Gradle是一种构建工具,它抛弃了基于XML的构建脚本,取而代之的是采用一种基于Groovy的内部领域特定语言,建议可以先熟悉一下Groovy脚本。
在线文档:https://docs.gradle.org/current/dsl/
gradle明明一般是./gradlew +参数, ./代表当前目录,gradlew代表 gradle wrapper,意思是gradle的一层包装,大家可以理解为在这个项目本地就封装了gradle,即gradle wrapper, 在9GAG/gradle/wrapper/gralde-wrapper.properties文件中声明了它指向的目录和版本。只要下载成功即可用grdlew wrapper的命令代替全局的gradle命令。
这里注意的是 ./gradlew build 命令把debug、release环境的包都打出来,如果正式发布只需要打Release的包,该怎么办呢,下面介绍一个很有用的命令 assemble, 如:
除此之外,assemble还可以和productFlavors结合使用:
比如我们想根据不同的参数来进行不用的编译配置,可以在./gradlew中加入自定义参数。
就可以在build.gradle中使用下面代码来判断:
if (project.hasProperty('custom')){ }
assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor,举个例子大家就明白了:
如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
总之,assemble 命令创建task有如下用法:
Gradle构建脚本 build.gradle:
Gradle属性文件 gradle.properties
Gradle设置文件 settings.gradle
先看整个项目的gradle配置文件:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。
另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本
某个Moudle的gradle配置文件:
buildscript { repositories { maven { url 'http://*********' }
}
dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1' }
}
//声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.library'
android {
// 编译SDK的版本
compileSdkVersion 22
// build tools的版本
buildToolsVersion "23.0.1"
//aapt配置
aaptOptions {
//不用压缩的文件
noCompress 'pak', 'dat', 'bin', 'notice'
//打包时候要忽略的文件
ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git"
//分包
multiDexEnabled true
//--extra-packages是为资源文件设置别名:意思是通过该应用包名+R,com.android.test1.R和com.android.test2.R都可以访问到资源
additionalParameters '--extra-packages', 'com.android.test1','--extra-packages','com.android.test2'
}
//默认配置
defaultConfig {
//应用的包名
applicationId "com.example.heqiang.androiddemo"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
//编译配置
compileOptions {
// java版本
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
//源文件目录设置
sourceSets {
main {
//jni lib的位置
jniLibs.srcDirs = jniLibs.srcDirs << 'src/jniLibs'
//定义多个资源文件夹,这种情况下,两个资源文件夹具有相同优先级,即如果一个资源在两个文件夹都声明了,合并会报错。
res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res2']
}
}
//签名配置
signingConfigs {
debug {
keyAlias 'androiddebugkey'
keyPassword 'android'
storeFile file('keystore/debug.keystore')
storePassword 'android'
}
}
buildTypes {
//release版本配置
release {
debuggable false
// 是否进行混淆
minifyEnabled true
//去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
shrinkResources true
// 混淆文件的位置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
signingConfig signingConfigs.debug
//ndk的一些相关配置
ndk {
abiFilter "armeabi"
}
}
//debug版本配置
debug {
debuggable true
// 是否进行混淆
minifyEnabled false
//去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
shrinkResources true
// 混淆文件的位置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
signingConfig signingConfigs.debug
//ndk的一些相关配置
ndk {
abiFilter "armeabi"
}
}
}
// lint配置
lintOptions {
//移除lint检查的error
abortOnError false
//禁止掉某些lint检查
disable 'NewApi'
}
}
android{}设置编译android项目的参数,构建android项目的所有配置都写在这里。
除了上面写的,在android{}块中可以包含以下直接配置项:
几点说明:
repositories {
flatDir {
//本地依赖包路径
dirs '../../../../main/libs'
}
}
dependencies {
compile files('libs/android-support-v4.jar')
//在flatDir.dirs下面找依赖的aar
compile (name:'ui', ext:'aar')
// 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
compile project(':extras:ShimmerAndroid')
// 编译CommonSDK模块,但是去掉此模块中对com.android.support的依赖,防止重复依赖报错
compile (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" }
provided fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar'])
provided 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
provided project(':main-host')
}
CommonSDK模块的定义可以参考settings.gradle
其他的介绍可以参考 依赖库管理。
这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module。
一般在setting.gradle中主要是调用include方法,导入工程下的各个子模块。
那我们在setting.gradle里面还能写什么呢?因为setting.gradle对应的是gradle中的Settings对象,那查下Settings的文档(https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.initialization.Settings.html),看下它都有哪些方法,哪些属性,就知道在setting.gradle能写什么了;
include ':AndroidDemo'
include ':CommonSDK'
project(':CommonSDK').projectDir = new File(settingsDir, '../../CommonSDK/')
include调用后,生成了一个名为:CommonSDK的Project对象,project(‘:CommonSDK’)取出这个对象,设置Project的 projectDir属性。projectDir哪里来的?请看Project类的文档。
dependencies {
//单文件依赖
compile files('libs/android-support-v4.jar')
//某个文件夹下面全部依赖
compile fileTree(dir: 'src/android6/libs', include: ['*.jar'])
compile (name:'ui', ext:'aar')
compile (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" }
provided fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar'])
provided 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
provided project(':main-host')
}
gradle同时支持maven,ivy,以maven作为例子:
repositories {
//从中央库里面获取依赖
mavenCentral()
//或者使用指定的本地maven 库
maven{
url "file://F:/githubrepo/releases"
}
//或者使用指定的远程maven库
maven{
url "https://github.com/youxiachai/youxiachai-mvn-repo/raw/master/releases"
}
}
dependencies {
//应用格式: packageName:artifactId:version
compile 'com.google.android:support-v4:r13'
}
对于项目依赖android library的话,在这里需要使用gradle mulit project机制。
Mulit project设置是gradle约定的一种格式,如果需要编译某个项目之前,要先编译另外一个项目的时候,就需要用到。结构如下(来自于官方文档):
MyProject/
| settings.gradle
+ app/
| build.gradle
+ libraries/
+ lib1/
| build.gradle
+ lib2/
| build.gradle
需要在workplace目录下面创建settings.gradle 的文件,然后在里面写上:
include ':app', ':libraries:lib1', ':libraries:lib2'
例如:
include ':AndroidDemo'
include ':CommonSDK'
project(':CommonSDK').projectDir = new File(settingsDir, '../../CommonSDK/')
如此,gradle mutil project 就设置完毕。
对于app project如果需要应用libraries目录下的lib1,只需要在app project的build.gradle文件里的依赖中这么写:
compile project(':libraries:lib1')
类似前面的
provided project(':main-host')
即可完成,写完以后可以用gradle AndroidDependencies可以检查依赖状况
主要借助
android { productFlavors{ …… }
}
来实现。
网上多是类似友盟的配置,copy过来:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42000913
https://segmentfault.com/a/1190000004050697
在AndroidManifest.xml里面写上:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="Channel_ID" />
里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
android {
productFlavors {
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
_360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}
}
或者批量修改
android {
productFlavors {
xiaomi {}
_360 {}
baidu {}
wandoujia {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
然后用 ./gradlew assembleRelease 这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
assemble: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
在上面当中,我们也可以指定一个默认的渠道名,如果需要的话。指定默认的值是在defaultConfig节点当中添加如下内容:
manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:”Unspecified”]
这里的Unspecified换成你实际上的默认的渠道名。
使用manifestPlaceholders的这种配置,同样适用于manifest的其他配置。比如你需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity。比如在豌豆荚里面发布的,启动的Activity显示的是豌豆荚首发的界面,应用宝里面启动的是应用宝首发的界面(哈哈,有点坏),你就可以对你的activity的值使用 {activity_name}的方式,然后在productFlavors里面配置这个{activity_name}的值。
我们可以在项目的根目录创建一个gradle配置文件config.gradle,内容如下:
ext{
android=[
compileSdkVersion: 22,
buildToolsVersion: "23.0.1",
minSdkVersion: 21,
targetSdkVersion: 22,
versionCode: 1,
versionName: "1.0"
]
dependencies=[
compile:'com.android.support:support-v4:21.0.3',
compile: (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" },
provided: fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar']),
provided: project(':main-host')
]
}
targetSdkVersion的版本还有依赖库的版本升级都在这里进行统一管理,所有的module以及主项目都从这里同意读取就可以了。
在build.gradle文件中加入:
apply from:"config.gradle"
意思是所有的子项目或者所有的modules都可以从这个配置文件中读取内容。
android节点读取ext中android对应项,dependencies读取dependencies对应项,如果配置有变化就可以只在config.gradle中修改,是不是很方便进行配置的管理的。