Android在数据存储上提供了四种方式,分别是:
1.SharePreference
轻量级键-值方式存储,以XML文件方式保存
2.SQLit数据库
SQLite是轻量级嵌入式内置数据库
3.文件
采用java.io.*库所提供有I/O接口,读写文件。
4.ContentProvider
ContentProvider可为数据封装,为多个应用共享
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs
目录下。
创建 SharePreference
SharedPreferences settings = this.getSharedPreferences("TestXML", 0);
SharedPreferences.Editor localEditor = settings.edit();
以键值<String Key,String Value>
方式加入数据
localEditor.putBoolean("ShowNote", false);
IocalEditor.commit();
以 String Key 为索引来取出数据
String str = settings.getString("ShowNote", "");
清除数据
localEditor.clear().commit();
一个简单的存储代码如下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences ("lsj", Context.MODE_PRIVATE); //私有数据
Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器
editor.putString("name", "lsjcode");
editor.putInt("age", 21);
editor.commit();//提交修改
生成的lsj.xml文件内容如下:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="name">lsjcode</string>
<int name="age" value="4" />
</map>
分析以下几个方法:
一、getSharedPreferences(name,mode)
方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上;
方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式。
四种操作模式分别为:
1. MODE_APPEND: 追加方式存储
2. MODE_PRIVATE: 私有方式存储,其他应用无法访问
3. MODE_WORLD_READABLE: 表示当前文件可以被其他应用读取
4. MODE_WORLD_WRITEABLE: 表示当前文件可以被其他应用写入
二、edit()方法获取editor对象
Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor存储对象采用key-value键值对进行存放,editor.putString(“name”, “lsjcode”);
通过commit()方法提交数据
与之对应的获取数据的方法:
```
SharedPreferences share=getSharedPreferences("Acitivity",Activity.MODE_WORLD_READABLE);
int i=share.getInt("i",0);
String str=share.getString("str","");
boolean flag=share.getBoolean("flag",false);
getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值
如果你想要删除通过SharedPreferences产生的文件,可以通过以下方法:
File file= new File("/data/data/"+getPackageName().toString()+"/shared_prefs","Activity.xml");
if(file.exists()){
file.delete();
Toast.makeText(TestActivity.this, "删除成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); }
三、访问其他应用中的Preference
如果要访问其他应用中的Preference,必须满足的条件是,要访问的应用的Preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE
或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
权限。
举例,假如有个<package name>
为com.lsj.action
下面的应用使用了下面语句创建了Preference,getSharedPreferences("lsj", Context.MODE_WORLD_READABLE),
现在要访问该Preferences:
首先,需要创建上面的Context,然后通过Context访问Preferences,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference:
Context otherAppsContext = createPackageContext("com.lsj.action", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences sharedPreferences = otherAppsContext.getSharedPreferences("lsj", Context.MODE_WORLD_READABLE);
String name = sharedPreferences.getString("name", "");
int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);
如果不通过创建Context访问其他应用的preference,可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如:
File xmlFile = new File(“/data/data/<package name>/shared_prefs/itcast.xml”);//<package name>应替换成应用的包名。