[Unity&对象]如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中

在实际应用中,会 对大量 物体 进行 操作。

如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中,参考资料1 中有很详细的内容,但是实验了好像是不行的。


参考资料2,这个代码是可以获得 该父类的 所有子物体。

foreach (Transform child in transform)
{
    Debug.Log(child.gameObject.name);
}










参考资料:

1.

在Unity中获得一个物体的所有子物体包括孙物体。

2.

Unity3d获取物体的所有子物体对象(child)

3.

4.

5.

6.

7.

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