << curNode->data << endl;
curNode = curNode->link;
}
return os;
}
#endif /* LINKED_STACK_H_ */
文件:main.cpp
#include "LinkedStack.h"
static int total_count = 0;
//判断输入的字符串每个字符是否都是数值0~9
bool IsNumber(const string& s_num)
{
for (size_t i = 0; i < s_num.size(); i++)
{
if ((s_num[i] < '0') || (s_num[i] > '9'))
{
return false;
}
}
return true;
}
//输入金盘子个数n
int get_n()
{
cout << "> 输入金盘子个数,n = ";
string s_n;
cin >> s_n;
while (false == IsNumber(s_n))
{
cout << "* 输入有误,请重新输入:";
cin >> s_n;
}
return atoi(s_n.c_str());
}
//构造链式栈
template <class T>
LinkedStack<T>* construct_linkedstack(string name)
{
cout << "\n==> 创建链式栈" << endl;
LinkedStack<T> *linkedStack = new LinkedStack<T>(name);
return linkedStack;
}
//析构链式栈
template <class T>
void destory_linkedstack(LinkedStack<T>* linkedStack)
{
cout << "\n==> 释放链式栈在堆中申请的空间,并将指向该空间的指针变量置为空" << endl;
delete linkedStack;
linkedStack = NULL;
}
//初始化汉诺塔的金盘子数
template <class T>
int initialize_Hanoi(LinkedStack<T>* linkedStack_a)
{
cout << "\n==> 初始化汉诺塔的金盘子数函数" << endl;
int n = get_n();
for (int i = n; i > 0; i--)
{
linkedStack_a->Push(i);
}
return n;
}
//移动汉诺塔上的金盘子
template <class T>
void Move(LinkedStack<T>* linkedStack_a, LinkedStack<T>* linkedStack_b)
{
T data;
linkedStack_a->Pop(data);
linkedStack_b->Push(data);
cout << total_count << ": Move top disk from peg" << linkedStack_a->get_name() << " to peg" << linkedStack_b->get_name() << endl;
}
//求解汉诺塔问题
template <class T>
void Hanoi(int n, LinkedStack<T>* linkedStack_a, LinkedStack<T>* linkedStack_b, LinkedStack<T>* linkedStack_c)
{
if (n == 1)
{
total_count++;
Move(linkedStack_a, linkedStack_c);
}
else
{
Hanoi(n - 1, linkedStack_a, linkedStack_c, linkedStack_b);
total_count++;
Move(linkedStack_a, linkedStack_c);
Hanoi(n - 1, linkedStack_b, linkedStack_a, linkedStack_c);
}
}
//输出移动后的汉诺塔的金盘子序号
template <class T>
void putout_Hanoi(LinkedStack<T>* linkedStack_c)
{
cout << "$ 执行输出移动后的汉诺塔的金盘子序号函数" << endl;
cout << *linkedStack_c;//或operator<<(cout, *linkedStack_c);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
LinkedStack<int> *Stack_a = construct_linkedstack<int>("A");
LinkedStack<int> *Stack_b = construct_linkedstack<int>("B");
LinkedStack<int> *Stack_c = construct_linkedstack<int>("C");
int n = initialize_Hanoi(Stack_a);
Hanoi(n, Stack_a, Stack_b, Stack_c);
putout_Hanoi(Stack_c);
destory_linkedstack(Stack_a);
destory_linkedstack(Stack_b);
destory_linkedstack(Stack_c);
system("pause");
return 0;
}
参考文献:
[1]《数据结构(用面向对象方法与C++语言描述)(第2版)》殷人昆——第三章
[2]《C/C++常用算法手册》秦姣华、向旭宇——第十章
[3] 百度搜索关键字:汉诺塔、栈与递归
[4] 汉诺塔小游戏:http://www.4399.com/flash/109504.htm