我们都知道redis追求的是简单,快速,高效,在这种情况下也就拒绝了支持window平台,学sqlserver的时候,我们知道事务还算是个比较复杂的东西,
所以这吊毛要是照搬到redis中去,理所当然redis就不是那么简单纯碎的东西了,但是呢,事务是我们写程序无法逃避的场景,所以redis作者折衷的写了个简
化版的事务机制,下面我来扯一下它的蛋蛋。
一: 事务实战
具体到事务是什么,要保证什么。。。这个我想没必要说了,先不管三七二十一,看一下redis手册,领略下它的魔力。
1. multi,exec
还记得sqlserver是怎么玩的吗?一般都是这样的三个步骤,生成事务,产生命令,执行事务,对吧,而对应redis呢??multi就是生成事务,然后
输入redis命令,最后用exec执行命令,就像下面这样:
可以看到,我set完命令之后,反馈信息是QUEUED,最后我再执行exec,这些命令才会真正的执行,就是这么的简单,一切执行的就是那么的顺利,
一点都不拖泥带水,牛逼的不要不要的,可能有些人说,其实事务中还有一个rollback操作,但好像在redis中没有看到,哈哈,牛逼哈,很遗憾是
redis中没有rollback操作,比如下面这样。
在图中我故意用lpush命令去执行string,可想而知自然不会执行成功,但从结果中,你看到什么了呢?两个OK,一个Error,这就是违反了事务
的原子性,对吧,但是我该怎么反驳呢??? 我会说,错你妹啊。。。连个基本的命令都写错了,你搞个毛啊。。。还写个吊毛代码,reids仅仅
是个数据结构服务器,多简单的一件事情,退一万步说,很明显的错误命令它会直接返回的,比如我故意把lpush写成lpush1:
2. watch
不知道你看完multi后面的三条set命令之后,有没有一种心虚的感觉,怎么说呢,就是只要命令是正确的,redis保证会一并执行,誓死完成
任务,虽然说命令是一起执行的,但是谁可以保证我在执行命令的过程中,其他client不会修改这些值呢???如果修改了这些值,那我的exec
还有什么意义呢???没关系,这种烂大街的需求,redis怎可能袖手旁观???这里的watch就可以助你一臂之力。
WATCH
WATCH key [key ...]
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
上面就是redis手册中关于watch的解释,使用起来貌似很简单,就是我在multi之前,用watch去监视我要修改的key,如果说我在exec之前,
multi之后的这段时间,key被其他client修改,那么exec就会执行失败,返回(nil),就这么简单,我还是来举个例子:
注意的地方:
Redis与 mysql事务的对比
|
Mysql |
Redis |
开启 |
start transaction |
muitl |
语句 |
普通sql |
普通命令 |
失败 |
rollback 回滚 |
discard 取消 |
成功 |
commit |
exec |
注: rollback与discard 的区别
如果已经成功执行了2条语句, 第3条语句出错.
Rollback后,前2条的语句影响消失.
Discard只是结束本次事务,前2条语句造成的影响仍然还在
注:
在mutil后面的语句中, 语句出错可能有2种情况
1: 语法就有问题,
这种,exec时,报错, 所有语句得不到执行
2: 语法本身没错,但适用对象有问题. 比如 zadd 操作list对象
Exec之后,会执行正确的语句,并跳过有不适当的语句.
(如果zadd操作list这种事怎么避免? 这一点,由程序员负责)