一、创建
大小是0.0×0.0,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了。默认尺寸为79 * 27。
二、显示控件
或
三、开关状态
开关状态可以通过它的on属性读取,这个属性是一个BOOL值,表示开关是否被打开:
你可以在你的代码中用setOn方法来打开或关闭开关:
四、通知想要在开关状态切换时收到通知,可以用UIControl类的addTarget方法为UIControlEventValueChanged事件添加一个动作。
这样,只要开关一被切换目标类(上例中目标类就是当前控制器self)就会调用switchValueChanged方法,
- (void) switchValueChanged:(id)sender
{
}
代码实例:通过UISwitch的开关,在UILable上显示开,关状态
1.首先声明两个实例变量
@interface MHTViewController ()
{
UILabel *_label;
UISwitch *_switch;
}
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
//创建一个UILabel对象:_label;
_label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 50)];
//初始_label显示的文本
_label.text = @"";
//设置_label文本的对齐方式,默认为左对齐
_label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
//设置文本的字体和大小
_label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:50];
//单纯的设置文本的大小
_label.font = [UIFont systemFontOfSize:20];
//设置文本的颜色
_label.textColor = [UIColor blueColor];
//设置显示的行数,如果为0,则会自动扩充
_label.numberOfLines = 0;
//把对象加入到view上
[self.view addSubview:_label];
//要记得把对象release
[_label release];
//创建一个UISwitch对象:_switch
_switch = [[UISwitch alloc] init];
//设置它的位置,它的大小为79 * 27,不能改动
_switch.frame = CGRectMake(120, 100, 0, 0);
//设置它的初始状态为Off,
_switch.on = NO;
//把对象加入到view
[self.view addSubview:_switch];
//要记得把对象release
[_switch release];
//给_switch绑定一个对象,当UIControEventValueChanged时会触发onChange:方法。
[_switch addTarget:self action:@selector(onChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
- (void)onChange:(id)sender
{
//强制转换sender的类型,sender代表发送者
UISwitch * tmpSwitch = (UISwitch *)sender;
if (tmpSwitch.on) {
//如果它的状态为On的话,_label显示的文本为“开”
_label.text = @"开";
}else{
//如果它的状态为Off的话,_label显示的文本为“关”
_label.text = @"关";
}
}