手机终端中最重要的核心就是射频 芯片和基带芯片.射频芯片负责射频收发、频率合成、功率放大;基带芯片负责信号处理和协议处理.
在TD-SCDMA终端发展中,处于产业链上游位置终端芯片方案的研发进展是推动TD产业商用化深入的关键.只有射频收发和基带芯片相互配合,才能共同完成中国3G芯片产业链的完整布局.
但射频 芯片跟基带芯片相比, 中国厂商的力量明显薄弱.从厂商数量和融资规模来看就可见一斑.
射频 芯片简单的说就是接收信号和发送信号.我们的 手机接打电话和接收短信时主管与基站通信的部分.
射频原理,全天下的都差不多一样,两条通道,一条发射,一条接收,但只有一根天线,一般是由一个开关(switch)来切换接收和发送的状态.有人要问,"何时切换?我打电话的时候既接收信号又发送信号,怎么没有感觉到切换呀!",这个开关切换速度非常快,就好比我们平时在电脑上可以同时下载和上传多个文件而感觉不出来是通过一根网线做到的一样.
我们的手机是数字手机,所以要处理的都是数字信号,而射频发射的都是模拟信号,所以这个有一个数模转换的过程,数模转换的部分可能被包含在基带芯片中也可能被包含在射频芯片中.MTK平台的就包含在基带芯片中.
数字信号转换成 模拟信号后信号非常的弱,不足以发送给基站,所以一般射频 芯片中都有一个PA功放,功放顾名思义就是将功率放大,功率放大的代价就是 电源消耗严重,所以我们打电话的时候特别的消耗电,那一般不打电话时也有信号发送给基站啊,要不 手机上的信号怎么忽强忽弱的,对的,但是没有电话时射频信号一般发送的周期特长,比通话时信号发送的频率要低的多,所以这时不太耗电.
发送的通道要比接收的多一个振荡器,为啥要多个振荡器呢?我们都知道目前世界上有850MHz/900MHz/1800MHz/1900MHz四个GSM手机频段,这个频段是啥意思?以900MHz为例,就是一秒钟传输9亿个信号,换句话说每传输一个信号的时间间隔是9亿分之一秒,那么这个时间间隔由谁来把关呢?就是由这个振荡器,这个振荡器的震荡频率就是采用的频段标准.
于是我们理理思路:
发射端:
数字信号-->DAC(数模转换)-->混频器(与振荡器混合)-->发射功放-->发射
接收端:
数字信号<--ADC(模数转换)<--滤波器<--接收功放<--接收
下划线的部分为MTK平台射频 芯片集成的功能,这就是一个射频原理框架,是不是所有的射频都一样?只除了振荡频率不一样.
其实不是的,现在只是在硬件层面,在软件层面每个 手机射频芯片中还有射频 协议栈,GSM的是GSM协议栈,CDMA的是CDMA协议栈,WCDMA的是WCDMA协议栈,每个都不一样,传说中的ttpcom公司就是依靠着GSM协议栈发家的,这个所谓的协议栈有点象我们的ip协议,定义了一系列的传输规则,所以两部手机通信不仅是因为他们的频率相同,也因为他们使用相同的协议栈.
在写windows编程时,尽管我们不晓得网卡如何传输数据,但我们只需要根据编程定义中的socket使用方法来写程序,我们就能够写网络应用,同样道理,我们只要知道GSM协议如何传输信息,那么我们就可以将信息通过射频传输出去,这个类似socket的方法就是我们所谓的AT命令,射频 芯片数模转换后的信号就是AT命令,有了AT命令就有了可以识别的数字信号, 手机可以做相应处理,所以手机上的数据业务丰富都是多亏了AT命令的出现.
所以,简单的说,射频 芯片就是起到一个发射机和接收机的作用.