ok6410上移植madplay

交叉编译时与上篇过程相同,但是在配置的时候要做些修改。

1.安装zlib

用交叉编译工具编译zlib,并且把库生成到交叉编译环境的库目录下

./configure --prefix=/usr/local/arm/4.4.1/arm-none-linux-gnueabi --prefix是便于寻找头文件和库文件

修改Makefile.

CC=arm-linux-gcc

AR=arm-linux-ar rc

RANLIB=arm-linux-ranlib

make 

make install

 

2.编译libid3tag

./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --disable-debugging -disable-shared --prefix=/usr/local/arm/4.4.1/arm-none-linux-gnueabi

make 

make install

说明:--host指明库运行的环境arm-linux不是ix86-pc-linux.

-disable-shared 编译器默认是动态连接共享库的。这里指明为静态连接(关键)。

 

3.编译libmad

./configure --enable-fpm=arm --host=arm-linux --disable-shared --disable-debugging --prefix=/usr/local/arm/4.4.1/arm-none-linux-gnueabi CC=arm-linux-gcc

Make

 make 之前记得把makefile里的fforce mem 去掉

make install 

 

4.编译madplay

./configure  --host=arm-linux CC=arm-linux-gcc  --disable-shared --disable-debugging

make 

make install  (--enable-static

(到这一步一般还是不能用的,file madplay,发现他妈的这个还是动态编译的,草!最后一招:将上一步make后的最后一行复制下来,然后在最后面添加 -static   回车键,ok!)

 

完成以后把生成的可执行文件madplay下载到开发板中

执行./madplay filename.mp3就可。

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