CORBA Programming with TAO - 4.Basic Functions(常用基本方法解析)

CORBA Programming with TAO - 4.Basic Functions(常用基本方法解析)

摘要:

简要介绍CORBA规范定义的几个常用基本方法的功能及应用中需要注意的问题。

正文:

idl编译器会为每个在idl中声明的interface生成一个对应的代理基类:

class InterfaceName;

以及两个对象引用类型:

InterfaceName_ptr

InterfaceName_var

前者是一个指针类型,其定义往往是:

typedef InterfaceName* InterfaceName;

因此,不作过多讨论。

InterfaceName_var则是一个智能指针类,通过使用智能指针类,免去了我们手工维护指针引用计数的工作,大大简化了应用程序的编写。

下面重点对代理基类和_var智能指针类中的几个基本方法进行简单说明。

一、代理基类中定义的几个基本方法

每个代理基类(以及CORBA::Object)都提供如下几个静态方法:

·        _duplicate

返回一个参数指针的拷贝(为了免去对象深拷贝所引起的消耗,实际是通过调整引用计数的方法实现的)

·        _nil

返回相应接口类型的空引用

·        _narrow

尝试将参数指针转型为目标指针,若转换失败,则返回目标类型的空引用。

除了以上静态方法,每个代理类还包括两个方法:

·        _is_a

该方法接收一个类型id信息const char *type_id,并返回一个CORBA::Boolean,用于判断某个引用是否是type_id所指示的类型。

·        _this

该方法返回当前对象的拷贝的引用。

·        _add_ref/_remove_ref

用于增加引用计数和减小引用计数,在我们编写接口实现时可能会用到(客户程序中无法使用这两个方法,因为只有Skeleton代码中会生成这两个方法,客户程序代码也没有必要使用这两个方法来维护引用计数)。

 

此外,在CORBA命名空间中还定义了:

·        CORBA::is_nil

判断某个ptr是否为空

·        CORBA::release

释放参数对象。

而为了比较两个引用是否相同,CORBA::Object中定义了方法:

·        is_equivalent

按照CORBA规范,不使用以上基本方法对CORBA对象或对象指针进行比较、类型转换、非空测试等所产生的行为都是未定义的。

这几个方法本身比较简单,并且后续的文章中将看到上述各基本方法的使用,这里就先不举例了。

二、_var智能指针类中的基本方法

按照CORBA规范,每个_var智能指针类都包括如下几个方法:

·        in

·        out

·        inout

·        _retn

·        ptr

掌握这几个方法的最简单的方法是学习CORBA::String_var类的实现。CORBA::String_varCORBA::String类的智能指针类,其中封装了一个char*指针。我们来看看TAO是如何实现这几个方法的(见%TAO_ROOT%/tao/CORBA_String.inl

 

ACE_INLINE const char *

CORBA::String_var::in (void) const

{

  return this->ptr_;

}

 

ACE_INLINE char *&

CORBA::String_var::inout (void)

{

  return this->ptr_;

}

 

ACE_INLINE char *&

CORBA::String_var::out (void)

{

  CORBA::string_free (this->ptr_);

  this->ptr_ = 0;

  return this->ptr_;

}

 

ACE_INLINE char *

CORBA::String_var::_retn (void)

{

  char *temp = this->ptr_;

  this->ptr_ = 0;

  return temp;

}

 

/// TAO extension.

ACE_INLINE char *

CORBA::String_var::ptr (void)

{

  return this->ptr_;

}

 

表面看来似乎没有什么值得注意的,只是返回了几个不同类型的指针:in方法返回一个指针(因仅作为传入参数),inout方法返回一个指针的引用(因不仅要作我传入参数,还要通过函数调用修改其内容),out方法同样返回一个指针的引用(因需要通过函数调用修改其内容),inout方法返回一个指针(因仅作为返回参数,不能修改),ptr也返回一个普通指针,同样也不能修改内容。

但仔细看一看_retn的实现,你会发现,该方法首先保存了指针的内容,然后将指针清0(这样当String_var被释放时就不会free原来的地址空间),最后将该指针返回。也就是说,通过该方法调用,String_var对象所指向的地址空间的控制权被交给了调用该方法的一方,同样,释放地址空间的工作也应该由调用该方法的一方来完成。

而对于out方法,为了保证原指针被安全释放,该方法先释放原来指向的地址空间,并将指针清0,最后返回该指针的引用。因此,被调用的方法内部应负责为该对象分配空间,而释放该空间的工作则是由调用方完成的。

其他对象上述方法的实现与String_var在原理上是基本一致的,只是IDL编译器tao_idl在生成stubskeleton代码时会分别为定长结构体和变长结构体应用不同的类模板,从而生成不同类型的_var类。对于定长结构体,应用的类模板为TAO_Fixed_Var_T,而对于变长结构体,应用的类模板为TAO_Var_Var_T。二者的区别在于对于定长结构体而言,_retnout方法与inout方法的实现是一样的,没有清0的过程,以下是TAO_Fixed_Var_T模板类中的相关代码:

 

// Mapping for fixed size.

template<typename T>

ACE_INLINE

T &

TAO_Fixed_Var_T<T>::out (void)

{

  return *this->ptr_;

}

 

template<typename T>

ACE_INLINE

T

TAO_Fixed_Var_T<T>::_retn (void)

{

  return *this->ptr_;

}

 

关于_var类的更多信息,可参考%TAO_ROOT%/tao/VarOut_T.inl,或:

http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Current/html/tao/classTAO__Var__Var__T.html

http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Current/html/tao/classTAO__Fixed__Var__T.html

三、典型问题解析

上面简单介绍了CORBA编程中常用的几个基本方法,下面在此基础上对内存管理相关的几个问题进行简要分析。

·        包含变长成员变量的结构体的内存释放问题

以下面的idl为例:

 

struct DemoStruct {

      string name_;

};

 

对于如下的代码:

 

int main() {

      //...

      DemoStruct_var demo = new DemoStruct;

      demo.name_ = CORBA::string_dup("Hello");

      //...

}

 

由于我们使用了_var智能指针类,通过new动态分配的空间会在demo对象被销毁时被释放,但是其中通过CORBA::string_dup为成员变量name_所分配的空间是否会泄漏呢?

答案是:不会。这是因为idl文件中结构体的string成员变量经过tao_idl编译后,被映射为TAO_String_Manager,这种类型与String_var基本是一样的,只是String_var不带任何参数的构造函数会将指针ptr_初始化为0,而TAO_String_Manager不带任何参数的构造函数则会将ptr_初始化成一个空字符串,具体可见%TAO_ROOT%/tao/Managed_Types.i%TAO_ROOT%/tao/CORBA_String.inl

因此,当结构体被释放时,我们就无需为其中的string的释放问题担心。对于其它包含变长类型的结构体而言,情况是一样的。

·        _var类使用的误区

在使用String_var时有一个问题需要注意,String_var提供了三个构造函数(见%TAO_ROOT%/tao/CORBA_String.h:

 

CORBA::String_var::String_var (char *p)

  : ptr_ (p)

{

}

 

ACE_INLINE

CORBA::String_var::String_var (const char *p)

  : ptr_ (CORBA::string_dup (p))

{

}

 

CORBA::String_var::String_var (const CORBA::String_var& r)

{

  this->ptr_ = CORBA::string_dup (r.ptr_);

}

 

第一个构造函数仅对指针p进行浅拷贝,保存到内部的ptr_中,而后面两个则通过深拷贝来构造String_var对象。

两种不同的构造方式区别虽然比较小,但可能引起一些十分隐蔽的问题。如下面的代码就存在问题:

 

String_var str("Hello");

 

因为上述代码会使用第一个而不是第二个构造函数来构造str,从而使得str获得静态地址空间"Hello"的控制权,并在str被析构时尝试释放该空间,这显然是错误的。要避免该错误,我们应该总是强制使用第二个构造函数,或在构造Stirng_var对象前主动复制String的内容,如:

 

String_var str1((const char*)"Hello");

String_var str2(CORBA::string_dup("Hello"));

 

除非你清楚地知道第一个构造函数是你需要的。

对于其它_var类型而言,不存在与上面第二种构造方式等价的构造函数,我们总是使用第一种形式的构造函数,即新构造的_var对象会获得指针的控制权。

与上面第三种构造方式类似,如果你传入的是一个_var引用,则使用的是如下的构造函数:

 

template<typename T>

TAO_Var_Base_T<T>::TAO_Var_Base_T (const TAO_Var_Base_T<T> & p)

  : ptr_ (p.ptr_ ? new T (*p.ptr_) : 0)

{

}

 

该构造函数会对传入的_var引用进行深拷贝。

·        对远程方法调用内存管理问题的解释

CORBA内存分配/释放的原则很简单:各自负责自己分配空间的释放,C/S两端内存的分配与释放(以及更新)不会自动通知另一方。

对于Client代码而言,由Client代码负责释放的空间还包括ORBunmarshalling期间创建的Server的指针的镜像,即Server端指针的本地拷贝,这些空间可能是out/inout参数或者作为接口方法的返回值通过方法调用获得的。

这在理解上应该没有什么问题。但是,其中对于Server方的内存管理,我们没有考虑。以如下代码为例:

 

DemoStruct* DemoIntf::foo() {

      DemoStruct_var var = new DemoStruct;

      //...

      return var._retn();

}

 

当函数返回时,ClientORB会通过unmarshalling创建一个该指针所指内存区域的镜像,然后访问该指针,最后由Client方负责该区域的释放;但是我们说过,C/S双方分配和释放内存并不会自动通知另一方,对于Server方而言,由于_retn方法会释放原_var对象对其ptr_指针所指地址空间的控制权,原来由_var对象所管理的空间似乎变得失去了控制,那么这一部分内存是否会泄漏呢?

同样,答案是不会,这是因为ORB在将该指针进行marshalling并传递给Client后,会负责指针所指空间的释放,同样对于inoutinout参数的管理也是类似的。

 

结合上面对Server方内存管理方式的讨论,我们来看看下面的例子。

对于如下的idl文件:

 

struct DemoStruct {

      string name_;

};

 

interface DemoIntf {

      DemoStruct get();

};

 

有类似下面的实现:

 

class DemoIntf : ...

{

private:

      DemoStruct_var demo_;

public:

      DemoStruct* get() {

            return demo_;

      }

};

 

上述实现初看起来可以正常工作,但是根据上面的讨论,ORB会释放返回值指针的地址空间,这将导致demo_被意外释放,最终导致错误的发生。因此,我们应该将实现代码改为:

 

DemoStruct* get() {

      ::Device::DeviceID_var dev_id = new ::Device::DeviceID;

      dev_id->device_name = CORBA::string_dup(id_->device_name);

      return dev_id._retn();

}

 

而客户方代码的代码是这样的:

 

::Device::DeviceID_var device_id = this->device_id();

参考:

1.      Michi Henning, Steve Vinoski. Advanced CORBA Programming with C++. Addison-Wesley, 1999.

2.      Douglas C. Schmidt & Bala Natarajan. CORBA Tutorial. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/corba4.pdf

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