opencv 3.0 Mat STL 迭代器的使用

先上代码一:

void iterator_test1()
{
    Mat img = Mat::eye(3,3,CV_8U);

    Mat_<uchar>::iterator it = img.begin<uchar>();
    Mat_<uchar>::iterator itend = img.end<uchar>();

    for(; it != itend; ++it)
    {
        *it = *it * 2 + 1;
    }
    cout << img;
}


可以再利用 Mat_模板让书写简单一点点

代码二:

void iterator_test2()
{
    Mat img = Mat::eye(3,3,CV_8U);
    Mat_<uchar> img2 = img;             //用模板,可简洁之后书写

    Mat_<uchar>::iterator it = img2.begin();
    Mat_<uchar>::iterator itend = img2.end();
//     Mat_<Vec3b>::const_iterator it; //若不改变原值,常量迭代器也行

    for(; it != itend; ++it)
    {
        *it = *it * 2 + 1;
    }
    cout << img;
}


值得一提的是:当迭代器本身值不变的时候,可以使用

Mat_<Vec3b>::const_iterator it; //若不改变原值,常量迭代器可用

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