游戏架构

一个成功的游戏都会分成如下的部分:

I. Application Layer 应用层部分

II Game Logic 游戏逻辑部分

III Game View 

以上是抽象概括了一个游戏的组成部分。

下面就每一部分做一个简单的分析:

I  Application

a. Devices 

1. Input 

2. Files

3. RAM

4. Time

b. Operating System

1. Language 

2. DLL

3. Threads

4. Network

c. Game Lifetime

1. Core Libs

2. Main Loop

3. Init & Shutdown


II Game Logic Layer - Authoritative

a. Game State & Data Structures

b. Physics

c. Events

d. Process Manager

e. Command Interpreter


III Game View - Human

a. Display

1. 3D Scenes

2. User Interface

3. Video

b. Audio

1. SFX

2. Music

3. Speech

c. Input Interpreter 

d. Process Manager

e. Options


IV Game View - AI Agent

a. Stimulus Interpreter 

b. Decision System

c. Process Manager

d. Options


以后我会就游戏开发中用到的各个方面的技术讨论一二。


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