一、Filler的作用简介
Filler层的作用实际上就是根据proto中给出的参数对权重进行初始化,初始化的方式有很多种,分别为常量初始化(constant)、高斯分布初始化(gaussian)、positive_unitball初始化、均匀分布初始化(uniform)、xavier初始化、msra初始化、双线性初始化(bilinear)这么几种。
二、Filler类的详细介绍
首先了解一下Filler类的第一个函数:该函数把整个Filler类一下子就看明白了
template <typename Dtype>
Filler<Dtype>* GetFiller(const FillerParameter& param) {
const std::string& type = param.type();
if (type == "constant") {
return new ConstantFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "gaussian") {
return new GaussianFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "positive_unitball") {
return new PositiveUnitballFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "uniform") {
return new UniformFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "xavier") {
return new XavierFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "msra") {
return new MSRAFiller<Dtype>(param);
} else if (type == "bilinear") {
return new BilinearFiller<Dtype>(param);
} else {
CHECK(false) << "Unknown filler name: " << param.type();
}
return (Filler<Dtype>*)(NULL);
根据给定的参数获取对应的Filler,由该段代码可以看出proto文件里面对于权重可以有哪些指定的初始化方式。
1)基类Filler
template <typename Dtype>
class Filler {
public:
// 构造函数
explicit Filler(const FillerParameter& param) : filler_param_(param) {}
// 析构函数,并且是虚函数
virtual ~Filler() {}
// 纯虚函数,继承的子类必须要实现
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) = 0;
protected:
FillerParameter filler_param_;
}; // class Filler
2)继承Filler的类
2-1常量初始化类
template <typename Dtype>
class ConstantFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit ConstantFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
// 获取数据指针
Dtype* data = blob->mutable_cpu_data();
// 获取数据长度
const int count = blob->count();
// 获取常量初始化的常数值
const Dtype value = this->filler_param_.value();
CHECK(count);
for (int i = 0; i < count; ++i) {
data[i] = value;//对于每一个元素都初始化为常数值
}
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
2-2均匀分布初始化类
template <typename Dtype>
class UniformFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit UniformFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
// 检查blob中的元素是否为0
CHECK(blob->count());
// 调用caffe_rng_uniform进行初始化
caffe_rng_uniform<Dtype>(blob->count(), Dtype(this->filler_param_.min()),
Dtype(this->filler_param_.max()), blob->mutable_cpu_data());
// 均匀分布初始化是不支持稀疏特性的
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
2-3高斯分布初始化类(支持稀疏特性)
template <typename Dtype>
class GaussianFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit GaussianFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
Dtype* data = blob->mutable_cpu_data();
CHECK(blob->count());
// 调用caffe_rng_gaussian初始化、其中输入了高斯分布的均值和标准差
caffe_rng_gaussian<Dtype>(blob->count(), Dtype(this->filler_param_.mean()),
Dtype(this->filler_param_.std()), blob->mutable_cpu_data());
int sparse = this->filler_param_.sparse();
// 检查sparse > -1
CHECK_GE(sparse, -1);
if (sparse >= 0) {// 如果启用稀疏的话
// Sparse initialization is implemented for "weight" blobs; i.e. matrices.
// These have num == channels == 1; width is number of inputs; height is
// number of outputs. The 'sparse' variable specifies the mean number
// of non-zero input weights for a given output.
CHECK_GE(blob->num_axes(), 1);
// 假设权重的形状是 输出单元个数 X输入单元个数
// blob->shape(0) = 输出单元的个数
const int num_outputs = blob->shape(0);
// 不为0的概率 = 1/输出单元个数
// 那么为0的概率= 1 - 1/输出单元个数
Dtype non_zero_probability = Dtype(sparse) / Dtype(num_outputs);
// 新建一个rand_vec,用户存放伯努利分布(二项分布)所生成的值
rand_vec_.reset(new SyncedMemory(blob->count() * sizeof(int)));
int* mask = reinterpret_cast<int*>(rand_vec_->mutable_cpu_data());
caffe_rng_bernoulli(blob->count(), non_zero_probability, mask);
for (int i = 0; i < blob->count(); ++i) {
data[i] *= mask[i];// 每一个数据元素都与生成的二项分布的样本值相乘
}
}
}
protected:
shared_ptr<SyncedMemory> rand_vec_;
};
2-4PositiveUnitballFiller初始化
不懂的可以看 http://math.stackexchange.com/questions/520002/unit-ball-with-p-norm
相当于是一个单位球
// PositiveUnitballFiller首先用均匀分布填充W
// 然后将W中的元素按行求和,然后该行每一个的元素都除以该行的和
template <typename Dtype>
class PositiveUnitballFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit PositiveUnitballFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
Dtype* data = blob->mutable_cpu_data();
DCHECK(blob->count());// 我很奇怪为啥这里用DCHECK
// 先填充均匀分布到权重
caffe_rng_uniform<Dtype>(blob->count(), 0, 1, blob->mutable_cpu_data());
// We expect the filler to not be called very frequently, so we will
// just use a simple implementation
// count / num = 输入的维度
int dim = blob->count() / blob->num();
CHECK(dim);// 检查输入维度是否小于0
for (int i = 0; i < blob->num(); ++i) {// 遍历隐藏单元的个数(或者是输出单元的个数)
Dtype sum = 0;
for (int j = 0; j < dim; ++j) {
sum += data[i * dim + j];//sum += data[i][j] 也就是说要按行求和
}
for (int j = 0; j < dim; ++j) {
data[i * dim + j] /= sum;// 每一行都除以该行的和
}
}
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
2-5 XavierFiller初始化(用于卷积核)
// 这里不明白的就是shape (num, a, b, c) where a * b * c = fan_in and num * b * c = fan_out
// 扇入和扇出的定义了
// 感谢王峰,后来才知道b*c=kernel size
// a是输入的channel
// num是输出的channel
template <typename Dtype>
class XavierFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit XavierFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
CHECK(blob->count());
int fan_in = blob->count() / blob->num();
int fan_out = blob->count() / blob->channels();
Dtype n = fan_in; // default to fan_in
if (this->filler_param_.variance_norm() ==// 如果参数里面定义了方差归一化则n = 扇入+扇出
FillerParameter_VarianceNorm_AVERAGE) {
n = (fan_in + fan_out) / Dtype(2);
} else if (this->filler_param_.variance_norm() ==
FillerParameter_VarianceNorm_FAN_OUT) {
n = fan_out;
}
Dtype scale = sqrt(Dtype(3) / n);// scale = \frac{sqrt{3}}{n}
// 然后用[-scale,scale]的均匀分布初始化
caffe_rng_uniform<Dtype>(blob->count(), -scale, scale,
blob->mutable_cpu_data());
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
2-6 MSRAFiller初始化方式(用于卷积核)
template <typename Dtype>
class MSRAFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit MSRAFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
CHECK(blob->count());
int fan_in = blob->count() / blob->num();
int fan_out = blob->count() / blob->channels();
Dtype n = fan_in; // default to fan_in
if (this->filler_param_.variance_norm() ==
FillerParameter_VarianceNorm_AVERAGE) {
n = (fan_in + fan_out) / Dtype(2);
} else if (this->filler_param_.variance_norm() ==
FillerParameter_VarianceNorm_FAN_OUT) {
n = fan_out;
}
// 标准差是\sqrt{\frac{2}{n}}
Dtype std = sqrt(Dtype(2) / n);
caffe_rng_gaussian<Dtype>(blob->count(), Dtype(0), std,
blob->mutable_cpu_data());
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
2-7 BilinearFiller初始化(用户反卷积核)
// 反卷积所用的初始化,不支持稀疏特性
// 没研究过。。。也不知道
template <typename Dtype>
class BilinearFiller : public Filler<Dtype> {
public:
explicit BilinearFiller(const FillerParameter& param)
: Filler<Dtype>(param) {}
virtual void Fill(Blob<Dtype>* blob) {
CHECK_EQ(blob->num_axes(), 4) << "Blob must be 4 dim.";
CHECK_EQ(blob->width(), blob->height()) << "Filter must be square";
Dtype* data = blob->mutable_cpu_data();
// f是宽度除以2
int f = ceil(blob->width() / 2.);
// c的含义不明白
float c = (2 * f - 1 - f % 2) / (2. * f);
for (int i = 0; i < blob->count(); ++i) {
float x = i % blob->width();// x表示列的索引
float y = (i / blob->width()) % blob->height();// 行的索引%宽度
data[i] = (1 - fabs(x / f - c)) * (1 - fabs(y / f - c));
}
CHECK_EQ(this->filler_param_.sparse(), -1)
<< "Sparsity not supported by this Filler.";
}
};
三、与Filler类相关类的介绍
因为Filler用到了关于随机数生成的一些方法,下面来看下math_function的相关实现:
(1)高斯分布随机数的生成:
CPU上的实现(直接调用Boost的库了)
template <typename Dtype>
void caffe_rng_gaussian(const int n, const Dtype a,
const Dtype sigma, Dtype* r) {
CHECK_GE(n, 0);
CHECK(r);
CHECK_GT(sigma, 0);
// 直接调用boost中的正太分布了。
boost::normal_distribution<Dtype> random_distribution(a, sigma);
boost::variate_generator<caffe::rng_t*, boost::normal_distribution<Dtype> >
variate_generator(caffe_rng(), random_distribution);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
r[i] = variate_generator();
}
}
GPU的实现(直接调用CUDA的库了)
template <>
void caffe_gpu_rng_gaussian(const int n, const float mu, const float sigma,
float* r) {
CURAND_CHECK(
curandGenerateNormal(Caffe::curand_generator(), r, n, mu, sigma));
}
template <>
void caffe_gpu_rng_gaussian(const int n, const double mu, const double sigma,
double* r) {
CURAND_CHECK(
curandGenerateNormalDouble(Caffe::curand_generator(), r, n, mu, sigma));
}
(2)均匀分布随机数的生成:
CPU:
template <typename Dtype>
void caffe_rng_uniform(const int n, const Dtype a, const Dtype b, Dtype* r) {
CHECK_GE(n, 0);
CHECK(r);
CHECK_LE(a, b);
// 调用Boost的库
boost::uniform_real<Dtype> random_distribution(a, caffe_nextafter<Dtype>(b));
boost::variate_generator<caffe::rng_t*, boost::uniform_real<Dtype> >
variate_generator(caffe_rng(), random_distribution);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
r[i] = variate_generator();
}
}
GPU:
void caffe_gpu_rng_uniform(const int n, unsigned int* r) {
CURAND_CHECK(curandGenerate(Caffe::curand_generator(), r, n));
}
template <>
void caffe_gpu_rng_uniform<float>(const int n, const float a, const float b,
float* r) {
CURAND_CHECK(curandGenerateUniform(Caffe::curand_generator(), r, n));
const float range = b - a;
if (range != static_cast<float>(1)) {
caffe_gpu_scal(n, range, r);
}
if (a != static_cast<float>(0)) {
caffe_gpu_add_scalar(n, a, r);
}
}
template <>
void caffe_gpu_rng_uniform<double>(const int n, const double a, const double b,
double* r) {
CURAND_CHECK(curandGenerateUniformDouble(Caffe::curand_generator(), r, n));
const double range = b - a;
if (range != static_cast<double>(1)) {
caffe_gpu_scal(n, range, r);
}
if (a != static_cast<double>(0)) {
caffe_gpu_add_scalar(n, a, r);
}
}
(3)伯努利分布(二项分布)随机数的生成(竟然没有GPU上的代码。。。)
template <typename Dtype>
void caffe_rng_bernoulli(const int n, const Dtype p, int* r) {
CHECK_GE(n, 0);
CHECK(r);
CHECK_GE(p, 0);
CHECK_LE(p, 1);
boost::bernoulli_distribution<Dtype> random_distribution(p);
boost::variate_generator<caffe::rng_t*, boost::bernoulli_distribution<Dtype> >
variate_generator(caffe_rng(), random_distribution);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
r[i] = variate_generator();
}
}
void caffe_rng_bernoulli(const int n, const Dtype p, unsigned int* r) {
CHECK_GE(n, 0);
CHECK(r);
CHECK_GE(p, 0);
CHECK_LE(p, 1);
boost::bernoulli_distribution<Dtype> random_distribution(p);
boost::variate_generator<caffe::rng_t*, boost::bernoulli_distribution<Dtype> >
variate_generator(caffe_rng(), random_distribution);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
r[i] = static_cast<unsigned int>(variate_generator());
}
}
四、总结
主要介绍了Filler中初始化权重各个算法的具体的实现,具体原理可以参考相关的论文。关于Filler其实没啥可以深挖的。已经被挖得差不多了。