1. 下面这个方法比click_no_wait好使, 而且click_no_wait不知道为什么总提示错误, 可能是版本的问题。
2. 利用下面这个方法时, 如果不能弹出对话框也可能是版本的问题。不过还有有办法来解决的。
具体如下: 使用下面的代码也取代 left_click中的WindowsInput.left_click。
#M0USEEVENTF_LEFTDOWN = 2
#MOUSEEVENTF_LEFTUP = 4
@mouse_event=Win32API.new("user32","mouse_event",['L']*5,'V')
@mouse_event.Call(2,0,0,0,0)
@mouse_event.Call(4,0,0,0,0)
我在刚学watir的时候被js弹出对话框折腾的死去活来,如何处理弹出框的方法网络上一搜一大堆,但是如何点出弹出框的文章却很少。因为如果用click或者click!方法点击会阻塞脚本,不能让脚本执行下去,而click_no_wait方法又不稳定(用ruby186-27_rc2.exe安装的ruby click_no_wait方法根本就不好用),当时差点让我对watir失去了信心。
还好在watir群里(群号25656482)的一位朋友给我提供了另一个替代click_no_wait的方法。
首先建一个ruby文件(我把它命名为ClickHelper.rb),把下面代码考进去。
-
- require 'watir'
- require 'Win32API'
- module Watir
- class Element
- def top_edge
- assert_exists
- assert_enabled
- ole_object.getBoundingClientRect.top.to_i
- end
-
- def top_edge_absolute
- top_edge + page_container.document.parentWindow.screenTop.to_i
- end
-
- def left_edge
- assert_exists
- assert_enabled
- ole_object.getBoundingClientRect.left.to_i
- end
-
- def left_edge_absolute
- left_edge + page_container.document.parentWindow.screenLeft.to_i
- end
-
- def right_click
- x = left_edge_absolute
- y = top_edge_absolute
-
- WindowsInput.move_mouse(x, y)
- WindowsInput.right_click
- end
-
- def left_click
- x = left_edge_absolute
- y = top_edge_absolute
-
-
- WindowsInput.move_mouse(x + 2, y + 2)
- WindowsInput.left_click
- end
- end
- end
-
- module WindowsInput
-
- SetCursorPos = Win32API.new('user32','SetCursorPos', 'II', 'I')
- SendInput = Win32API.new('user32','SendInput', 'IPI', 'I')
-
- INPUT_MOUSE = 0
- MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002
- MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004
- MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008
- MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010
-
- module_function
-
- def send_input(inputs)
- n = inputs.size
- ptr = inputs.collect {|i| i.to_s}.join
- SendInput.call(n, ptr, inputs[0].size)
- end
-
- def create_mouse_input(mouse_flag)
- mi = Array.new(7, 0)
- mi[0] = INPUT_MOUSE
- mi[4] = mouse_flag
- mi.pack('LLLLLLL')
- end
-
- def move_mouse(x, y)
- SetCursorPos.call(x, y)
- end
-
- def right_click
- rightdown = create_mouse_input(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN)
- rightup = create_mouse_input(MOUSEEVENTF_RIGHTUP)
- send_input( [rightdown, rightup] )
- end
-
- def left_click
- leftdown = create_mouse_input(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN)
- leftup = create_mouse_input(MOUSEEVENTF_LEFTUP)
- send_input( [leftdown, leftup] )
- end
- end
这段代码是给watir添加了几个方法(主角Watir模块的left_click方法),其原理就是通过DOM计算出控件的位置,然后再利用Windows的API在那个计算好的坐标模拟一下鼠标点击(left_click是左击,right_click是右击,我好像是在说废话)。
好了我们来测试一下,先建立一个测试用的网页,html代码如下。
- <html>
- <head>
- <script>
- function click_me()
- {
- alert("乖");
- }
- </script>
- <title>test page</title>
- </head>
- <body>
- <input id='btnClickMe' type = 'button' value = 'Click Me!' onclick='click_me()'/>
- </body>
- </html>
只有一个按钮,点击之后会弹出一个对话框。那我们现在写测试脚本。
- require 'watir'
- require 'ClickHelper'
-
- ie = Watir::IE.attach(:title, "test page")
- ie.button(:id, 'btnClickMe').click
-
-
-
- puts "Successful"
-
分别使用四种方法点击button,结果:
click, click!方法都会弹出对话框,但是脚本会停止执行下面的步骤,也就是说不会输出"Successful",甚至脚本会永远卡在那里。
click_no_wait可以输出"Successful",但是不会弹出对话框(这个方法与ruby,watir的版本有关,相信很多人会遇到跟我一样的问题)。
left_click可以弹出对话框,也可以输出"Successful",正是我们想要的效果。
问题貌似要解决了,但是前几天我发现了left_click的一个缺陷,那就是当按钮不在屏幕中显示时按钮就按不到了。
我把一开始的html测试页代码改了一下,增加了点文字,然后把窗口缩放一下,弄成下图的样子。
此时按钮还在页面中,但是再用left_click方法就点不到了
![](http://img.e-com-net.com/image/info5/49159791b2fb49bea47a1bac5d9a62a4.gif)
。
但是遇到问题还是要解决的。这时候我想起当我们往文本框输入的时候,页面会自动将文本框调整到浏览器的屏幕中,那么如果按钮也能自动调整进来,那么就可以继续使用left_click了。
于是我查看text_field的set的源代码。在这里插一句,在cmd中输入gem server后,在浏览器地址栏里输127.0.0.1:8808就可以直接查看你已经安装的gem包的api了,非常方便(不要用IE,IE的显示有问题)。
当我看到text_field的set方法的代码时发现他要先执行一个focus的操作。
于是在自己测试脚本上也加上这一句。
- require 'watir'
- require 'ClickHelper'
-
- ie = Watir::IE.attach(:title, "test page")
- ie.button(:id, 'btnClickMe').focus
- ie.button(:id, 'btnClickMe').left_click
- puts "Successful"
-
这下果真成功了!脚本会先把按钮调整到屏幕中,然后再点击
![](http://img.e-com-net.com/image/info5/dbc1a186027f41208e36a0201a253b31.gif)
!
好了,问题已经解决了,剩下的就是优化一下,把focus封装到left_click里面,这样以后就不用自己写focus了。
观察了一下,在Element类的left_edge方法中添加一句话。
def left_edge
assert_exists
assert_enabled
ole_object.focus # 这句话是我加的
ole_object.getBoundingClientRect.left.to_i
end
为了保证脚本的健壮性,必须保证每次用left_click时被操作的控件都在最前。还好watir有一个方法专门干这件事,那就是bring_to_front。
还是在left_edge里加。
def left_edge
assert_exists
assert_enabled
page_container.bring_to_front # 这句话是我加的
ole_object.focus # 这句话也是我加的
ole_object.getBoundingClientRect.left.to_i
end
大功告成。附修改过后的脚本,嫌麻烦的直接用吧。
转: http://piecehealth.iteye.com/blog/605019