js动画 从一个位置渐渐移动到另外一个位置 通用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>CSS-DOM</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="10.css" >
<script src="10.js"></script> 
</head>
<body>

 <p id="message">
Whee!
</p>

</body>
</html>
function positionMessage(){
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById("message")) return false;
var elem = document.getElementById("message");
elem.style.position = "absolute";
elem.style.left = "50px";
elem.style.top ="100px";
moveElement("message",200,100,10);
}

function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval){
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
var xpos = parseInt(elem.style.left); //parseInt(string)把字符串里面的数值信息提取出来,因为后面要进行很多算术比较操作。
var ypos = parseInt(elem.style.top);  //parseFloat(string)可以把带小数的数值(也就是浮点数)提取出来。
if(xpos == final_x && ypos == final_y){
return true;
}
if(xpos < final_x){ xpos++;}       //如果xpos小于终点的left,给它加1.
if(xpos > final_x){ xpos--;}       //如果xpos大于终点的left,给它减1.
if(ypos < final_y){ ypos++;}       //如果ypos小于终点的left,给它加1.
if(ypos > final_y){ ypos--;}       //如果ypos大于终点的left,给它减1.
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
//var  repeat = function() {moveElement(elementID, final_x,final_y,interval)} 
var	repeat = "moveElement('" + elementID + "'," + final_x + "," + final_y + "," + interval + ")";
movement = setTimeout(repeat,interval);
//clearTimeout(movement); 在等待的interval那时间内,可以取消这一“跳跃”行为
}

addLoadEvent(positionMessage);

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