在文件的开头处出现了两个函数:socketOsInit和socketOsTerm。很明显,这是为了跨平台而设的函数,函数内部依据平台用相应代码实现特定的初始化和卸载任务。可以看到,如果是在windows平台下编译,将分别调用SocketWinInit和SocketWinTerm。这两个函数在之前分析socket_win.c文件时介绍过。估计是考虑到在初始化和卸载时可能会有库相关的处理,所以又引入了两个函数ChannelInit和ChannelTerm。相较于socketOsInit函数,ChannelInit函数只是多了是否打开调试信息标志的处理。这个标志将依赖于环境变量ABYSS_CHANNEL_TRACE是否被设置。有一点不解的地方是,为何库内初始化底层socket的函数名是ChannelInit。因为,在分析socket_win.c文件时TChannel结构体是被定义为封装连接上服务端的socket连接。
其他函数都很简单。基本上都如下面这个ChannelWait函数一样,最终调用了TChannel保存的函数指针。
void ChannelWait(TChannel * const channelP, bool const waitForRead, bool const waitForWrite, uint32_t const timems, bool * const readyToReadP, bool * const readyToWriteP, bool * const failedP) { if (ChannelTraceIsActive) { if (waitForRead) fprintf(stderr, "Waiting %u milliseconds for data from " "channel %p\n", timems, channelP); if (waitForWrite) fprintf(stderr, "Waiting %u milliseconds for channel %p " "to be writable\n", timems, channelP); } (*channelP->vtbl.wait)(channelP, waitForRead, waitForWrite, timems, readyToReadP, readyToWriteP, failedP); }