erlang 补遗

1。Erlang的保留字有:

after and andalso band begin bnot bor bsl bsr bxor case catch cond div end fun if let not of or orelse query receive rem try when xor

基本都是些用于逻辑运算、位运算以及特殊表达式的符号

2.Erlang的类型 ,除了在前面入门一提到的类型外,还包括:
1)Binary,用于表示某段未知类型的内存区域
比如:
1>  <<10,20>>.  
<<10,20>> 
2>  <<"ABC">>.
 <<65,66,67>> 

2)Reference,通过调用mk_ref/0产生的运行时的unique term

3)String,字符串,Erlang中的字符串用双引号包括起来,其实也是list。编译时期,两个邻近的字符串将被连接起来,比如"string" "42" 等价于 "string42"

4)Record,记录类型,与c语言中的struct类似,模块可以通过-record属性声明,比如:
-module(person). 
-export([new/2]).
-record(person, {name, age}). 
new(Name, Age) ->
     #person{name=Name, age=Age}. 
1>  person:new(dennis, 44).  
{person,dennis,44} 
 在编译后其实已经被转化为tuple。可以通过Name#person.name来访问Name Record的name属性。

3.模块的预定义属性
-module(Module).     声明模块名称,必须与文件名相同
-export(Functions).    指定向外界导出的函数列表
-import(Module,Functions).    引入函数,引入的函数可以被当作本地定义的函数使用
-compile(Options).      设置编译选项,比如export_all
-vsn(Vsn).         模块版本,设置了此项,可以通过 beam_lib:version/1  获取此项信息
可以通过-include和-include_lib来包含文件,两者的区别是include-lib不能通过绝对路径查找文件,而是在你当前Erlang的lib目录进行查找。

4.try表达式 ,try表达式可以与catch结合使用,比如:
try Expr
catch
    throw:Term -> Term;
    exit:Reason -> {'EXIT',Reason}
    error:Reason -> {'EXIT',{Reason,erlang:get_stacktrace()}}
end

不仅如此,try还可以与after结合使用,类似java中的try..finally,用于进行清除作用,比如:
termize_file(Name) ->
{ok,F} = file:open(Name, [read,binary]),
try
{ok,Bin} = file:read(F, 1024*1024),
binary_to_term(Bin)
after
file:close(F)
end.


5.列表推断(List Comprehensions),函数式语言特性之一,Erlang中的语法类似:
[Expr || Qualifier1,...,QualifierN]
Expr可以是任意的表达式,而Qualifier是generator或者filter。还是各举例子说明下。
1>  [X*2 || X <- [1,2,3]].
[2,4,6]

2> L=[1,2,3,4,5,6,7].
[1,2,3,4,5,6,7]

3> [X|X<-L,X>=3].
[3,4,5,6,7]

再看几个比较酷的例子,来自Programming Erlang,
比如快速排序:
-module(qsort).
-export([qsort/1]).
qsort([])->[];
qsort([Pivot|T])->
  qsort([X||X<-T,X


6.宏,定义常量或者函数等等,语法如下:
-define(Const, Replacement).
-define(Func(Var1,...,VarN), Replacement).

使用的时候在宏名前加个问号?,比如?Const,Replacement将插入宏出现的位置。系统预定义了一些宏:
?MODULE 表示当前模块名

?MODULE_STRING 同上,但是以字符串形式
?FILE 当前模块的文件名
?LINE 调用的当前代码行数
?MACHINE 机器名

Erlang的宏与C语言的宏很相似,同样有宏指示符,包括:
-undef(Macro).
取消宏定义
-ifdef(Macro).
当宏Macro有定义的时候,执行以下代码
-ifndef(Macro).
同上,反之
-else.
接在ifdef或者ifndef之后,表示不满足前者条件时执行以下代码

-endif.
if终止符
假设宏-define(Square(X),X*X).用于计算平方,那么??X将返回X表达式的字符串形式,类似C语言中#arg

一个简单的宏例子:
ruby 代码
 
  1. -module(macros_demo).  
  2. -ifdef(debug).  
  3. -define(LOG(X), io:format("{~p,~p}: ~p~n", [?MODULE,?LINE,X])).  
  4. -else.  
  5. -define(LOG(X), true).  
  6. -endif.  
  7. -define(Square(X),X*X).  
  8. -compile(export_all).  
  9. test()->  
  10.     A=3,  
  11.     ?LOG(A),  
  12.     B=?Square(A),  
  13.     io:format("square(~w) is ~w~n",[A,B]).  

当编译时不开启debug选项的时候:
17> c(macros_demo).
{ok,macros_demo}
18> macros_demo:test().
square(3) is 9

当编译时开启debug之后:

19> c(macros_demo,{d,debug}).
{ok,macros_demo}
20> macros_demo:test().
{macros_demo,11}: 3
square(3) is 9
ok

可以看到LOG的输出了,行数、模块名以及参数

7、 Process Dictionary,每个进程都有自己的process dictionary,用于存储这个进程内的全局变量,可以通过下列
BIFs操作:
put(Key, Value)
get(Key)
get()
get_keys(Value)
erase(Key)
erase()

8、关于分布式编程,需要补充的几点
1)节点之间的连接默认是transitive,也就是当节点A连接了节点B,节点B连接了节点C,那么节点A也与节点C互相连接
可以通过启动节点时指定参数-connect_all false来取消默认行为

2)隐藏节点,某些情况下,你希望连接一个节点而不去连接其他节点,你可以通过在节点启动时指定-hidden选项
来启动一个hidden node。在此情况下,通过nodes()查看所有连接的节点将不会出现隐藏的节点,想看到隐藏的节点
可以通过nodes(hidden)或者nodes(connected)来查看。

完整的erl选项如下:

-connect_all false 上面已经解释。
-hidden 启动一个hidden node
-name Name 启动一个系统成为节点,使用long name.
-setcookie Cookie Erlang:set_cookie(node(), Cookie).相同,设置magic cookie
-sname Name 启动一个Erlang系统作为节点,使用short name 


注意, short name启动的节点是无法与long name节点通信的

.一个小细节,在Erlang中小于等于是用=<表示,而不是一般语言中的<=语法,我犯过错误的地方,同样,不等于都是用/号,而不是
!,比如/=、=/=。 10.and or 和andalso orelse的区别 and和or会计算两边的表达式,而andalso和orelse的求值采用短路机制,比如exp1 andalso exp2,当exp1返回false之后,就不会去求值 exp2,而是直接返回false,而exp1 and exp2会对exp1和exp2都进行求值,or与orelse也类似。

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