英文原始出处: Bloom filter for Scala, the fastest for JVM
本文介绍的是我用Scala实现的Bloom filter。 源代码在 github上。依照 性能测试结果,它是JVM上的 最快的Bloom filter实现。零分配(Zero-allocation)和高度优化的代码。 无内存限制,所以没有包含元素的数量限制和可控的误报率(false positive rate)。
扩展:可插拔的Hash算法,任意的元素类型。
没错,它使用 sun.misc.unsafe
。
“A Bloom filter is a space-efficient probabilistic data structure that is used to test whether an element is a member of a set. False positive matches are possible, but false negatives are not. In other words, a query returns either “possibly in set” or “definitely not in set”. Elements can be added to the set, but not removed,” says Wikipedia.
Bloom filter 是由 Howard Bloom 在 1970 年提出的二进制向量数据结构,它具有很好的空间和时间效率,被用来检测一个元素是不是集合中的一个成员。如果检测结果为是,该元素不一定在集合中;但如果检测结果为否,该元素一定不在集合中。因此Bloom filter具有100%的召回率。这样每个检测请求返回有“在集合内(可能错报)”和“不在集合内(绝对不在集合内)”两种情况,可见 Bloom filter 是牺牲了正确率和时间以节省空间。 引自 百度百科
简而言之,Bloom filter是:
后面这篇文章介绍的Bloom filter很详尽 - “What are Bloom filters, and why are they useful?” by @Max Pagels。我没必要再献丑了,如果你还不熟悉Bloom filter不妨看一看。
因为性能或者内存限制的原因,已有的Bloom filter并不能满足我们的需求,或者你发现你可以做的更好。坦率的说,都不是。只不过有时候你厌倦了而已。(作者吐槽,可忽略之)
主要的原因是性能。当开发高性能和低延迟的系统的时候,你可不想被外部的库所拖累,甚至分配了很多的内存。你的注意力应该集中在业务逻辑上,依赖的库应该尽可能的有效。
另一个原因还是内存限制。所有的实现都会因为JVM数组的大小的限制而受限制。JVM中,数字使用整数integer做索引,所以数组的最大长度也就是整数的最大值 2147483647。如果我们创建一个元素类型为long的数组存储比特位bit的值,那么最多我们可以存储64 bit * 2147483647 = 137438953408 bits,大概需要15 GB左右的内存。你可以放入大约10000000000左右的元素到误报率为0.1%的Bloom filter。这对于大部分软件来说足够了,但是当你处理大数据,比如URL,图标广告,实时竞价请求或者是事件流的时候,100亿的数据只是一个起步量。当然你可以有一些变通的办法:部署多个Bloom filter,将它们分布到多个节点,或者设计你的软件适应这些限制,但这些办法并不总是有效,可能花费较高护着不满足你的架构。
让我们看看当前已有的一些Bllom filter的实现。
Guava是Google开发的一个高质量的核心库,它包含集合、基本数据、并发、I/O、Cache等模块。 它也包含一个 Bloom filter实现。Guava是我的初始选择,它经受考验、也很快,但是……
令人咂舌的是,它会额外分配内存。我使用Google的 Allocation Instrumenter监控所有的分配allocation。下面的分配监控显示了检查包含100字符的字符串是否存在于一个Bloom filter中:
I just allocated the object [B@39420d59 of type byte whose size is 40 It's an array of size 23 I just allocated the object java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=23 cap=23] of type java/nio/HeapByteBuffer whose size is 48 I just allocated the object com.google.common.hash.Murmur3_128HashFunction$Murmur3_128Hasher@5dd227b7 of type com/google/common/hash/Murmur3_128HashFunction$Murmur3_128Hasher whose size is 48 I just allocated the object [B@3d3b852e of type byte whose size is 24 It's an array of size 1 I just allocated the object [B@14ba7f15 of type byte whose size is 24 It's an array of size 1 I just allocated the object sun.nio.cs.UTF_8$Encoder@55cb3b7 of type sun/nio/cs/UTF_8$Encoder whose size is 56 I just allocated the object [B@497fd334 of type byte whose size is 320 It's an array of size 300 I just allocated the object [B@280c3dc0 of type byte whose size is 312 It's an array of size 296 I just allocated the object java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=296 cap=296] of type java/nio/HeapByteBuffer whose size is 48 I just allocated the object [B@6f89ad03 of type byte whose size is 32 It's an array of size 16 I just allocated the object java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=16 cap=16] of type java/nio/HeapByteBuffer whose size is 48 I just allocated the object 36db757cdd5ae408ef61dca2406d0d35 of type com/google/common/hash/HashCode$BytesHashCode whose size is 16
一共1016个字节。想象一下,我们计算一个短字符串的hash值,检查它相应的bit位设置已经设置,它需要分配大于1Kb的数据。太多了。那你可能会说内存占用已经很小了,好吧,当你做一个单独的微性能测试的时候,影响不是很大,但是在产品级的环境中,它会变得更糟:它会影响GC,导致分配变慢,触发GC,导致更高的延迟等。
不管怎样,review一下代码会很有趣,有时候你会发现一些复活节彩蛋在里面,比如下面的例子:
这些注释行来自Naughty by Nature说唱组合的歌曲“O.P.P.”,在上世纪90年代早期很流行。这段代码的开发者可能那时是四五十岁的人(偏题了)。
Algebird “为Scala提供的抽象代数库,这些代码主要是用于建立聚合系统(通过Scalding或Storm)。 它是函数式functional,不可变
immutable, monadic,但是非常非常非常慢,并且仅仅支持字符串作为元素类型。字符串是万能的数据格式,你可硬用它存任何值 :) 。
它使用人人皆爱的MurmurHash3算法,它是最好的通用的hash算法。它计算出128-bit的 hash值,分割成4个32-bit的数字。然后它为每个32-bit的数字设置相应的位,而不是整个的hash值。这是相当有争议的设计,我进行了粗略的测试,测试表明Teitter Bloom filter有超过 10% 的误报率。
更深一步,有趣的是Twitter Bloom filter 底层使用 EWAHCompressedBitmap,它是一个压缩的可替代BitSet的实现。它专门为内存占用而优化,适合稀疏数据的场景。比如,如果你的位数从1000000开始,EWAH可以优化set而不会为前面的0位分配内存。集合的操作如交集、并集和差也更快。但是随机访问却很慢。 而且hash的目标就是有一个均匀分布的hash值,越均匀越好。这两点就排除了使用压缩bitset的好处。我做了一点点测试来检查整个的内存分配,结果显示Twitter Bloom filter比我的实现还要分配更多的内存。 同样,在我看来,Twitter的实现也是相当有争议。
内存检查的结果很长我就不贴了。为包含100个字符的字符串的检查要分配 1808字节,我哭!
同样,它是函数式functional, 不可变immutable, 使用持久化数据结构, monad, 但这些不足以让我们使用它。 大话说在前, 它的读性能要比我的实现慢10倍,写要慢100倍。
Breeze is a generic, clean and powerful Scala numerical processing library… Breeze is a part of ScalaNLP project, a scientific computing platform for Scala
Breeze的介绍看起来很有吸引力,如清爽的新风,但是,有一个 花招在它的实现里。它直接使用对象的hash值。 “WTF,我钟爱的MurmurHash3哪去了”,你可能会问。MurmurHash3仅仅用来计算最终的对象的hash值,没错,它可以和任意类型一起工作,但是你不会知道你的大数据集的细微差别(编者按:较难理解,需要配合代码一起理解。 英文原意为:It’s used only for “finalizing” the object’s hash. Yeah, it works with any type out-of-the-box but if you don’t know that little nuance you are done with large datasets.)
测试中它会分配544字节,看看代码你会发现通用的Scala的问题:
for { i <- 0 to numHashFunctions } yield { val h = hash1 + i * hash2 val nextHash = if (h < 0) ~h else h nextHash % numBuckets }
看起来很简洁:for语句,延迟计算,漂亮的DSL。但是当它编译成Java代码的时候就不那么好看了,它会分配很多对象: intWrapper(), RichInt, Range.Inclusive, VectorBuilder/Vector, boxing/unboxing 等等:
return (IndexedSeq)RichInt$.MODULE$.to$extension0(Predef$.MODULE$.intWrapper(0), numHashFunctions()).map(new Serializable(hash1, hash2) { public final int apply(int i) { return apply$mcII$sp(i); } public int apply$mcII$sp(int i) { int h = hash1$1 + i * hash2$1; int nextHash = h >= 0 ? h : ~h; return nextHash % $outer.numBuckets(); } public final volatile Object apply(Object v1) { return BoxesRunTime.boxToInteger(apply(BoxesRunTime.unboxToInt(v1))); } public static final long serialVersionUID = 0L; private final BloomFilter $outer; private final int hash1$1; private final int hash2$1; public { if(BloomFilter.this == null) { throw null; } else { this.$outer = BloomFilter.this; this.hash1$1 = hash1$1; this.hash2$1 = hash2$1; super(); return; } } } , IndexedSeq$.MODULE$.canBuildFrom());
震撼吗?我想你被震惊了。接下来看看我的实现。
一句话,我重新实现了Bloom filter的数据结构。源代码在 github上,可以通过 maven repository引用:
libraryDependencies += "com.github.alexandrnikitin" %% "bloom-filter" % "0.3.1"
下面是使用的例子:
import bloomfilter.mutable.BloomFilter val expectedElements = 1000 val falsePositiveRate = 0.1 val bf = BloomFilter[String](expectedElements, falsePositiveRate) bf.add("some string") bf.mightContain("some string") bf.dispose()
一个重要的设计就是底层使用 sun.misc.unsafe
包。使用它分配一块内存来保存bit,所以你需要主动dispose Bloom filter 实例和不受管的内存释放。而且我的实现还使用 usafe
做了一些花招以避免内存分配,比如直接访问字符串内部的char数组。
我的实现是可扩展的,你可以为任意类型使用任意的hash算法。它通过 type class模式实现。如果你不熟悉它,你可以阅读 @Daniel Westheide的文章 “The Neophyte’s Guide to Scala”。
基本上,你所需的就是实现 CanGenerateHashFrom[From]
trait,就像这样:
trait CanGenerateHashFrom[From] { def generateHash(from: From): Long }
不幸的是,它是 invariant
不变类型。我想实现为逆变类型contravariant但是Scala编译器不能正确的解决contravariant implicits,将来在 Dotty编译器中会支持。
缺省地提供了一个 MurmurHash3
的通用实现。我使用Scala实现了它,比Guava、Algebird、Cassandra的实现更快(希望我没有犯错)。为 Long
、 String
、 Array[Byte]
提供可开箱即用的库。作为一个福利,为无限唯一性(unlimited uniqueness)提供了128bit的版本。
我的Bloom filter实现没有分配任何对象,代码被高度优化。我计划写一篇独立的文章来描述这些优化,敬请关注。通过一系列的 unsafe
技巧来实现的。下面是为String类型实现的 CanGenerateHashFrom
trait:
implicit object CanGenerateHashFromString extends CanGenerateHashFrom[String] { import scala.concurrent.util.Unsafe.{instance => unsafe} private val valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(classOf[String].getDeclaredField("value")) override def generateHash(from: String): Long = { val value = unsafe.getObject(from, valueOffset).asInstanceOf[Array[Char]] MurmurHash3Generic.murmurhash3_x64_64(value, 0, from.length, 0) } }
使用 unsafe.objectFieldOffset()
方法获取String类型的value字段,它是字符串底层的char数组。然后使用 unsafe.getObject()
方法访问字符数组,用来计算hash值。
不幸的是,128-bit的实现会分配一个对象。我在 (Long, Long)
tuple和 ThreadLocal
的字段选择上很犹豫,对于整体的性能,没有影响,有什么意见吗?在我的有生之年我希望能看到 JVM的值类型, @Gil Tene的 ObjectLayout尝试实现它。
你可能已经注意到了,当前实现有一些限制。 CanGenerateHashFrom[From]
trait是不可变的invariant,它不允许回退到对象的 hashCode()
方法。你需要为你的类型实现它的hash算法。但我相信,为了性能这也是值得的。
并不是所有的JVM都支持,因为底层使用了“unsafe” 包,而且这也没有退路(fallback )的实现。
sun.misc.Unsafe
至少从2004年Java1.4开始就存在于Java中了。在Java9中,为了提高JVM的可维护性,Unsafe和许多其他的东西一起都被作为内部使用类隐藏起来了。但是究竟是什么取代Unsafe不得而知。 摘自: http://www.importnew.com/14511.html
可以,但是代码不会和Scala一样漂亮,当然你已经习惯了这一切。Java中没有implicit,而且Java编译器也不会帮你调用它。在Java中使用它很丑但是能工作:
import bloomfilter.CanGenerateHashFrom; import bloomfilter.mutable.BloomFilter; long expectedElements = 10000000; double falsePositiveRate = 0.1; BloomFilter<byte[]> bf = BloomFilter.apply( expectedElements, falsePositiveRate, CanGenerateHashFrom.CanGenerateHashFromByteArray$.MODULE$); byte[] element = new byte[100]; bf.add(element); bf.mightContain(element); bf.dispose();
我们都喜欢性能基准数据,对不?令人兴奋的数字在空中游荡,是那么的迷人。如果你准备写性能基准的测试,请使用 JMH。 它是Oracle的性能工程师 @Aleksey Shipilev创建的一个微性能基准库: “for building, running, and analyzing nano/micro/milli/macro benchmarks written in Java and other languages targeting the JVM.”, @Konrad Malawski写了一个 SBT的插件。
下面是一个 String
类型的基准测试,其它类型的测试结果和此类似:
[info] Benchmark (length) Mode Cnt Score Error Units [info] alternatives.algebird.StringItemBenchmark.algebirdGet 1024 thrpt 20 1181080.172 ▒ 9867.840 ops/s [info] alternatives.algebird.StringItemBenchmark.algebirdPut 1024 thrpt 20 157158.453 ▒ 844.623 ops/s [info] alternatives.breeze.StringItemBenchmark.breezeGet 1024 thrpt 20 5113222.168 ▒ 47005.466 ops/s [info] alternatives.breeze.StringItemBenchmark.breezePut 1024 thrpt 20 4482377.337 ▒ 19971.209 ops/s [info] alternatives.guava.StringItemBenchmark.guavaGet 1024 thrpt 20 5712237.339 ▒ 115453.495 ops/s [info] alternatives.guava.StringItemBenchmark.guavaPut 1024 thrpt 20 5621712.282 ▒ 307133.297 ops/s // My Bloom filter [info] bloomfilter.mutable.StringItemBenchmark.myGet 1024 thrpt 20 11483828.730 ▒ 342980.166 ops/s [info] bloomfilter.mutable.StringItemBenchmark.myPut 1024 thrpt 20 11634399.272 ▒ 45645.105 ops/s [info] bloomfilter.mutable._128bit.StringItemBenchmark.myGet 1024 thrpt 20 11119086.965 ▒ 43696.519 ops/s [info] bloomfilter.mutable._128bit.StringItemBenchmark.myPut 1024 thrpt 20 11303765.075 ▒ 52581.059 ops/s
我的实现大致要比Goole Guava的实现快2倍, 比Twitter Algebird快10 ~ 80倍,其它的benchmark你可以在 github上的“benchmarks’模块找到。
警告:这是在独立环境中的综合测试。通常吞吐率和延迟的差别要比产品环境中要大,因为它会对GC有压力,导致分配很慢,更高的延迟,触发GC等。
高性能和低延迟系统。
大数据和机器学习系统,有巨量唯一的数据。
如果你当前的解决方案已满足需求,大部分软件都不需要这么快。
你只信任那些大公司如Google、Twitter出品的已被证明的、经受考验的库。
你想要开箱即用的库。
欢迎你的意见和建议。下一步我会实现一个稳定的 (Stable) Bloom filter 数据结构,因为目前没有好的实现。我计划研究一下 Cuckoo filer 数据结构。对此有何经验吗?