GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面
1)线程的简单使用,通过一个简单例子来说明(能运行)
编译命令:
gcc `pkg-config gtk+-2.0 --cflags --libs gthread-2.0` -std=gnu99 -o thread thread.c
注意要加上gthread-2.0
#include <gtk/gtk.h> GtkWidget *window; GtkWidget *label; void hello(){ int i; for(i=0;;i++){ /*使用gdk_thread_*()将要刷新的界面*/ char buf[6]; sprintf(buf,"%d",(int)i); /*睡眠一下*/ sleep(1); gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),buf); gdk_threads_leave(); if(i==100)i=0; } } int main( int argc,char *argv[] ){ gtk_init (NULL,NULL);//这个函数这样使用不好,但在此例中简写它了 /* 创建一个新窗口 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"thread number"); gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(window),200,60); /*创建一个标签*/ label=gtk_label_new("0"); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), label); gtk_widget_show (label); gtk_widget_show (window); g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); /*线程的初始化*/ if(!g_thread_supported()) g_thread_init(NULL); gdk_threads_init(); /*创建线程*/ g_thread_create((GThreadFunc)hello, NULL, FALSE, NULL); gdk_threads_enter(); gtk_main (); gdk_threads_leave(); return 0; }
2)线程中更新图形界面的方法:
要在GTK的线程中更新图形界面,则需要调用gdk_threads_enter();与gdk_threads_leave();将要更新图形界面的地方前后包围起来,
如:
gdk_threads_enter(); gtk_clist_append(GTK_CLIST(user_clist), text); gdk_threads_leave();
gdk_threads_*()的作用并不是进入线程,据网上说是线程同步用的。
但一定要将要更新的部位包裹住,有多少个地方需要更新界面,就用多少次gdk_threads_*(),将其包裹住,
如有线程函数:
void Thread(){ …… gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello1."); gdk_threads_leave(); …… gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2."); gdk_threads_leave(); …… gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2."); gdk_threads_leave(); …… }
(我就是在这弄了好久,才发现原来是要包裹住要更新的控件,不能加入其它别的代码才行)
以上是个人的一点小见解,若文中有错误,请大家多多提出意见,我会尽快改正。