使用Java实现MP3音乐播放器

JavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。由于Java有着跨平台(操作系统、硬件平台)的特点,基于JavaSound的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了Java 1.3+的系统上运行,无需加装任何支持软件。

使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。

在处理输入音频时,对于来自各种音频输入端口的信号,例如麦克风、CD播放器、磁带播放器等,可以在它们到达TargetDataLine之前,利用混频器控制输入混频,最后在程序中通过TargetDataLine获得数字化的音频输入流。

类似地,在处理输出音频时,混频器用来对一系列来自SourceDataLine的数据进行混频处理,经处理后的信号可输出到各种输出端口,例如扬声器、耳机等。SourceDataLine是一个可写入音频信号数字流的设备,例如,我们可以从一个WAV文件读取内容写入到SourceDataLine,然后再通过扬声器输出。

其流程图如图17-7所示。

图17-7 音频输入输入流程图

为了支持mp3的播放,我们必须添加mp3的SPI支持库。首先需要下载mp3的支持库:

官方网站:http://www.javazoom.net/

下载页面:http://www.javazoom.net/mp3spi/sources.html

下载地址:http://www.javazoom.net/mp3spi/sources/mp3spi1.9.4.zip

下载文件:mp3spi1.9.4.zip

将mp3spi1.9.4.zip中的三个Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到当前项目中即可。

下面我们来实现一个MP3音乐播放器,实现的功能是:单击【文件】à【打开】弹出文件选择对话框,将选择目录的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,双击播放列表中的音乐文件实现音乐的播放和切换。

要实现该程序,首先需要提供了一个主程序窗口,该窗口提供了各种界面组件和操作事件的控制,并包含一个音乐播放的子线程,子线程由主线程控制。因此有两个类:

音乐播放器主程序MusicPlayer.java

播放线程PlayThread.java

(1)音乐播放器主程序MusicPlayer.java

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

boolean isStop = true;// 控制播放线程

boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录

String filename;// 播放文件名称

AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

AudioFormat audioFormat;// 文件格式

SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表

Label labelfilepath;//播放目录显示标签

Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {

// 设置窗体属性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle("MP3音乐播放器");

setSize(350, 370);

// 建立菜单栏

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu("文件");

MenuItem menuopen = new MenuItem("打开", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

// 文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// 双击时处理

if (e.getClickCount() == 2) {

// 播放选中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, "Center");

// 信息显示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label("播放目录:");

labelfilename = new Label("播放文件:");

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

// 打开

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText("播放目录:" + filepath);

// 显示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {

list.add(filename);

}

}

}

}

// 播放

private void play() {

try {

isStop = true;// 停止播放线程

// 等待播放线程停止

System.out.print("开始播放:" + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(".");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println("");

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText("播放文件:" + filename);

// 取得文件输入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 转换mp3文件编码

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

// 打开输出设备

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

}

在该主程序中添加一个入口主函数main()来启动该主程序即可。

(2)播放线程PlayThread.java

该程序的代码如下:

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

// 读取数据到缓存数据

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt > 0) {

// 写入缓存数据

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

// Block等待临时数据被输出为空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

(3)运行MP3音乐播放器

完成以上代码后,即可运行主程序MusicPlayer,就会显示如图17-9示的窗口:

图17-9 音乐播放器主窗口

单击【文件】à【打开】,就会弹出如图17-10所示的打开窗口:

图17-10 选择文件

选中某一个音乐文件后,单击【打开】按钮,就会将该目录下的所有mp3和wav音乐文件添加到播放器的播放列表中,如图17-11所示。

图17-11 播放列表

双击该播放列表中的音乐文件,就会开始播放音乐了。在音乐播放的过程中,你还可以随时双击某一个文件来停止当前的音乐播放,并开始播放新的音乐文件。

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