针对Oracle virtual box中windows XP(32位)虚拟机中,采用VC6绿色开发ide,配置OpenGL的步骤。
1 下载GLUT编译版
http://user.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip
2 解压缩后的头文件、库文件设置
解压缩该文件,
把glut.h文件复制到绿色VC的include\GL下,例如:C:\VC6\VC98\Include\GL
把glut32.lib文件复制到绿色VC的lib下,例如:C:\VC6\VC98\Lib
把glut32.dll复制到c:\windows\system32下。
3 Demo项目
打开VC6 ide,新建Console工程,一路Next。
设置工程属性(Alt+F7),
在“设置(S)”下拉列表框中选择“所有配置”,
在对话框的“连接”页中的“对象/库模块”中添加以下连接库名
opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib
4 工程代码修改
打开工程的StdAfx.h文件
在#endif前添加头文件包含
#include <windows.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>
5 修改工程主程序,内容如下:
//opengl1.cpp
#include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <gl\glut.h> float points[] = {0.8, 0.8, 0.8, 0, 0.8, -0.8, -0.8, 0}; //Called to draw scene void RenderSence(void) { //Clear the window with current clearing color glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //绘制Demo点 //设置点的颜色 glColor3f(1.0, 0.0, 0); glPointSize(15.0); glBegin(GL_POINTS); int i, j, cnt = sizeof(points)/sizeof(float)/ 2; for(i = 0; i < cnt; i++) glVertex3f(points[i * 2], points[i * 2 + 1], 0); glEnd(); //绘制Demo线 glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); for(i = 0; i < cnt; i++) { j = i + 1; if (j == cnt) j = 0; glVertex3f(points[2 * i], points[2 * i + 1], 0); glVertex3f(points[2 * j], points[2 * j + 1], 0); } glEnd(); //Flush drawing commands glFlush(); } //Set up the rendering state void SetupRC(void) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); //此时背景色为蓝色 } int main(int argc, char* argv[]) { //printf("Hello World!\n"); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitWindowSize(600, 600); glutCreateWindow("Demo OpenGL应用"); //窗口名为“Simple” glutDisplayFunc(RenderSence); SetupRC(); glutMainLoop(); return 0; }6 按Ctrl+F5编译运行该项目