1.编码器程序从"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件开始的,此文件中包含程序运行的入口函数"main",在main函数中主要做了编码器对象的创建、分析配置文件,初始化配置参数,和编码器最重要的功能"encode"。
2.在"encode"函数中,主要实现了读取YUV文件的数据、初始化工具对象例如:GOPEncoder、SliceEncoder、CUEncder……。在此函数里,还包括一个encode函数,调用CompressGOP函数来具体执行编码任务。
3.在CompressGOP函数中,完成了以下的功能:
一,InitGOP将文件的码流分成若干GOP以便后续程序能够顺利执行。
二,InitEncSlice创建编码的Slice。
三,在此函数中,还包括preCompressSlice和CompressSlice两个函数,前者的作用是选择不同的lamuda进行编码(编码是调用了CompressCU函数,后续介绍),后者是在最好的lamuda下进行编码。
四,循环滤波
五,……(熵编码等,还没看)。
4.在xCompressCU函数中(CompressCU函数的主体也是调用xComprssCU函数),先进行帧间预测xCheckRDCostMerge2Nx2N,xCheckRDCostInter等。在做完帧间预测后进行阵内预测,这是调用的函数是xCheckRDCostIntra,在xCompressCU函数的后续部分,还递归调用自身以实现对每个CU的编码。变换编码在encodeCoeff中实现,量化在xCheckIntraPCM完成。
5.xCheckRDCostIntra函数,主要完成帧内预测的任务,对亮度的预测使用estIntraPredQT,对色度使用estIntraPredChromaQT。
6.estIntraPredQT函数,在思想对亮度的处理和色度的处理是一样的,所以只介绍亮度的处理函数。在estIntraPredQT函数中,主要完成了RDCost的选择,在其中predIntraLumaAng函数实现了方向的预测;calcHAD函数计算了SATD;xModeBitsIntra函数计算编码的码率;xUpdateCandList更新了最好的RDCost所使用的模式。
原文:http://blog.csdn.net/smells2/article/details/7699803