STL源码剖析之空间配置器Allocator

Object a = new Object();
delete a;
   一般地,对象的构造过程包含两步:(1)调用运算符new进行空间分配;(2)调用构造函数构造对象内容。对象的析构函数也包含两步:(1)调用对象的析构函数;(2)调用运算符delete释放内存。

   STL中内存操作由alloc:allocate()完成,它是对运算符new的封装,内存释放由alloc:deallocate()完成,它是对运算符delete的封装,对象的构造函数由construct()完成,对象的析构由destroy()完成。

头文件:

#include<stl_alloc.h>//allocate(),deallocate()
#include<stl_construct.h>//construct(),destroy()

一、构造与析构

源码如下:

//构造函数,接受两个参数
template <class _T1, class _T2>
inline void _Construct(_T1* __p, const _T2& __value) {
  new ((void*) __p) _T1(__value); //调用_T1(value)
}
//构造函数,接受一个参数
template <class _T1>
inline void _Construct(_T1* __p) {
  new ((void*) __p) _T1(); //调用_T1()
}
//Destroy第一个版本,传入一个指针
template <class _Tp>
inline void _Destroy(_Tp* __pointer) {
  __pointer->~_Tp();//调用~T()
}
//如果用户不定义析构函数,系统默认调用自己的析构函数,则称trivial destructor,调用自定义的析构成为non-trivial destructor
//如果元素类型为non-trivial destructor,利用迭代器析构
template <class _ForwardIterator>
void
__destroy_aux(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last, __false_type)
{
  for ( ; __first != __last; ++__first)
    destroy(&*__first);
}
//如果元素类型为trivial destructor,不做任何事
template <class _ForwardIterator> 
inline void __destroy_aux(_ForwardIterator, _ForwardIterator, __true_type) {}
//判断元素类别是否有trivial destructor
template <class _ForwardIterator, class _Tp>
inline void 
__destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last, _Tp*)
{
  typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_destructor
          _Trivial_destructor;
  __destroy_aux(__first, __last, _Trivial_destructor());
}
//Destroy第二个版本,接受两个迭代器,根据元素类别,调用相应析构
template <class _ForwardIterator>
inline void _Destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last) {
  __destroy(__first, __last, __VALUE_TYPE(__first));
}
//destroy特化版,不做任何操作
inline void _Destroy(char*, char*) {}
inline void _Destroy(int*, int*) {}
inline void _Destroy(long*, long*) {}
inline void _Destroy(float*, float*) {}
inline void _Destroy(double*, double*) {}
#ifdef __STL_HAS_WCHAR_T
inline void _Destroy(wchar_t*, wchar_t*) {}
#endif /* __STL_HAS_WCHAR_T */

_Construct:主要是将value赋值给分配的指针空间。

_Destroy:(vision 1)参数为指针,直接调用析构函数。

    (vision 2)参数为两个迭代器,根据对象的类型调用相应的析构函数,若为trivial destructor没有任何操作,若为non-trivial destructor则逐个析构掉[first,last)范围中的对象。主要是对效率的优化,防止范围过大,效率低下。

二、空间的申请和释放

第一配置器_malloc_alloc_template的剖析

template <int __inst>
class __malloc_alloc_template {
//oom : out of memory
private://定义处理内存不足的指针
  static void* _S_oom_malloc(size_t);
  static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);

#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
  static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
#endif

public:

  static void* allocate(size_t __n)
  {
    void* __result = malloc(__n);//直接调用malloc
    if (0 == __result) __result = _S_oom_malloc(__n);//失败则交给处理函数
    return __result;
  }

  static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */)
  {
    free(__p);//直接调用free
  }

  static void* reallocate(void* __p, size_t /* old_sz */, size_t __new_sz)
  {
    void* __result = realloc(__p, __new_sz);//直接调用relloc
    if (0 == __result) __result = _S_oom_realloc(__p, __new_sz);//失败交给处理函数
    return __result;
  }
//自定义自己的处理函数
  static void (* __set_malloc_handler(void (*__f)()))()
  {
    void (* __old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
    __malloc_alloc_oom_handler = __f;
    return(__old);
  }

};

// malloc_alloc out-of-memory handling

#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
template <int __inst>
void (* __malloc_alloc_template<__inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
#endif

template <int __inst>
void*
__malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_malloc(size_t __n)
{
    void (* __my_malloc_handler)();
    void* __result;

    for (;;) {//不断配置直到成功返回
        __my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
        if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
        (*__my_malloc_handler)();
        __result = malloc(__n);
        if (__result) return(__result);
    }
}

template <int __inst>
void* __malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_realloc(void* __p, size_t __n)
{
    void (* __my_malloc_handler)();
    void* __result;

    for (;;) {
        __my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
        if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
        (*__my_malloc_handler)();
        __result = realloc(__p, __n);
        if (__result) return(__result);
    }
}

typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;

template<class _Tp, class _Alloc>
class simple_alloc {

public:
    static _Tp* allocate(size_t __n)
      { return 0 == __n ? 0 : (_Tp*) _Alloc::allocate(__n * sizeof (_Tp)); }
    static _Tp* allocate(void)
      { return (_Tp*) _Alloc::allocate(sizeof (_Tp)); }
    static void deallocate(_Tp* __p, size_t __n)
      { if (0 != __n) _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof (_Tp)); }
    static void deallocate(_Tp* __p)
      { _Alloc::deallocate(__p, sizeof (_Tp)); }
};

第一级配置器利用malloc,free,realloc来进行内存配置,释放,再配置。如果malloc与relloc不成功则调用oom_malloc和oom_realloc进行内存处理。

第二级配置器_defualt_alloc_template的剖析

#if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__)
// breaks if we make these template class members:
  enum {_ALIGN = 8};//小区块上调边界
  enum {_MAX_BYTES = 128};//小区块上界
  enum {_NFREELISTS = 16}; // _MAX_BYTES/_ALIGN
#endif

template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template {

private:
    static size_t
   _S_round_up(size_t __bytes) //将__bytes上调8的倍数
    { return (((__bytes) + (size_t) _ALIGN-1) & ~((size_t) _ALIGN - 1)); }


__PRIVATE:
  union _Obj {//free-list结点构造
        union _Obj* _M_free_list_link;
        char _M_client_data[1];    /* The client sees this.        */
  };
private:
# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)
    static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[]; 
        // Specifying a size results in duplicate def for 4.1
# else
    static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS]; 
# endif
  static  size_t _S_freelist_index(size_t __bytes) {//根据区块大小决定使用第n号的free-list
        return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1)/(size_t)_ALIGN - 1);
  }

  // 返回一个大小为n的对象,可能加入大小为n的其他区块到free-list
  static void* _S_refill(size_t __n);
  // 配置一大块内存,可容纳nobjs个大小为size的区块
  // 如果配置nobjs个区块有所不便则nobjs会降低
  static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);


  // 区块分配状态
  static char* _S_start_free;//内存起始位置
  static char* _S_end_free;//内存结束位置
  static size_t _S_heap_size;//堆大小
第二级配置器处理避免了小额区块造成的内存碎片,处理方式为:如果内存过大(超过128字节)交个第一级配置器处理,小于128字节时交由内存池来处理。每次分配一大块内存时都要交由free-list,如果有大小相同的内存需求时就在free-list中申请,有小额内存释放是增加到free-list中。

三、空间配置函数

第二级配置器拥有一个接口allocate(),主要作用是判断内存是否超过128字节,超过交由第一级配置器处理,否则从free-list中提出。如果free-list没有可用内存块则调整 内存边界为8倍数,调用refill()填充空间。

/* __n must be > 0      */
  static void* allocate(size_t __n)
  {
    void* __ret = 0;

    if (__n > (size_t) _MAX_BYTES) {//判断__n是否大于128字节
      __ret = malloc_alloc::allocate(__n);//大于交由第一级配置器处理
    }
    else {//寻找free-list最适当的一个
      _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
          = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
      _Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;
      if (__result == 0)//没有找到free-list,调用refill填充
        __ret = _S_refill(_S_round_up(__n));
      else {
        *__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;//调整free-list
        __ret = __result;
      }
    }

    return __ret;
  };

四、空间释放函数

第二级配置器的接口函数。注意作用是回收区块,大于128字节调用第一级配置器,小于128字节用free-list回收。

 /* __p may not be 0 */
  static void deallocate(void* __p, size_t __n)
  {
    if (__n > (size_t) _MAX_BYTES)
      malloc_alloc::deallocate(__p, __n);//大于128字节调用第一级配置器
    else {
      _Obj* __STL_VOLATILE*  __my_free_list
          = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);//找出对于位置
      _Obj* __q = (_Obj*)__p;

      __q -> _M_free_list_link = *__my_free_list;//回收区块
      *__my_free_list = __q;
    }
  }

五、重新填充空间

template <bool __threads, int __inst>
void*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)
{
    int __nobjs = 20;
    char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);//获取nobjs个区块作为free-lisr的新节点
    _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
    _Obj* __result;
    _Obj* __current_obj;
    _Obj* __next_obj;
    int __i;

    if (1 == __nobjs) return(__chunk);//如果只获取了一个区块直接返回给调用者
    __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);//否则加入到free-list中

    /*在chunk空间内建立free-list */
      __result = (_Obj*)__chunk;
      *__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
      for (__i = 1; ; __i++) {//将free-list各个节点串接起来
        __current_obj = __next_obj;
        __next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
        if (__nobjs - 1 == __i) {
            __current_obj -> _M_free_list_link = 0;
            break;
        } else {
            __current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;
        }
      }
    return(__result);
}

六、内存池

template <bool __threads, int __inst>
char*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size, 
                                                            int& __nobjs)
{
    char* __result;
    size_t __total_bytes = __size * __nobjs;//内存需求量
    size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;//内存池的剩余空间

    if (__bytes_left >= __total_bytes) {//剩余空间满足需求量
        __result = _S_start_free;
        _S_start_free += __total_bytes;
        return(__result);
    } else if (__bytes_left >= __size) {//剩余不满足需求量,但满足一个以上的区块
        __nobjs = (int)(__bytes_left/__size);
        __total_bytes = __size * __nobjs;
        __result = _S_start_free;
        _S_start_free += __total_bytes;
        return(__result);
    } else {//完全不能提供
        size_t __bytes_to_get = 
	  2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);
        // 试图使用残余区块
        if (__bytes_left > 0) {
            _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =
                        _S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);
          //调整free—list使参与区块能够加入
            ((_Obj*)_S_start_free) -> _M_free_list_link = *__my_free_list;
            *__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;
        }
        _S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);//配置堆空间,用来补充内存池
        if (0 == _S_start_free) {//申请失败
            size_t __i;
            _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
	    _Obj* __p;
            // 搜索free-list中可用区块
            for (__i = __size;
                 __i <= (size_t) _MAX_BYTES;
                 __i += (size_t) _ALIGN) {
                __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);
                __p = *__my_free_list;
                if (0 != __p) {//有可用区块
                    *__my_free_list = __p -> _M_free_list_link;
                    _S_start_free = (char*)__p;
                    _S_end_free = _S_start_free + __i;
                    return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
                    // 任何残余区块都已编入到free-liat中
                }
            }
	    _S_end_free = 0;	// 防止出现意外(内存不足)
            _S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);//调用第一级配置器
        }
        _S_heap_size += __bytes_to_get;
        _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
        return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
    }
}





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