编辑框

//EditBox使用
	
/*
	

auto pScale9Input = ui::Scale9Sprite::create("EditBoxBackground.png");
	
auto m_pEditBox = ui::EditBox::create(Size(400, 40), pScale9Input);

m_pEditBox->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));
	
m_pEditBox->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
	m_pEditBox->setFont("Arial", 36);	//设置输入的字体

m_pEditBox->setFontColor(Color4B::GREEN);	//设置输入的字体颜色
	
m_pEditBox->setInputMode(ui::EditBox::InputMode::NUMERIC);	//设置输入类型为数字
	
m_pEditBox->setReturnType(ui::EditBox::KeyboardReturnType::DONE);	//键盘的返回类型
	
m_pEditBox->setMaxLength(25);	//设置输入的最大长度
	
m_pEditBox->setPlaceHolder("Click Here To Input");	//设置提示信息
	
m_pEditBox->setPlaceholderFontColor(Color4B::BLUE);	//设置提示信息的字体的颜色
	
m_pEditBox->setPlaceholderFont("Arial", 20);	//设置提示信息的字体

	
cocos2d::ui::EditBoxDelegate *pEditboxDelegate;//设置委托指针
	
pEditboxDelegate = dynamic_cast<cocos2d::ui::EditBoxDelegate *>(this);	//将当前HelloWorld指针安全转化类型
	m_pEditBox->setDelegate(pEditboxDelegate);
	
this->addChild(m_pEditBox, 3);


*/

你可能感兴趣的:(编辑框)