Android蓝牙开发详解

蓝牙传递数据是移动端经常使用的通信方式,Android中蓝牙模块依然很常用。本文就详细讲解Android蓝牙模块的使用方法。

       1、使用蓝牙的响应权限

XML/HTML代码
  1. <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />     
  2. <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />   

       2、配置本机蓝牙模块

       在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter。

Java代码
  1. BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();     
  2. //直接打开系统的蓝牙设置面板      
  3. Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);     
  4. startActivityForResult(intent, 0x1);     
  5. //直接打开蓝牙      
  6. adapter.enable();     
  7. //关闭蓝牙      
  8. adapter.disable();     
  9. //打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)      
  10. discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);//设置持续时间(最多300秒)Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);    

       3、搜索蓝牙设备

       使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备。

       startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

       请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

        ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

        ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

        ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

       我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能。

Java代码
  1. // 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver      
  2. private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {     
  3.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {     
  4.         String action = intent.getAction();     
  5.         // 发现设备      
  6.         if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {     
  7.             // 从Intent中获取设备对象      
  8.             BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);     
  9.             // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示     
  10.             mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());     
  11.         }     
  12.     }     
  13. };     
  14. // 注册BroadcastReceiver      
  15. IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);     
  16. registerReceiver(mReceiver, filter); // 不要忘了之后解除绑定    

       4、蓝牙Socket通信

       如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

       服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

       服务器端的实现

       通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)。

       调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)。

       如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)。

Java代码
  1. private class AcceptThread extends Thread {     
  2.     private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;     
  3.      
  4.     public AcceptThread() {     
  5.         // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,      
  6.         // because mmServerSocket is final      
  7.         BluetoothServerSocket tmp = null;     
  8.         try {     
  9.             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code      
  10.             tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);     
  11.         } catch (IOException e) { }     
  12.         mmServerSocket = tmp;     
  13.     }     
  14.      
  15.     public void run() {     
  16.         BluetoothSocket socket = null;     
  17.         // Keep listening until exception occurs or a socket is returned      
  18.         while (true) {     
  19.             try {     
  20.                 socket = mmServerSocket.accept();     
  21.             } catch (IOException e) {     
  22.                 break;     
  23.             }     
  24.             // If a connection was accepted      
  25.             if (socket != null) {     
  26.                 // Do work to manage the connection (in a separate thread)      
  27.                 manageConnectedSocket(socket);     
  28.                 mmServerSocket.close();     
  29.                 break;     
  30.             }     
  31.         }     
  32.     }     
  33.      
  34.     /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */     
  35.     public void cancel() {     
  36.         try {     
  37.             mmServerSocket.close();     
  38.         } catch (IOException e) { }     
  39.     }     
  40. }    

       客户端的实现

       通过搜索得到服务器端的BluetoothService。

       调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)。

       调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回。

       注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败。

Java代码
  1. private class ConnectThread extends Thread {     
  2.     private final BluetoothSocket mmSocket;     
  3.     private final BluetoothDevice mmDevice;     
  4.      
  5.     public ConnectThread(BluetoothDevice device) {     
  6.         // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,      
  7.         // because mmSocket is final      
  8.         BluetoothSocket tmp = null;     
  9.         mmDevice = device;     
  10.      
  11.         // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice      
  12.         try {     
  13.             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code      
  14.             tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);     
  15.         } catch (IOException e) { }     
  16.         mmSocket = tmp;     
  17.     }     
  18.      
  19.     public void run() {     
  20.         // Cancel discovery because it will slow down the connection      
  21.         mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();     
  22.      
  23.         try {     
  24.             // Connect the device through the socket. This will block      
  25.             // until it succeeds or throws an exception      
  26.             mmSocket.connect();     
  27.         } catch (IOException connectException) {     
  28.             // Unable to connect; close the socket and get out      
  29.             try {     
  30.                 mmSocket.close();     
  31.             } catch (IOException closeException) { }     
  32.             return;     
  33.         }     
  34.      
  35.         // Do work to manage the connection (in a separate thread)      
  36.         manageConnectedSocket(mmSocket);     
  37.     }     
  38.      
  39.     /** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */     
  40.     public void cancel() {     
  41.         try {     
  42.             mmSocket.close();     
  43.         } catch (IOException e) { }     
  44.     }     
  45. }    

       连接管理(数据通信)

       分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream。

       使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作。

       注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)。

Java代码
  1. private class ConnectedThread extends Thread {     
  2.     private final BluetoothSocket mmSocket;     
  3.     private final InputStream mmInStream;     
  4.     private final OutputStream mmOutStream;     
  5.      
  6.     public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {     
  7.         mmSocket = socket;     
  8.         InputStream tmpIn = null;     
  9.         OutputStream tmpOut = null;     
  10.      
  11.         // Get the input and output streams, using temp objects because      
  12.         // member streams are final      
  13.         try {     
  14.             tmpIn = socket.getInputStream();     
  15.             tmpOut = socket.getOutputStream();     
  16.         } catch (IOException e) { }     
  17.      
  18.         mmInStream = tmpIn;     
  19.         mmOutStream = tmpOut;     
  20.     }     
  21.      
  22.     public void run() {     
  23.         byte[] buffer = new byte[1024];  // buffer store for the stream      
  24.         int bytes; // bytes returned from read()      
  25.      
  26.         // Keep listening to the InputStream until an exception occurs      
  27.         while (true) {     
  28.             try {     
  29.                 // Read from the InputStream      
  30.                 bytes = mmInStream.read(buffer);     
  31.                 // Send the obtained bytes to the UI Activity      
  32.                 mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)     
  33.                         .sendToTarget();     
  34.             } catch (IOException e) {     
  35.                 break;     
  36.             }     
  37.         }     
  38.     }     
  39.      
  40.     /* Call this from the main Activity to send data to the remote device */     
  41.     public void write(byte[] bytes) {     
  42.         try {     
  43.             mmOutStream.write(bytes);     
  44.         } catch (IOException e) { }     
  45.     }     
  46.      
  47.     /* Call this from the main Activity to shutdown the connection */     
  48.     public void cancel() {     
  49.         try {     
  50.             mmSocket.close();     
  51.         } catch (IOException e) { }     
  52.     }     
  53. }    

 

http://www.jizhuomi.com/android/course/282.html


你可能感兴趣的:(Android蓝牙开发详解)