Fresco 是一个强大的图片加载组件。
Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。
Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。
Fresco 支持 Android2.3(API level 9) 及其以上系统。
解压后的图片,即Android中的Bitmap
,占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的GC。在5.0以下,GC将会显著地引发界面卡顿。
在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。
Fresco 在低端机器上表现一样出色,你再也不用因图片内存占用而思前想后。
渐进式的JPEG图片格式已经流行数年了,渐进式图片格式先呈现大致的图片轮廓,然后随着图片下载的继续,呈现逐渐清晰的图片,这对于移动设备,尤其是慢网络有极大的利好,可带来更好的用户体验。
Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。使用时,和往常一样,仅仅需要提供一个图片的URI即可,剩下的事情,Fresco会处理。
是的,支持加载Gif图,支持WebP格式。
Fresco 的 Drawees 设计,带来一些有用的特性:
Fresco 的 image pipeline 设计,允许用户在多方面控制图片的加载:
首先下载类库 链接: http://pan.baidu.com/s/1eRvvaka 密码: 7ijv
解压后目录结构
eclipse中新建ANdroid工程,然后把上面5个文件夹中的libs文件夹中的所以内容都复制到刚刚新建的android工程中的libs文件中。并添加build to path
然后把刚解压的工程中的drawee工程导入eclipse。只导入,其他的不需要做
然后让新建的工程依赖刚导入的drawee ,方法 右击新建的安卓工程--properties--Android--Add 选择drawee
接着在新建的安卓工程清单文件中旅加入网络权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
布局文件中可以如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="300dp" android:layout_height="200dp" fresco:placeholderImage="@drawable/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Fresco.initialize(getApplicationContext()); setContentView(R.layout.activity_main); Uri uri = Uri.parse("http://imgstatic.baidu.com/img/image/shouye/fanbingbing.jpg"); SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view); draweeView.setImageURI(uri); } }
效果图