Unity3D Android/Unity Remote Android

关于Unity3D与Win8

扯一句激动人心的。微软官方Win8产品组对Unity3D做出正面的积极支持。这让大家看到了U3D的强悍。窗口哥也喜欢上U3D。其实仔细一看,U3D和微软的概念很相似:最大的解放开发人员。


关于Unity3D与模拟器

下面说说Unity3D在Android上的开发首要问题。大家都知道Google Android产品部为我们提供了Android模拟器。可是我在这里要给大家说的是对于U3D产品,AndroidSDK 只在编译期有用,到了APK运行时候,就是无能为力。有人可能会质疑了,但是等你实验的时候,你就知道了。原因比较简单。3D渲染涉及到底层图形芯片组的支持了,OPENGL类库的,这个对于模拟器来说是爱莫能助的,即便奇迹出现了也会灰常卡,至少目前是。所以,大家要开发U3D的Android产品,还是准备一部真机吧。比如小米就很不错【不是做广告】,千万不要用杂牌的,要不然你都不知道你是怎么死的。


关于Unity3D Android连调

再往下说,大家都知道Unity在PC上运行就可以进行控制,那是有键盘鼠标。可是我们的Android就是一个大大的屏幕,怎么能够把在电脑上的运行情况 通过触屏来控制呢。大家注意了,全体肃静:Unity Remote就是来帮助我们做这个事情的。你不需要导出APK才能再手机上做效验,这点是不是很爽,至于怎么使用,就更好说了。大家先去下载Unity Remote的Android版本,IOS的也有的。没有Google App Store账号的,就去我的网盘下载吧,链接如下:

【http://pan.baidu.com/share/link?shareid=21223&uk=4261554674】这里边还有Unity4破解文件。是不是又爽歪歪了!@_@.

下载以后,把apk安装到手机,先运行apk,如下图:

然后再进入Unity3D运行你的项目,不需要Build哦,此时你的手机就会出现和PC上一样的场景了。

最爽的事情,莫过于此时你手机上的场景还是可以控制的,并且会同步回PC上的Game视图:


PS:用豌豆荚的同志要注意,豌豆荚的进程会劫持adb.exe进程,导致你在CMD无法启动adb devices。如果出现无法Remote情况,请在任务管理器kill:wandoujia为起始名的进程。

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