以下是VC下读取TIFF文件的代码
//TIFFSetDirectory(tiff,0);//我们打开第一幅图,也就是第0帧,如果是第1帧,第二个参数写1,由此类推。因为Windows下图像基本//操作都是以BMP格式进行,我们读出该帧并转成BMP格式。 char* szFileName = "test.tif"; TIFF* tiff = TIFFOpen(szFileName, "r"); //打开Tiff文件,得到指针,以后所有的操作都通过指针进行 int nTotalFrame = TIFFNumberOfDirectories(tiff); //得到图像的总帧数 char *dtitle; TIFFGetField(tiff,TIFFTAG_PAGENAME,&dtitle); //得到该帧的名字,存放在dtitle中。 int width,height; TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, &width); //得到宽度 TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGELENGTH, &height);//得到高度 float resolution = max(width,height); uint16 bitspersample = 1; uint16 samplesperpixel = 1; TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_SAMPLESPERPIXEL, &samplesperpixel); //每个像素占多少机器字,24位图samplesperpixel应该等于3。 TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_BITSPERSAMPLE, &bitspersample); //每一个机器字长,这里应为8。 uint16 bitsperpixel = bitspersample * samplesperpixel; //算出每个像素占多少bit,24位图,值为24 DWORD dwBytePerLine = (width*bitsperpixel+31)/32 *4; //由上面几个参数算出图像每行所占字节(BYTE)数。 DWORD64 dwLeng = height*dwBytePerLine;//在内存里存放这帧图像数据所需要的长度 BYTE* pData = new BYTE[dwLeng]; //为存放数据分配内存空间 uint32* raster; uint32 *row; raster = (uint32*)malloc(width * height * sizeof (uint32)); TIFFReadRGBAImage(tiff, width, height, (uint32*)pData, 1); //以上几行读出该帧数据,保存到raster中。 row = &raster[0]; LPBYTE bits2 = pData; for (int y = 0; y < height; y++) { LPBYTE bits = bits2; for (int x = 0; x < width; x++) { *bits++ = (BYTE)TIFFGetB(row[x]); *bits++ = (BYTE)TIFFGetG(row[x]); *bits++ = (BYTE)TIFFGetR(row[x]); } row += width; bits2 += dwBytePerLine; } _TIFFfree(raster); //因为Tif的数据存放顺序和Windows下的BMP相反,上面这几句进行转换。 //转换结束后,数据存在pData里,释放raster所用内存。 LPBITMAPINFO pInfo = new BITMAPINFO; pInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); pInfo->bmiHeader.biWidth = width; pInfo->bmiHeader.biHeight = width; pInfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; pInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0; pInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0; pInfo->bmiHeader.biPlanes = 1; pInfo->bmiHeader.biBitCount = 24; pInfo->bmiHeader.biSizeImage = dwLeng; float xres,yres; uint16 res_unit; //解析度单位:如是英寸,厘米 TIFFGetFieldDefaulted(tiff, TIFFTAG_RESOLUTIONUNIT, &res_unit); if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_XRESOLUTION, &xres) == 0) { pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; } else { if(res_unit == 2) //英寸 { pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = xres * 10000 / 254; } else if(res_unit == 3) //厘米 { pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = xres * 100; } else { pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; } } //得到该帧TIFF横向解析度,并计算出m_pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_YRESOLUTION, &yres) == 0) { pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; } else { if(res_unit == 2) //英寸 { pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = yres * 10000 / 254; } else if(res_unit == 3) //厘米 { pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = yres * 100; } else { pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; } } //得到该帧TIFF纵向解析度,并计算出m_pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter BITMAPFILEHEADER bmheader; bmheader.bfType=0x4d42; bmheader.bfSize=0; bmheader.bfReserved1=0; bmheader.bfReserved2=0; bmheader.bfOffBits=54; //这几句是生成bmp文件的头结构 CFile bmpFile; bmpFile.Open(_T("c://test.bmp"),CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); bmpFile.Write(&bmheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); bmpFile.Write(&(pInfo->bmiHeader),sizeof(BITMAPINFOHEADER)); bmpFile.Write(pData,dwLeng); bmpFile.Close(); //这里,把该帧TIFF保存到了C盘的test.bmp中,可以用看图软件打开浏览一下。 //记得释放内存空间 delete pInfo; pInfo = NULL; delete pData; pData = NULL; //如果想直接显示,就不需要释放,调用StretchDIBits在客户区的DC上就可以显示了。 //如果再打开其他帧的话,从TIFFSetDirectory开始循环运行,比如取下一帧就是 TIFFSetDirectory(tiff,1); //记得保存时另换一个bmp文件名。 //最后,对这个TIFF文件全部操作结束,记得调用 TIFFClose(tiff);