一直认为java模式很重要,经典书也看了好多,java与模式 ,head first , GOF,但总觉得模式的思想不能很顺畅的应用到目前的项目设置与代码实现中 ,抽出点时间,对java模式做了下温习。
模式分为创建模式,结构模式和行为模式三种。
创建模式包括:factory , singleton, builder, prototype.
结构模式包括:facade,proxy,adapter,Decorator ,composite等
行为模式包括:command, state ,strategy, chain of responsbilty , visitor , observer 等
比较典型的应用是command(xwork ,目前的struts 2.0) ,chain of responsbilty(acegi),proxy(Spring ), facade(JDBC )等。
一般项目用的比较多的是factory , singleton, builder , state等,如下又有以下的分类:
singleton 分为饿汉,懒汉和改良式
饿汉
public class A { private static A a = new A(); private A(){} public static A getInstance() { return a; } }
懒汉
public class A { private static A a=null; private A(){} public static synchronized A getInstance() { if(a =null) a= new A(); return a; } }
改良
就是利用了hashMap, 维护一张对象和对应名称相映射的表。
归于单例模式的利弊,有很多种说法,关键就是其在java应用中的陷阱,如多个jvm或者classLoader的时候会出现混乱。
在这里也温习下classLoader的顺序
JRE-->Jvm.dll-->初始化jvm-->BootStrap loader-->ExtClass loader-->AppClass loader-->所要运行的class
所以在应用Singleton 模式的时候应该注意这些问题。但是单例确实在工程应用中应用很广泛,让一个类只有一个实例并且提供一个访问它的全局访问点,如登录验证权限及分配资源方面。